Su trabajo se ha centrado principalmente en los juegos de rol y otros productos relacionados.
Stolze conoció a John Scott Tynes cuando colaboraron con Robin Laws para escribir Wildest Dreams (1993), un suplemento de Tweet's Over the Edge.
[1] : 257 Mientras tanto, Stolze y Dennis Detwiller prepararon su juego Godlike para su publicación por Pagan Publishing.
[5] Stolze también ha producido pequeños juegos de rol independientes como Executive Decision y ... in Spaaace!
[3] Posteriormente publicó Dinosaurs... en SPAAACE, usando el mismo sistema Token Effort, tras una exitosa campaña de Kickstarter.