[1] La curva de la punta de flecha de Sierpinski dibuja un triángulo equilátero con ventanas triangulares a intervalos iguales.
A y B se repiten y en el fondo hacen lo mismo (dibujar una línea).
Los signos más y menos (+ y -) significan un giro de 60 grados a la izquierda o a la derecha.
Si se repite una iteración impar (el orden es impar) entonces el punto final aparece girado 60 grados, en un punto diferente del triángulo.
En código, dadas estas funciones de dibujo: El código para dibujar de forma aproximada una curva de la punta de flecha de Sierpinski, toma la forma siguiente: La curva de flecha de Sierpinski puede expresarse mediante un "sistema recurrente" (Sistema-L): Aquí, F significa "ir hacia delante", + significa "girar a la izquierda 60°", y - significa "girar a la derecha 60°" (ver gráficas tortuga).