Usando GDI es muy fácil dibujar en varios dispositivos, como en la pantalla o en una impresora.
Esta capacidad es el objetivo principal del WYSIWYG de Microsoft Windows.
La mayoría de los videojuegos simples se pueden crear usando GDI.
Los videojuegos modernos utilizan DirectX u OpenGL que resuelven estos problemas.
Microsoft complementó este sistema de dibujo con otro completamente distinto y basado en C++ denominado GDI+, incluido en todas las versiones de sus sistemas operativos desde Windows XP y Windows Server 2003.