Art of Fighting es un videojuego de lucha publicado por SNK en 1992, el primer capítulo de la trilogía Art of Fighting.
Art of Fighting se ha prestado a una gran cantidad de conversiones, empezando por la de Neo Geo y Neo Geo CD; También aparece en Super Nintendo Entertainment System, Sega Mega Drive y, más recientemente, en PlayStation 2, en la Colección Art of Fighting.
El modo para un jugador está respaldado por una trama delgada, en la que los dos amigos Ryo Sakazaki y Robert García luchan para rescatar a Yuri, la hermana del primero, de las garras del omnipresente criminal muy malo.
Art of Fighting se centró en la potencia del motor gráfico, impresionante para su época; con enormes sprites Sprite (informática) que cambian dinámicamente a medida que sufren daños durante los combates, y manejo de cámara cinematográfica que filma a los luchadores haciendo zoom moviéndose en dos direcciones dependiendo de su posición.
Se puede obtener un súper movimiento secreto completando con éxito una de las diversas "etapas de bonificación" que aparecerán en el camino.