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luchador de plataforma

Platform Fighter es un subgénero de videojuegos de lucha que abarca juegos que enfatizan la lucha en escenarios con movimiento libre en 2D, similar a un juego de plataformas .

Como se Juega

Un diseño de un escenario básico de un luchador de plataformas.
Un diseño de un escenario básico de un luchador de plataformas. Si bien los diseños pueden variar, es común que los escenarios utilicen plataformas flotantes. Por lo general, si alguno de los jugadores va más allá de los límites de la pantalla, suena un timbre.

Las partidas se llevan a cabo en un plano 2D, generalmente en un escenario con plataformas flotando para que el jugador las use para moverse o atacar mejor. El movimiento es similar a los juegos de plataformas, donde el jugador puede moverse en cualquier dirección que desee y puede saltar, hacer doble salto o incluso volar, según el juego. Si bien ha habido muchos juegos que han sido etiquetados como luchadores de plataformas, todos generalmente presentan diferentes requisitos para lograr la victoria. Esto puede ir desde agotar la barra de salud de un oponente , como en la mayoría de juegos de lucha tradicionales; sacar al oponente del escenario; o conseguir la mayor cantidad de puntos en un partido. Muchos juegos del género han adoptado el sistema iniciado por la serie Super Smash Bros. , en el que se muestra un porcentaje de daño que indica hasta qué punto un jugador será empujado hacia atrás cuando sea atacado, con la esperanza de enviarlo más allá de los límites del escenario.

Historia

Si bien ha habido algunos juegos de lucha en 2D que han utilizado mecánicas como plataformas en etapas como en Savage Reign , estos juegos no se consideran juegos de lucha de plataformas ya que se juegan como juegos de lucha en 2D tradicionales con un truco adicional. [1] Aunque The Outfoxies fue un ejemplo temprano de muchas de las mecánicas presentes en la mayoría de los juegos de plataformas, el subgénero estaría más definido por el lanzamiento de Super Smash Bros. en 1999, que fue el primer juego del subgénero en lograr un gran éxito. y definió la mecánica de la mayoría de los juegos siguientes. [2] Después del lanzamiento del Super Smash Bros. original , muchas compañías lanzaron sus propios juegos de estilo similar, algunos de los cuales eran juegos cruzados como DreamMix TV World Fighters [3] [4] o juegos con personajes con licencia como Digimon Rumble Arena [ 5] y Estadio de Batalla DON . [6] [7] Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up fue desarrollado notablemente por un estudio que contribuyó a Super Smash Bros. Brawl . [8]

A mediados de la década de 2010, los desarrolladores independientes comenzaron a desarrollar juegos de lucha que imitaban la mecánica de Super Smash Bros. , incluidos Rivals of Aether , Brawlout y Brawlhalla . [9] [10] Fue por esta época cuando el término "luchador de plataformas" comenzó a usarse con más frecuencia para referirse a juegos similares a Super Smash Bros. [11] Tras el éxito de Super Smash Bros. Ultimate en 2018, nuevos Han surgido luchadores de plataformas basados ​​en varias propiedades con licencia, como Nickelodeon All-Star Brawl , Fraymakers , [12] y MultiVersus . [13]

Referencias

  1. ^ Mayor Mike (octubre de 1995). "ProReview: CD Neo•Geo - Savage Reign". GamePro . N° 85. IDG . pag. 80.
  2. ^ Gerstmann, Jeff (18 de febrero de 1999). "Revisión de Super Smash Bros.".
  3. ^ Personal de GameSpot (24 de septiembre de 2003). "Actualización de DreamMix TV: World Fighters". GameSpot . Consultado el 6 de enero de 2020 .
  4. ^ Irwin, Mary Jane (28 de septiembre de 2003). "TGS 2003: Dream Mix World TV Fighters". IGN . Consultado el 6 de enero de 2020 .
  5. ^ Fennec Fox (8 de febrero de 2002). "Revisión de PlayStation de Digimon Rumble Arena". GamePro . Entretenimiento IDG. Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2003 . Consultado el 27 de mayo de 2021 .
  6. «Estadio De Batalla DON» Siliconera . 31 de julio de 2006 . Consultado el 29 de enero de 2020 .
  7. ^ Bloodworth, Daniel (22 de octubre de 2006). "Battle Stadium DON" Informe mundial de Nintendo . Consultado el 29 de enero de 2020 .
  8. ^ Caoili, Eric (26 de enero de 2009). "Ubisoft anuncia el juego de lucha Ninja Turtles Wii". gamasutra.com .
  9. ^ Farokhmanesh, Megan (18 de junio de 2015). "Rivals of Aether es como una hermosa versión independiente de Super Smash Bros". Polígono . Consultado el 2 de marzo de 2022 .
  10. ^ Siegal, Jacob (20 de diciembre de 2017). "'Brawlout' es un 'Super Smash Bros.' adecuado". sustituto para Nintendo Switch".
  11. ^ The Rise Of The Platform Fighter - Mesa redonda de desarrolladores , consultado el 2 de junio de 2022
  12. ^ "Fraymakers en Steam". tienda.steampowered.com . Consultado el 16 de mayo de 2022 .
  13. ^ Skrebels, Joe (13 de julio de 2021). "Nickelodeon All-Star Brawl es similar a Smash Bros con Bob Esponja, TMNT y más". IGN .