Don't Look Back (videojuego)

Don't Look Back es un juego de plataformas hecho en Adobe Flash y diseñado por Terry Cavanagh.

El juego es una combinación de dos ideas: Cavanagh deseaba crear un «shooter tonto» donde las acciones del jugador fueran «redimidas» tras ser mostradas desde una perspectiva diferente, y también deseaba crear un juego donde la jugabilidad fuese una metáfora de las acciones del jugador.

La otra idea fue crear un juego donde la jugabilidad en sí fuese «una metáfora de algo más que le está sucediendo al jugador».

Jim Rossignol de Rock Paper Shotgun describió a Don't Look Back como «simplista, pero muy complicado»,[7]​ añadiendo que «está muy bien hecho».

[10]​ En una examinación positiva de Don't Look Back, la diseñadora de juegos Emily Short (escribiendo para Gamasutra) dijo que el juego «no es una obra maestra», pero señaló que ilustra «los métodos por los cuales una obra maestra será escrita un día».