Bioware ha confirmado que varias de las razas jugables regresarán, tanto en versiones masculinas como femeninas.
Los jugadores podrán jugar como humano, enano o elfos, tal y como era posible en Dragon Age: Origins.
[10] No obstante, se espera que el combate sea algo diferente de sus predecesores y se enfoque más en la habilidad del jugador para preparse, posicionarse y formar un equipo cohesionado,[11] lo que requerirá menos acciones repetitivas con el mouse pero mejor preparación.
Los jugadores podrán obtener influencia en áreas del mundo capturando fuertes o torreones.
Al abrir estas áreas los jugadores no sóo podrán explorar un área en su totalidad, sino que también podrán visitar lugares y completar misiones que anteriormente no estaban disponibles.
Este sistema está basado en la acción y sigue al jugador con la típica perspectiva sobre el hombre en tercera persona.
El segundo es más cercano al estilo de RPGs antiguos, incluido Dragon Age: Origins.
Este sistema de combate permite a los jugadores pausar el juego, asignar ubicaciones y órdenes a los personajes en sus grupos y luego resumir el juego para ver como se desarrolla la estrategia.
Este sistema es llamado la Vista Táctica y también permite al jugador colocar trampas mientras el juego está pausado.
Un ejemplo de esto sería la destrucción de una aldea, lo que significaría que esta área aún estaría accesible, pero el contenido asociado a este lugar ya no se pudiere acceder.
Esta navegación mostraba los lugares descubiertos además de las áreas que aún podían ser encontradas.
Como el Inquisidor, los jugadores también deberán decidir como desplegar agentes y tropas de la Inquisición.
[16] Siguiendo los eventos descritos en las novelas suplementarias Dragon Age: Asunder y The Masked Empire, una guerra civil entre los realistas de la emperatriz y una poderosa facción noble liderada por su primo, el Gran Duque Gaspard, se desató en Orlais.
Fue descrito por David Gaider (escritor del juego) que el crear a Dorian fue una "experiencia muy personal".
Hay muchos aspectos sobre esto que disfruté explorar, y los cuales no tuve la opción de hacer con otros personajes".
El Productor Ejecutivo Mark Darrah mencionó que BioWare originalmente tenía planes para una expansión, titulada "Exalted March", que marcaría el primer aniversario de Dragon Age II pero la canceló para hacer tiempo para desarrollar otras oportunidades en la serie.
Aunque Dragon Age: Inquisition aún no había sido anunciado en forma oficial, Darrah preguntó a los fanes que le den opiniones sobre lo que les gustaría ver futuras ediciones de Dragon Age.
Más adelante en ese mismo año, se confirmó que la plataforma de desarrollo principal era la PC.
[29] Los comentarios sobre Dragon Age: Inquisition antes de su lanzamiento han sido en su mayoría positivos.
[31] John Walker de Rock, Paper, Shotgun se mostró satisfecho al escuchar que la visión aérea estaba regresando; luego de jugar el demo dijo que se sentía "optimista, pero desinformado".