Chrono Cross (クロノ・クロス Kurono Kurosu) es un videojuego RPG desarrollado y distribuido por Squaresoft (ahora Square Enix) para la consola Sony PlayStation.
El compositor Yasunori Mitsuda compuso la música del Chrono Cross y Nobuteru Yūki diseñó sus personajes.
La historia del Chrono Cross se centra en un joven niño llamado Serge y una trama de mundos paralelos.
La ladrona llamada Kid y otros personajes lo ayudan en su aventura alrededor del archipiélago tropical El Nido.
Después de su lanzamiento en Japón en 1999 y en los Estados Unidos en el 2000, aunque todavía no ha visto la luz en Europa en su versión oficial.
La navegación entre áreas es manejada por un mapa mundo, que representa el terreno a escala en una vista general.
Alrededor del mundo hay pueblos, áreas al aire libre y calabozos, a través de los cuales el jugador se mueve en tres dimensiones.
[2] Tocando al monstruo cambia las perspectivas a una pantalla de batalla, en el cual los jugadores pueden atacar físicamente, usar "Elementos", defenderse o escapar del enemigo.
Las batallas son por turnos, permitiendo al jugador un tiempo indeterminado para seleccionar cualquier acción disponible en el menú.
[5] Por ejemplo, los jugadores pueden huir de todos los conflictos, incluyendo las peleas con los jefes y la batalla final.
Gran parte de la población también tienen una contraparte en el otro mundo; algunos miembros del grupo pueden incluso visitar sus otras versiones.
Cada personaje es equipado con un Elemento innato y tres únicas habilidades especiales que son aprendidas a través del tiempo.
Serge, el protagonista del juego, es un chico de 17 años, con cabello azul que vive en la aldea pesquera Arni.
Su cuartel, la Mansión Viper, también es infiltrada por Serge, Kid y uno de los tres personajes: Nikki; un músico, Pierre; un héroe en entrenamiento o Guile; una mago misterioso.
Un día, Serge se reúne con su amiga Leena en la playa, allí escucha una misteriosa voz que lo llama antes de ser golpeado repentinamente por un tsunami, quedando inconsciente.
Al despertar, se da cuenta de que nadie en su aldea lo reconoce y para su sorpresa descubre su propia tumba.
A medida que su aventura avanza desde aquí, Serge puede reclutar una multitud de aliados para su causa.
Consiguen rastrearlo hasta el Fuerte Dragonia, donde Lynx usa un artefacto dragoniano llamado Lágrima de Dragón para cambiar cuerpos con Serge.
Sin darse cuenta del cambio, Kid confía en Lynx, quien la apuñala mientras el verdadero Serge mira impotente.
Al descubrir que su nuevo cuerpo le impide viajar a través de las dimensiones, se propone recuperar su antiguo cuerpo y aprender más sobre la división universal que ocurrió diez años antes, ganando una nueva banda de aliados en el camino.
Para evitar que Serge obtenga la Llama Congelada, FATE destruye el Mar Muerto.
Serge reagrupa su grupo y atiende a Kid, que permanece en estado de coma.
[10] La introducción de un objeto temporalmente extraño en la historia hizo que el planeta contrarrestara con otra fortaleza desde una dimensión diferente.
Chronopolis dividió esta entidad en seis piezas y creó el sistema de Elementos.
[14] Un circuito en Chronopolis luego designó a Serge "Arbitro", evitando simultáneamente que FATE usara la Llama Congelada por extensión.
[16] Lynx cambió cuerpos con Serge para engañar el control biológico de Chronopolis en la Llama Congelada.
Serge continúa hasta la cima de Terra Tower y derrota al Dios Dragón.
Continuando a la playa donde se había producido la división en las dimensiones, Serge encuentra apariciones de Crono, Marle y Lucca una vez más.
[20] Una banda sonora oficial compuesta de tres discos fue lanzada poco después del juego, y eventualmente se agotó.
La concentración en otros juegos tales como la saga Final Fantasy puede también haber contribuido al abandono de este título.