Crimson Dragon

Sin embargo, se modificó para poder jugar con un mando analógico dual estándar, aunque tiene algunas acciones que necesitan el Kinect para realizarse, pero no se hizo una demostración en el E3 de 2013.

Los dragones pueden subir de nivel siendo alimentados con la comida que se consigue en las misiones.

El videojuego fue desvelado en el Tokyo Game Show de 2011, bajo el nombre de Project Draco e iba a ser lanzado para Xbox 360.

En febrero de 2012, fue desvelado el nombre final del videojuego, Crimson Dragon.

Microsoft emitió un comunicado disculpándose, pero no dio razones por el retraso del videojuego en Japón.