Hang-On

es un juego de arcade diseñado por Yu Suzuki y lanzado por Sega en 1985.

El nombre del título deriva de cuando el motociclista está tomando una curva y tiene que "agarrarse" a la bicicleta mientras la bicicleta está inclinada, lo que Suzuki había leído en una revista japonesa de motos, aunque Suzuki supo más tarde que la técnica se llamaba "colgar" en América del Norte.

[8]​ La versión del Master System también viene en dos cartuchos de compilación diferentes, uno con Astro Warrior[9]​ y otro con Safari Hunt.

La pantalla se montó en el área del parabrisas de la bicicleta.

[11]​ En 1987, le siguió una secuela Super Hang-On para arcade, y más tarde para una gama de plataformas que incluía Sega Mega Drive, ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Commodore Amiga y Atari ST.

En Power Drift, la motocicleta es un vehículo oculto y solo se puede acceder al terminar en primer lugar para las cinco pistas en los cursos A, C y E.

Una cabina de Hang-On.