Si un jugador continúa la ronda existente, se añade 1 minuto al tiempo restante.
Durante cada ronda, pueden aparecer elementos aleatorios en el campo, que pueden ayudar u obstaculizar el progreso del jugador.
Hay varios bloques que aparecen en cada ronda, que pueden bloquear el movimiento del jugador pero no los enemigos, y también afecta a las estrategias de captura de siluetas.
El medidor disminuye en 1 si el jugador no captura un área por un período prolongado.
Cuando se produce el cambio de fondo, se puede volver a cambiar al fondo de otra chica aumentando el nivel del medidor a 10.
Además, el cursor del jugador puede acercarse a los bloques hasta el punto de tocarlos.
Las nuevas características incluyen joystick de 8 direcciones, audio estéreo y la opción Card Dispenser.
Este es el primer videojuego de Gals Panic que soporta el conector JAMMA.
La flecha en el calibrador indica la cantidad mínima de silueta necesaria para desplazarse.
La selección de la etapas se cambia para que cada chica solo dure 1 ronda.
Sin embargo, ahora hay 16 chicas elegidas al azar por juego.
Cuando se usa una bomba, el jugador dispara misiles hacia el jefe de escenario.
Los fondos son los que se utilizan en el primer segmento de la secuencia SHOW TIME para la chica elegida.
Hay 12 modelos en este juego (2 secretos), con algunas traídas de Gals Panic 4.
Similar a Gals Panic 4, no hay personajes en topless.
Las voces específicas del personaje también se utilizan cuando los jefes están a punto de atacar.
Después de capturar un punto predefinido para un modelo dado, las monedas E, X, T, R, A aparecen en la pantalla.
Si se capturan antes de capturar al menos 80% de silueta, el fondo y la silueta asociada se cambian para revelar el mismo modelo en una pose diferente, normalmente más reveladora.
Después de completar cada 3 etapas, un juego de bonificación está disponible, lo que permite al jugador ganar vida extra si el jugador completa con éxito el desafío.
El tiempo puede ser repuesto continuando, o muriendo cuando el tiempo restante es lo suficientemente bajo como para emitir una advertencia.
Show Time Deluxe ocurre cuando se captura el 100% de silueta, que muestra la versión animada del modelo topless en bragas (pero generalmente diferentes de las que se ven en Show Time y durante el juego).
Si el fondo es Fresas #1 y #5, Show Time Deluxe siempre se reproduce.
Después de desbloquear 2 etapas, un modelo normal aleatorio se cambia a Nanako, luego intercambia aleatoriamente la posición con otra etapa no disputada en el intervalo de tiempo regular hasta que se completa Nanako.
Sin embargo, los modelos masculinos ya no existen en este juego.
La vinculación de fondo desarticulado causa que ambas áreas sean propiedad del jugador.
En la versión japonesa del juego, se introduce el sistema Super Kaneko Dial, que incluye un código específico del modelo que se obtiene capturando el teléfono en una etapa.
Después de completar la etapa, el personaje del juego le dice al jugador que marque un número de teléfono específico y utilice el código que aparece en la pantalla.
El servicio telefónico permite al marcador obtener información privada sobre los personajes y escuchar sus conversaciones.
La función de puntuación eliminada desde Gals Panic 2 regresa en este episodio.
En DX Show Time, se muestra una imagen con la versión topless del modelo en bragas.