Calamar (juego)

El calamar, también conocido como ojingeo (en hangul, 오징어), es un juego infantil coreano.

El juego se llama así porque la forma del área de juego dibujado en el suelo se parece a un calamar, y hay variantes regionales del nombre como el «calamar gaisan» (gaisan puede ser una variación de la palabra japonesa kaisen 開戦, «comenzar una guerra»), o «calamar takkari».

[2]​ Hay múltiples versiones de las reglas para diferentes áreas y grupos.

Sin embargo, son listados algunos ejemplos de variaciones regionales en las normas.

En el suelo se dibuja un calamar con cuerpo en forma de pentágono y cola redonda.

Diagrama que muestra el diseño del juego. Consiste de cinco áreas: Casa ofensiva (1), Área de promoción para la defensa (2), Casa defensiva (3), Área de promoción para la ofensiva (4) y Otros (5).