Eugene Goostman

Desarrollado por primera vez por un grupo de tres programadores; el ruso Vladimir Veselov, el ucraniano Eugene Demchenko, y el ruso Sergey Ulasen en San Petersburgo en 2001.El bot Goostman ha competido en varios concursos de prueba de Turing, desde su creación, y terminó segundo en el concurso Premio Loebner 2005 y 2008.Veselov declaró que Goostman fue diseñado para ser un «personaje con una personalidad creíble».La corta edad de Goostman también induce a la gente que «dialoga» con él para perdonarle los errores gramaticales menores en sus respuestas.[1]​[3]​ En 2014, el trabajo se hizo en la mejora del «controlador de diálogo» del bot, lo que permite a Goostman un arranque en el diálogo más parecido a los humanos.