Agrícola es un juego de mesa creado por Uwe Rosenberg en 2007[1] y editado en España por Homolúdicus.
[2] El juego está ambientado en una zona agrícola donde cada jugador será una familia, desarrollará una granja, criará ganado e intentará obtener el alimento necesario para sobrevivir.
En 2008 ganó los premios Deutscher Spiele Preis, Tric Trac d'Or, Spiel des Jahres (en la modalidad «Juegos complejos») y Juego del Año en España.
Empezando por el jugador que ostenta el turno inicial (hay una acción para conseguirlo) y siguiendo el sentido de las agujas del reloj, se ejecuta una acción por jugador hasta que se terminen los miembros de la familia de todos los jugadores.
Existe una versión avanzada del juego en la que aparecen dos nuevos elementos: Los oficios y las adquisiciones menores.