comenzó en los años 70 con skateboarders callejeros, aunque luego fue adoptado por skateboarders de rampas, como Lance Mountain, Neil Blender y John Lucero en los años 80.
Si algún jugador no logra copiar este truco o lo falla recibe una letra.
Si el jugador creador del truco no logra caerlo, no recibe una letra, cambia el turno y pasa al siguiente jugador y así sucesivamente.
Tampoco cuenta si es un truco girando (180°, 360°, etc.) y cae a la mitad, sea el que hizo el truco o los que lo intentan.
Jugar un "Juego de Skate" online (como se ve en este sitio [1] y en otros foros de internet) es muy similar al juego estándar, excluyendo algunas reglas como las siguientes: