Crash Bandicoot Nitro Kart 2

El juego se destaca por ser el último título lanzado en la serie Crash Bandicoot durante mucho tiempo, hasta que se lanzó Crash Bandicoot N. Sane Trilogy siete años después, el 30 de junio de 2017.

[2]​[3]​ La aceleración ocurre debido a un salto desde superficies altas, en contacto con placas verdes especiales o con la ayuda de una bonificación seleccionada.

Hay dos tipos de control de kart en Nitro Kart 2: usando un giroscopio (el jugador inclina el teléfono en una dirección u otra para girar el volante virtual) o usando la pantalla táctil (el volante se gira deslizando un dedo sobre un deslizador especial en la parte inferior izquierda de la pantalla).

La ruta en las pistas no es lineal: hay atajos que permiten tomar atajos y adelantar a los rivales; sin embargo, estas rutas tienen más obstáculos, lo que las hace más difíciles de recorrer.

[4]​[5]​ Al jugador se le presentan ocho modos de juego diferentes para elegir, pero no todos están disponibles desde el comienzo del juego, y deben abrirse adicionalmente:[8]​[3]​[9]​ En total, el jugador tiene diez personajes para elegir:[14]​[8]​ cuatro están disponibles al comienzo del juego y seis más se desbloquean a medida que puntúan en el modo Misión.

[15]​ El desarrollo de Crash Bandicoot Nitro Kart 2 estuvo a cargo del estudio sueco Polarbit, especializado en juegos para móviles.

[17]​ Nitro Kart 3D logró cierto éxito, convirtiéndose en el juego más vendido en la App Store en abril de 2009.

[21]​ Así, Nitro Kart 2 se convirtió en el primer juego de la serie publicado por Activision.

[4]​ Al igual que otros proyectos de Polarbit, el juego utiliza el motor Fuse.

A diferencia de Twinsanity, cuya banda sonora fue grabada completamente a capela, la música en Nitro Kart 2 es instrumental, y solo el tema del título se reproduce en el menú principal del juego con la voz de Gabriel cantando la melodía del tema de Twinsanity.

[4]​ Newble dijo que a ella y a Mann los productores del juego anterior les ofrecieron trabajar en Nitro Kart 2, con quienes los músicos habían colaborado durante muchos años.

[42]​ Crash Bandicoot Nitro Kart 2 recibió críticas generalmente positivas de los periodistas especializados en videojuegos.

Sin embargo, señaló que la secuela no añade nada fundamentalmente nuevo y sólo corrige algunos defectos técnicos del original, incluidos los gráficos mediocres.

«Es una zona de confort nostálgica que podemos guardar en nuestro bolsillo», escribió Dyer.

Puedes pasar unos diez segundos intentando salir de la trampa, pero cuando estés libre, no podrás alcanzarlo», escribió Squires.

[3]​ Kyle Hilliard, crítico del sitio web Game Chronicles, criticó completamente los controles, calificándolos como la desventaja más significativa del juego, y ambos métodos de control fueron recibidos negativamente: tanto usando un giroscopio como usando una pantalla táctil.

Controlar el giróscopo implica inclinar el teléfono en una dirección u otra y, como señala el autor, esto dificulta concentrarse en lo que sucede en la pantalla.