Crossy Road

El nombre y el concepto del juego están basados en un chiste: ¿Por qué la gallina cruzó la calle?

La idea del juego es llegar tan lejos como es posible atravesando carreteras, ríos, césped y vías de tren sin morir.

Un Águila vendrá por ti y te robará a tu mascota si es que permaneces por más de 10 segundos en el mismo lugar o te mueves tres espacios hacia atrás, lo que resulta en el fin del juego (morir).

La monedas se pueden obtener en el juego cuando caes en ellas durante el juego, viendo videos comerciales, reclamando tu regalo cada seis horas en tiempo real, y usando dinero real para comprar montones de monedas.

Las monedas se muestran en la esquina superior derecha como unos círculos amarillos con "C's" rojas en la superficie.

Si el jugador tiene al cerdito de alcancía como mascota, monedas azules aparecen en el juego.

También existen actualizaciones que agregan más mascotas y mundos al juego.

Inicialmente los desarrolladores planearon gastar solamente seis horas por semana en el juego, pero después de todo se dieron cuenta de que el juego tenía potencial y le dedicaron otras seis horas a la semana para completarlo.

[3]​ De acuerdo con el desarrollador Matt Hall, Crossy Road estuvo inspirado en Temple Run, Subway Surfers, Disco Zoo, Flappy Bird, Skylanders, Tiny Wings, FEZ y Frogger.

[17]​ Los jugadores se colocan en una torre generada por procedimientos que abarca varios niveles y deben trabajar juntos para llegar a la salida.

Matt Hall y Andy Sum, desarrolladores de Crossy Road , en GDC 2015.