Arquitectura de computadoras

También la arquitectura del computador está basado en tres grandes principios que se aplican a todo dispositivo o componente del computador, estos tres principios son: velocidad, capacidad y tipo de conexión.

La CPU es la encargada de procesar la información que le llega a la computadora.

El intercambio de información se tiene que hacer con los periféricos y la CPU.

A estos procesadores se les conoce como pipeline processors.

Los datos que provienen del exterior se introducen en el sistema para ser procesados.

Diagrama de bloques de una computadora básica con CPU monoprocesador. Las líneas negras indican flujo de datos, mientras que las líneas rojas indican flujo de control. Las flechas indican la dirección del flujo.