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Bomberman Jetters (videojuego)

Bomberman Jetters (ボンバーマン ジェッターズ, Bonbāman Jettāzu ) es un juego de acción para Game Boy Advance , GameCube y PlayStation 2 , y parte de la serie Bomberman de Hudson Soft . El juego se basa en el estilo de juego establecido en laentrega anterior de la serie Bomberman , Bomberman Generation de 2002, y presenta personajes y escenarios de la serie de anime de 2002 Bomberman Jetters . La versión de GameCube utiliza gráficos cel-shaded similares a los de Bomberman Generation , mientras que la versión de PlayStation 2 no.

El juego fue lanzado en Japón en 2002, con la versión de Game Boy Advance lanzada bajo el nombre Bomberman Jetters: Densetsu no Bomberman (ボンバーマンジェッターズ 伝説のボンバーマン, Bonbāman Jettāzu Densetsu no Bonbāman ) , mientras que el La versión Cube recibió un lanzamiento norteamericano por parte de Majesco. Ventas en marzo de 2004. La primera secuencia del título de la serie de anime aparece como la cinemática de apertura del juego, pero el tema musical que lo acompaña, "Boku wa Gakeppuchi", se omitió en la versión norteamericana.

Trama

Mujoe y los bandidos de Hige Hige, cansados ​​de que White Bomber detenga repetidamente sus planes de conquista galáctica, ponen en práctica un plan para estrellar la Dark Star, el cometa artificial de Mujoe, en la superficie del Planeta Bomber, lo que destruiría el planeta y a todos los que lo habitan. Con solo 24 horas hasta que el cometa llegue a la superficie, White Bomber y MAX son enviados a desactivar los enormes motores que impulsan el cometa a través del espacio para evitar la destrucción del Planeta Bomber.

Jugabilidad

Modo normal

La jugabilidad es similar al título anterior, Bomberman Generation . Los jugadores controlan a White Bomber y exploran entornos 3D, usando diferentes tipos de bombas de atributos elementales para derrotar a los enemigos, resolver acertijos y avanzar hasta el final de la etapa. Los jugadores que exploren por completo cada etapa a menudo serán recompensados ​​con coleccionables adicionales, como mejoras de salud, nuevos personajes para usar en batallas multijugador y compañeros Charabom que aumentan las habilidades de White Bomber. Se pueden encontrar hasta doce Charaboms diferentes en Jetters , aunque su adquisición y uso es diferente que en Generation . En lugar de batallas al estilo Pokémon para adquirirlos, están ocultos en ciertos niveles o deben ser rescatados de los enemigos. Una novedad en Jetters es un sistema de evolución de Charabom. Al recolectar comida, los Charaboms pueden evolucionar, cambiando su apariencia y mejorando aún más sus habilidades. Algunos Charaboms son necesarios para progresar en una etapa o recolectar elementos ocultos.

Además de White Bomber, Jetters también añade un segundo personaje jugable, Max, al que los jugadores pueden cambiar en cualquier momento durante el juego. Si bien Max no puede usar Charaboms como White Bomber, su Hyper Plasma Bomb puede destruir ciertas paredes y eliminar a todos los enemigos en pantalla, lo que lo hace útil contra algunos jefes. Si bien Generation presenta una progresión no lineal, lo que permite a los jugadores intentar etapas en cualquier orden, Jetters presenta una progresión de etapas secuencial.

Modo batalla

El modo de batalla también ha sido mejorado con respecto a Generation . En lugar de tener solo los cuatro bombarderos estándar, se puede desbloquear una variedad de personajes a través del modo Normal. Las desventajas en el juego también son diferentes: en lugar de otorgar solo corazones, el jugador puede recibir elementos por defecto. Cada personaje también tiene una habilidad única de tipo súper movimiento llamada "Killer Shot" que les permite obtener la ventaja sobre los oponentes atacándolos o obteniendo habilidades especiales durante la partida. Los jugadores pueden acceder a su disparo asesino durante la batalla después de llenar un medidor especial colocando bombas repetidamente. Se puede jugar un minijuego opcional, "Dig Em Bomber", después de cada partida; en el minijuego, el ganador de la partida puede excavar en busca de elementos, que se le otorgarán inmediatamente en la siguiente partida, mientras otros intentan evitar que lo haga. También se pueden desbloquear etapas de batalla adicionales con trucos y peligros únicos.

Además del modo Batalla estándar tradicional, también hay otros tres tipos de batalla disponibles. En "Batalla uno-dos", los jugadores deben presionar los interruptores numerados en el orden en que parpadean para ganar el juego, mientras que al pisar un número ya activado, se recuperarán los números en los que se encuentra actualmente el jugador. Solo un jugador puede realizar el proceso a la vez, lo que significa que los otros jugadores tendrán que neutralizarlos primero antes de intentar presionar los interruptores. En "Batalla por los balones", los jugadores deben recolectar enemigos de globos y dejarlos caer en cualquiera de los cuatro agujeros abiertos. Los jugadores pueden hacer estallar la colección de un oponente, lo que disminuye sus posibilidades de ganar. A medida que el jugador recolecta más enemigos de globos, el aumento de peso de la cantidad los ralentizará. En "Batalla de nocaut", los jugadores tienen bombas, lanzamientos, puñetazos y patadas completamente potenciados. El campo no tiene bloques destructibles y las explosiones pueden atravesar obstáculos. El objetivo es usar explosiones de bombas para sacar a los otros jugadores de la arena.

Mansión del bombardero

Los jugadores también tienen un minijuego estilo arcade al que pueden acceder muriendo al menos una vez en el modo normal. De manera similar al modo arcade de Saturn Bomberman , el juego dura cinco etapas y los jugadores pueden obtener diferentes rangos según su desempeño.

Recepción

La versión de GameCube recibió críticas por encima del promedio según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [2] Game Informer le dio una reseña favorable, unos meses antes de su lanzamiento en Estados Unidos. [7] El juego fue criticado por su actuación de voz, las personalidades de los personajes alteradas en comparación con la versión de la serie de anime y la jugabilidad no mejorada con respecto a Bomberman Generation . La inclusión de Max en el juego se consideró una mejora desperdiciada y el sistema charabom fue ligeramente criticado por ser una imitación de Pokémon y por ser necesario para superar algunas etapas. Sin embargo, al igual que con su predecesor, ha ganado elogios debido a su modo multijugador, ya que muchos han declarado que "se mantiene fiel a la fórmula". [ cita requerida ] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 27 sobre 40 para las versiones de GameCube y PlayStation 2, [4] [5] y 26 sobre 40 para la versión de Game Boy Advance. [6]

En un episodio de Judgement Day en G4TV , Tommy Tallarico criticó el juego por su actuación de voz y la abundancia de paredes invisibles. [ cita requerida ]

Referencias

  1. ^ "Noticias de GameCube: los barcos de Bomberman Jetters". 2005-04-30. Archivado desde el original el 2005-04-30 . Consultado el 2023-11-27 .
  2. ^ ab "Reseñas de Bomberman Jetters para GameCube". Metacritic . Red Ventures . Consultado el 21 de agosto de 2022 .
  3. ^ Personal de Edge (enero de 2004). "Bomberman Jetters (GC) [importación de EE. UU.; consola mal etiquetada como "GBA"]". Edge . N.º 132. Future Publishing .
  4. ^ ab "ボ ン バ ー マ ン ジ ェ ッ タ ー ズ [ゲ ー ム キ ュ ー ブ]". Famitsu (en japonés). Entercerebro . Consultado el 21 de agosto de 2022 .
  5. ^ ab "ボ ン バ ー マ ン ジ ェ ッ タ ー ズ [PS2]". Famitsu (en japonés). Entercerebro . Consultado el 21 de agosto de 2022 .
  6. ^ ab "ボ ン バ ー マ ン ジ ェ ッ タ ー ズ 伝 説 の ボ ン バ ー マ ン". Famitsu (en japonés). Entercerebro . Consultado el 21 de agosto de 2022 .
  7. ^ ab Biessener, Adam (diciembre de 2003). "Bomberman Jetters". Game Informer . N.º 128. GameStop . pág. 158. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2005 . Consultado el 22 de agosto de 2022 .
  8. ^ Major Mike (23 de febrero de 2004). "Reseña de Bomberman Jetters para GameCube en GamePro.com". GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2005 . Consultado el 22 de agosto de 2022 .
  9. ^ Navarro, Alex (1 de abril de 2004). "Reseña de Bomberman Jetters". GameSpot . Red Ventures . Consultado el 21 de agosto de 2022 .
  10. ^ Klepek, Patrick (21 de marzo de 2004). «GameSpy: Bomberman Jetters». GameSpy . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 18 de octubre de 2008.
  11. ^ Raymond, Justin (2 de abril de 2004). "Bomberman Jetters - GC - Review". GameZone . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2008. Consultado el 22 de agosto de 2022 .
  12. ^ Casamassina, Matt (28 de abril de 2004). "Bomberman Jetters". IGN . Ziff Davis . Consultado el 21 de agosto de 2022 .
  13. ^ "Bomberman Jetters (GC)". Nintendo Power . Vol. 178. Nintendo of America . Abril de 2004. pág. 122.
  14. ^ D'Aprile, Jason (27 de mayo de 2004). "Bomberman Jetters (GCN) Review". X-Play . G4techTV . Archivado desde el original el 29 de octubre de 2004 . Consultado el 22 de agosto de 2022 .

Enlaces externos