Gran Turismo 2

Gran Turismo 2 fue desarrollado por Polyphony Digital y publicado por Sony Computer Entertainment en 1999.

El jugador debe maniobrar un automóvil para competir contra conductores artificialmente inteligentes en varias pistas de carreras.

En el modo arcade, el jugador puede elegir libremente los vehículos que desea usar y puede habilitar el daño.

Sin embargo, el modo de simulación requiere que el jugador gane licencias de conducir, pague vehículos y gane trofeos para desbloquear cursos nuevos y recurrentes.

En comparación con Gran Turismo, la jugabilidad, la física y los gráficos son muy similares: la única diferencia real en la dinámica del vehículo fueron los frenos, que se volvieron mucho menos propensos a bloquear y hacer que el vehículo se salte demasiado.

Otras diferencias incluyen que el jugador puede competir en eventos por separado, si no quiere participar en todo el torneo.

Ciertos autos, como el Mercedes-Benz CLK GTR, también fueron eliminados del juego debido a problemas de licencia.

En las versiones NTSC-U (América) y NTSC-J (Japón), se usó la marca Opel, mientras que la versión PAL (Europa) presentó Vauxhall cuando el juego está configurado para usar el idioma inglés, y Opel está disponible en otros idiomas.

La versión americana tiene canciones como "I Think I'm Paranoid" de Garbage, y "Now is the Time" de The Crystal Method, mientras que la versión PAL no lo hizo.

La Official UK PlayStation Magazine clasificó el juego como el cuarto mejor de todos los tiempos.

El Lotus Esprit fue uno de los nuevos coches de carretera en el juego
El Nissan R390 fue uno de los autos de carrera de Le Mans que se introdujo en el juego