International Superstar Soccer Deluxe
Primordialmente suelen llegar a la final equipos de la talla de Brasil, Alemania, Argentina, Inglaterra e Italia, y en segunda medida Bélgica, Holanda, Portugal, Francia y República Checa.El triunfo en la final da acceso a una celebración de jugadores que levantan una copa y luego a los créditos adornados con celebraciones y movimientos de los jugadores del equipo ganador.Los partidos, como en el Torneo Internacional duran mínimo 5 minutos por tiempo y no se admiten empates por lo que de presentarse dicha situación se dan tiempos extra y series desde el punto penal.La liga es generalmente muy desequilibrada, manteniéndose en la punta equipos como Brasil, Alemania, Argentina e Italia, que solo pierden uno o dos partidos (generalmente contra el jugador) y en el fondo de la tabla equipos como Grecia, Japón y Austria que solo logran sumar de 9 a 10 juegos ganados en cada sesión.El equipo más fuerte es Brasil, seguido de Italia, Alemania y Argentina.Argentina Bolivia Bolivia Brasil Brasil Colombia Colombia México México Paraguay Paraguay Uruguay Uruguay Estados Unidos Croacia Croacia Austria Austria Italia Italia Suecia Suecia Inglaterra Inglaterra Alemania Alemania Suiza Suiza Dinamarca Dinamarca España España Portugal Gales Gales República Checa República Checa Bélgica Bélgica Bulgaria Bulgaria Rumania Rumania Países Bajos Países Bajos Francia Rusia Rusia Japón Japón Turquía Turquía Corea del Sur Corea del Sur Camerún Camerún Marruecos Marruecos Nigeria NigeriaLos resultados fueron los siguientes:[1] En el juego dispone de tres árbitros distintos: Carlos, Heinz y Hasegawa.El primero, (posiblemente sudamericano) suele interrumpir el juego por todo tipo de contactos lo que hace que el jugador deba medirse en el número de barridas al rival, mucho más si te encuentras cerca del área chica a defender.El tercero (posiblemente asiático) es el más estricto de los anteriores, no perdonará ninguna barrida por detrás o empujón sin tarjeta.Existe la opción aleatoria en la elección del árbitro, o selectiva si se trata de juegos amistosos.un triplete o ganar u torneo), se puede identificar el equipo original ya que estas no pudieron ajustarse a las características de los clubes y equipos en la versión pirata; pese a todo en algunos países de América estos juegos piratas tuvieron gran valoración, en Colombia era más fácil conseguir la versión pirata que el ISSD original.