Cada jugador está equipado con un arma llamada Gibber con el que defenderse y destruir a su enemigo.
Cuando un jugador es destruido, pierde una parte de su poder y debe esperar mientras se crea un nuevo clon.
El juego termina cuando todos los jugadores, excepto uno, han visto su nivel de poder reducido a cero.
[1] Siempre había pensado que desarrollar un juego era fácil, pero tuvo un «duro despertar».
[4] Alec Meer de Rock, Paper, Shotgun dijo que el juego "tiene un modo para dos jugadores particularmente bueno".