GDDR2 SDRAM (de las siglas en inglés Graphics Double Data Rate 2 Synchronous Dynamic Random-Access Memory) fue un tipo de memoria SDRAM diseñada para tarjetas gráficas, al igual que su predecesora GDDR funcionaba según el estándar DDR,[1] enviando o recibiendo dos bits por ciclo de reloj a diferencia de las memorias DDR2 que duplican a las DDR, es decir, envían o reciben 4 bits por ciclo de reloj.
Dado que funcionan a velocidades de reloj más altas en comparación con las memorias DDR, generan más calor.
Esta es la razón por la que solo unas pocas tarjetas de video usaban memorias GDDR2: solo GeForce FX 5700 Ultra y GeForce FX 5800 Ultra usaban este tipo de memoria.
Las memorias GDDR3 pueden funcionar a 2,0 V (chips de Samsung) o a 1,8 V (chips de otros fabricantes), resolviendo así el problema del calor.
El ancho de banda iba de 8,5 a 16 GB/s, tenían una frecuencia efectiva entre 533 y 1000 MHz y latencias que iban desde 4 a 6 ns.