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Victoriana

Un cartel de circo victoriano de 1843 para el Circo Pablo Fanque , que inspiró la canción de los Beatles de 1967 " Being for the Benefit of Mr. Kite! ", un homenaje a los circos victorianos.
La fuente Dusty Circus, una fuente comercial inspirada en los carteles de circo victorianos, es un ejemplo de la época victoriana.

Victoriana es un término utilizado para referirse a la cultura material relacionada con el período victoriano (1837-1901). [1] A menudo se refiere a objetos decorativos, pero también puede describir una variedad de artefactos de la época, incluidos el diseño gráfico, las publicaciones, la fotografía, la maquinaria, la arquitectura, la moda y las colecciones victorianas de especímenes naturales . [2] El término también puede referirse a diseños de inspiración victoriana, representaciones nostálgicas o referencias a la estética o la cultura de la era victoriana apropiadas para su uso en nuevos contextos [3]

El término "Victoriana" fue acuñado en 1918, justo antes de que comenzara una ola de interés por los objetos y artefactos victorianos en la década de 1920. Otro período de mayor coleccionismo de objetos victorianos surgió en la década de 1950. [4] En 1951, el Festival de Gran Bretaña conmemoró el centenario de la primera feria mundial de la era victoriana, la Gran Exposición de 1851 celebrada en el Crystal Palace . [5]

En las décadas de 1960 y 1970, el carácter ecléctico de los tipos de madera de la era victoriana inspiró a diseñadores gráficos como Seymour Chwast y Push Pin Studios . [6] Artículos como Stevengraphs fueron artículos coleccionables populares durante el resurgimiento del interés por la época victoriana en las décadas de 1960 y 1970. [7]

En la década de 1980, Margaret Thatcher , entonces Primera Ministra del Reino Unido, promovió el interés por la época victoriana enfatizando los " valores familiares victorianos " [8] como parte de una hoja de ruta hacia la mejora cultural, moral y económica. [9]

Cultura popular

En los círculos de ciencia ficción (especialmente en géneros como el steampunk ), el término victoriano se usa vagamente para describir mundos victorianos simulados, donde las referencias visuales a la maquinaria de la Revolución Industrial se incorporan en pastiches urbanos y romantizados con criaturas fantásticas y artilugios mecánicos imaginarios. [10] [11] [12]

Véase también

Referencias

  1. ^ "Definición de VICTORIANA". www.merriam-webster.com . Consultado el 17 de diciembre de 2022 .
  2. ^ Stevens, Matthes (18 de enero de 2021). «John Gould: La era del coleccionismo». The Australian Museum . Consultado el 17 de diciembre de 2022 .
  3. ^ Kaplan, Cora (2007). Victoriana: Historias, ficciones, críticas. Columbia University Press. pág. 3. ISBN 978-0-231-14217-5.
  4. ^ Gardiner, John (27 de octubre de 2006). Los victorianos: una era en retrospectiva. A&C Black. págs. 91-2. ISBN 978-1-85285-560-4.
  5. ^ Taylor, Miles; Wolff, Michael (4 de septiembre de 2004). Los victorianos desde 1901: historias, representaciones y revisiones. Manchester University Press. pág. 138. ISBN 978-0-7190-6725-9.
  6. ^ Chwast, Seymour (9 de septiembre de 2004). El gráfico con chinchetas: un cuarto de siglo de diseño e ilustración innovadores. Chronicle Books. pág. 67. ISBN 978-0-8118-4103-0.
  7. ^ Thorncroft, Antony. Los recuerdos están hechos de esto FT.com 29 de noviembre de 2008
  8. ^ "Entrevista televisiva para London Weekend Television Weekend World ("Valores victorianos") | Fundación Margaret Thatcher". www.margaretthatcher.org . Consultado el 17 de diciembre de 2022 .
  9. ^ "¿Qué es el thatcherismo?". BBC News . 9 de abril de 2013 . Consultado el 17 de diciembre de 2022 .
  10. ^ Albrecht, Kathe Hicks (4 de noviembre de 2021). Las ansiedades mecánicas del steampunk: filosofía contemporánea, estética victoriana y el futuro. Bloomsbury Publishing USA. pág. 223. ISBN 978-1-5013-4934-8.
  11. ^ McAllister, Robbie (7 de marzo de 2019). Steampunk Film: A Critical Introduction. Bloomsbury Publishing USA. ISBN 978-1-5013-3122-0.
  12. ^ Whitson, Roger (1 de diciembre de 2016). Steampunk y humanidades digitales del siglo XIX: retrofuturismos literarios, arqueologías de los medios, historias alternativas. Routledge. ISBN 978-1-317-50910-3.

Lectura adicional