Hi-way

Comercializado con el lema "Hola, todo lo que necesita son ruedas", fue el primer juego de Atari en utilizar un gabinete en la cabina.

El hardware del juego es un diseño lógico discreto previo a la CPU y utilizó el proceso Durastress.

Por cada coche que pase, ganará un punto.

Si golpea un automóvil en la carretera, pierde todo su impulso y no gana el punto.

El jugador se sentará en una cabina y conducirá con un volante.