Affinity Designer
[10] Affinity Designer comenzó siendo un editor de gráficos vectoriales únicamente para macOS.Fue desarrollado desde cero para este sistema operativo, permitiendo la implicación de tecnologías clave como OpenGL, Grand Central Dispatch y Core Graphics.[13] En abril de 2015, se lanzó la versión 1.2, que introducía nuevas herramientas y características, como la Corner Tool y el modo para forzar la alineación de los píxeles.[16] La aplicación empezó a expandirse hacia otras plataformas en noviembre de 2016 cuando se lanzó por primera vez para Microsoft Windows.[25] En 2018, la versión de Windows de Affinity Designer ganó el premio "Aplicación creadora del año" en el Windows Developer Awards (celebrados dentro del Microsoft Build 2018).