Blasphemous 2

Blasphemous 2 es un videojuego Metroidvania de desplazamiento lateral desarrollado por The Game Kitchen y publicado por Team17.

Los jugadores también pueden recolectar estatuas que proporcionan pequeñas bonificaciones por sí mismas y ventajas más significativas cuando se colocan juntas en ciertas combinaciones.

[6]​ Ambientada muchos años después del final Wounds of Eventide, el culto al Milagro había disminuido después de la muerte de Altasgracias y Su Santidad Escribar, y durante un tiempo, Cvstodia experimentó una era sin dioses ni la influencia del Milagro.

Para proteger el corazón, el Milagro resucitó a sus seguidores más leales, la Archicofradía encabezada por el primer Penitente, Eviterno.

Después de resucitar y obtener una nueva arma para reemplazar al Mea Culpa, el Penitente se encuentra con una mujer angelical llamada Anunciada, quien le ordena que destruya al nuevo hijo del Milagro y evite que el Milagro regrese.

El Penitente también se encuentra con el espíritu del Testigo, quien explica que su papel es observar y narrar los acontecimientos de la historia.

Según el productor David Erosa, un objetivo importante para el equipo era acercar el juego al género clásico Metroidvania.

Por lo tanto, el equipo trabajó para ampliar el arsenal de armas del Pentiente, proporcionándole más medios para combatir enemigos y atravesar el mundo.

Escribiendo para Destructoid, Timothy Monbleau comparó favorablemente el juego con "grandes del género de todos los tiempos como Castlevania: Aria of Sorrow ", y concluyó su reseña diciendo que "Cualquiera a quien le guste Metroidvanias debería dedicar tiempo a Blasphemous 2 ".