Graphics Device Interface

Usando GDI es muy fácil dibujar en varios dispositivos, como en la pantalla o en una impresora.

Esta capacidad es el objetivo principal del WYSIWYG de Microsoft Windows.

La mayoría de los videojuegos simples se pueden crear usando GDI.

Los videojuegos modernos utilizan DirectX u OpenGL que resuelven estos problemas.

Microsoft complementó este sistema de dibujo con otro completamente distinto y basado en C++ denominado GDI+, incluido en todas las versiones de sus sistemas operativos desde Windows XP y Windows Server 2003.