Geometry Dash SubZero

[3]​[4]​ Geometry Dash SubZero utiliza la misma jugabilidad que el videojuego original, Geometry Dash; se debe tocar la pantalla para saltar y esquivar obstáculos.Este juego es prácticamente idéntico al Geometry Dash original, salvo por la función de algunos orbes, la nueva existencia de portales con distinto aspecto, la función de alejar o acercar la cámara y más comandos con más bloques.Las canciones de los niveles fueron hechas por: MDK, Bossfight, BoomKitty y OcularNebula, las cuales algunas fueron modificadas por RobTop.El videojuego está programado en lenguaje de programación C++, usando el compilador Cocos2d; siendo estos los mismos componentes que el videojuego original.Debido a esto, se han filtrado "versiones crackeadas", que incluyen el modo editor con algunos objetos de la futura 2.2 (los que aparecen en en GD Subzero).