Blast Corps

La mecánica del juego fue inspirado a partir de Donkey Kong (1994).

Los ocho vehículos de demolición que puede llegar a utilizar el jugador gozan de una gran variedad y con distintas mecánicas para limpiar las estructuras, incluyendo hasta un robot Mecha (ciencia ficción).

El jugador debe cambiar entre los distintos vehículos que se hallan en el mapa para solucionar los diversos puzles.

Los análisis alababan sobre todo la novedad y variedad de situaciones en Blast Corps.

Peer Schneider (IGN), en particular, alaba la gran originalidad del juego en una industria que duda en arriesgarse.