Imperialism

[2]​ En Imperialism, el jugador es el gobernante de un país del siglo XIX, y debe construir un imperio.En el primer caso, el jugador puede seleccionar una de las siete «grandes potencias» (great powers) para jugar.Los líderes de las naciones menores (minor nations) tenderán a votar por las grandes potencias que han favorecido a sus países en el comercio y la diplomacia; los gobernadores de las grandes potencias votarán por razones militares.Si no se consiguen los dos tercios de mayoría en el Concilio, la partida continuará, hasta la llegada del año 1915.También cuenta con un tutorial para los jugadores novatos, y cinco niveles distintos de dificultad.