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Un sonido de trueno (videojuego)

A Sound of Thunder es un videojuego de 2004 para Game Boy Advance . El juego fue desarrollado por Möbius Entertainment y publicado por BAM! Entertainment . Fue lanzado en Europa el 28 de febrero de 2004 antes de llegar a Norteamérica el 1 de febrero de 2005. La historia se basa vagamente tanto en el cuento original de Ray Bradbury del mismo nombre como en la trama de la película de 2005 .

Las versiones para Microsoft Xbox , GameCube y PlayStation 2 fueron canceladas a partir de diciembre de 2006.

Trama

El juego sigue en gran medida la trama de la película y conserva algunos de los personajes. Travis Ryer es guía y biólogo de Time Safari Inc. (TSI), una empresa que ofrece safaris de caza en el tiempo para los ricos. Después de que un turista del tiempo altera el curso de los acontecimientos a finales del Cretácico , el futuro comienza a cambiar a medida que las "olas temporales" traen más consecuencias debido a la ausencia de la mariposa del curso de la historia. Las criaturas parecidas a los dinosaurios pronto proliferan y el mundo se cubre progresivamente de vegetación tropical.

Travis se entera por la Dra. Sonia Rand, inventora de la máquina del tiempo, de que una mariposa fue traída de vuelta del pasado en el último safari. Intenta volver atrás para restablecer la línea de tiempo, pero un "equipo de limpieza" de TSI lo rechaza. Sin embargo, el equipo desaparece debido a los cambios en la historia. Ryer se pone en contacto con uno de los turistas, Ted Eckles (escrito Eckels en la película), quien le informa que fue su amigo Christian Middleton el responsable. En el camino a la casa de Middleton, Eckles muere cuando llega una ola temporal. Middleton es descubierto muerto, pero Ryer logra recuperar la mariposa, regresar a TSI y entrar en la máquina del tiempo. Inmediatamente después, llega una ola temporal y se deshace de la vegetación y los animales, lo que implica que la línea temporal se configuró correctamente.

Jugabilidad

El juego es un shooter aéreo que se juega desde una perspectiva isométrica. El objetivo es completar cada misión matando mutantes, resolviendo acertijos de empujar cajas y completando la etapa ocasional de conducción hasta llegar al final del nivel. En el camino, el jugador puede ganar puntos por recolectar objetos, matar enemigos, completar el nivel dentro de un tiempo determinado y explorar todas las habitaciones. El jugador puede reanudar el progreso a través de una contraseña de seis letras, que, sin embargo, no conserva las puntuaciones del jugador.

El juego ofrece una serie de armas coleccionables que apuntan automáticamente a los enemigos. Una de ellas, el disruptor de congelación del tiempo, puede ralentizar el entorno del jugador y, al mismo tiempo, permitirle moverse a velocidad normal (similar al tiempo bala ). La mayoría de las armas dependen de munición coleccionable, pero la picana eléctrica solo necesita cargarse manteniendo presionado el botón de disparo antes de usarla. El juego se puede jugar solo o en modo cooperativo a través del Link Cable. El Link Cable también permite un combate a muerte de un solo cartucho con hasta cuatro jugadores en una arena especial.

Recepción

El juego fue mejor recibido que la película en la que se basaba , que fue un fracaso crítico y comercial. El juego recibió críticas por su sistema de guardado basado en contraseña y elogios por su modo multijugador de un solo cartucho. [1] [2]

Referencias

  1. ^ Andrew. «Reseña de Sound of Thunder (Game Boy Advance)». Nintendo-x2.com . Consultado el 13 de agosto de 2017 .
  2. ^ Harris, Craig (2 de marzo de 2005). "A Sound of Thunder - IGN". IGN . Consultado el 10 de enero de 2021 .

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