A-Frame

[1]​ Es mantenido por desarrolladores de Supermedium (Diego Marcos, Kevin Ngo), Google (Don McCurdy) y la comunidad WebVR.

La obra original detrás de A-Frame involucró a Diego Marcos, Josh Carpenter, Casey Yee, Chris Van Wiemeersch y Kevin Ngo.

A-Frame fue creado con el fin de permitir a los desarrolladores web y diseñadores de 3D y VR experiencias con HTML sin tener que conocer WebGL.

Los componentes se escriben en JavaScript y se pueden hacer para hacer cualquier cosa, y luego exponer una API declarativa a través de HTML.

Todo en línea IDE soporte A-Frame como resultado de estar basado en HTML.

Hola mundo con A-Frame en la plataforma Glitch, no requiere instalación para tener la visualización en directo y publicada en todas las plataformas WebVR a través de un simple enlace