Este concursante entra en un castillo generado por ordenador (usando la técnica de croma).
Cada sala del castillo contenía un reto físico o mental, y el concursante dentro del castillo, guiado por sus compañeros de equipo y el mago, trataba de superarlo.
La excepción era cuando se encontraran en la penúltima sala, cuando el mago en solitario podía guiar al cuarto y último concursante si los otros tres eran capturados.
Debían recordar muy bien lo que iban haciendo a lo largo del juego, ya que la penúltima prueba siempre consistía en cruzar un foso contestando tres preguntas que iban haciendo aparecer tres baldosas para cruzar y llegar hasta el trono del castillo, donde el rey les daría una contraseña.
El Rescate del Talismán estaba basado en el concurso británico Knightmare, emitido por la cadena ITV entre 1987 y 1994, y que había sido creado por Tim Child con la ayuda del diseñador gráfico David Rowe.