Clash of Clans

Fue desarrollado por Supercell y lanzado para dispositivos iOS el 2 de agosto del 2012, y el 8 de octubre para dispositivos Android.

En este mismo juego se basó Clash Royale.

Clash of Clans es un videojuego de estrategia multijugador en el que el usuario debe construir una aldea (en una cuadrícula de 44x44), donde tendrá que administrar recursos, construir y mejorar una amplia variedad de edificios, entrenar tropas, elaborar hechizos, y atacar a otras aldeas de jugadores en línea o participar en una campaña de un jugador en la que luchará contra aldeas prediseñadas, con la finalidad de obtener tres tipos de recursos: oro, elixir y elixir oscuro; útiles para la expansión de la aldea.

El Ayuntamiento es el principal edificio, y de su mejora dependerá la construcción de los demás edificios, una vez alcanzado el máximo de mejoras de las estructuras del nivel del Ayuntamiento, es necesario aumentar su nivel para así poder mejorar más.

• Bebé dragón • Minero • Dragón eléctrico • Yeti • Montadragones • Titánide eléctrica • Druida salvaje • Lancero Tropas de elixir oscuro • Esbirro • Montapuercos • Valquiria • Gólem • Bruja • Sabueso de lava • Lanzarrocas • Gólem de hielo • Cazadora de héroes • Centinela aprendiz • Druida Clash of Clans ha recibido en su mayoría buenas críticas y ha sido muy exitoso para Supercell, ya que junto a su otro juego, Hay Day, la compañía finlandesa se ha embolsado 770 millones de dólares, generando 2,4 millones al día.