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Vecinos invasores (videojuego de Nintendo DS)

Vecinos Invasores es unvideojuego de plataformas con elementos de sigilo desarrollado por Vicarious Visions y publicado por Activision para la consola de videojuegos portátil Nintendo DS . Se lanzó primero en Norteamérica y luego en Europa. El juego se desarrolla inmediatamente después de los eventos de lapelícula de DreamWorks Vecinos Invasores , al igual que sus adaptaciones en consolas . [3]

El juego consiste en guiar a tres criaturas del bosque jugables a través de casas suburbanas para recolectar objetos y devolverlos a su bosque. Los habitantes de la casa y las trampas deben evitarse o neutralizarse para tener éxito. [4] La trama del juego trata del intento de Gladys Sharp de convertir lo que queda del bosque de los animales en una piscina; los animales intentan evitarlo atrayendo especies en peligro de extinción al bosque, convirtiendo el bosque en un hábitat protegido. [5] Over the Hedge recibió críticas positivas y promedio de la prensa de videojuegos, así como el premio al "Mejor juego que nadie ha jugado" del sitio web de juegos IGN en 2006. [6] El juego fue elogiado por el logro técnico de mostrar 3D completo en ambas pantallas de Nintendo DS, [7] pero algunos críticos encontraron que la jugabilidad era repetitiva. [5]

Jugabilidad

Verne se encuentra con uno de los habitantes mientras explora una casa. El cono rojo en la pantalla inferior muestra el alcance de visión del hombre.

En Vecinos invasores , el jugador controla a uno de tres animales, que intentan robar objetos y destruir materiales de construcción de las casas suburbanas. [3] El jugador debe explorar hogares tridimensionales para completar estos objetivos, mientras evita a los residentes y sus mascotas. [8] Si el jugador es detectado, debe escapar de la línea de visión del enemigo, de lo contrario, el jugador fallará el nivel. [3] [8] Cada nivel requiere que se completen varios viajes. [4] Los sistemas de seguridad deben evitarse o desactivarse para poder avanzar en cada nivel. [8]

Cada personaje tiene sus propias habilidades únicas. Verne tiene la fuerza para empujar y llevar objetos grandes y puede retraerse en su caparazón para evitar ser detectado, pero no puede saltar tan alto ni correr tan rápido como los otros personajes. RJ tiene una fuerza y ​​una agilidad promedio. Puede trepar, levantar objetos y también lanzar a Verne. Hammy es el más ágil de los tres, corre más rápido y salta más alto. Esto le permite burlar la seguridad con mayor facilidad. [5] [9]

Vecinos Invasores se presenta en 3D en ambas pantallas de la Nintendo DS, algo que no se ve a menudo en un juego de Nintendo DS. [6] La pantalla superior muestra el juego en una perspectiva en tercera persona por encima del hombro, mientras que la pantalla táctil muestra una perspectiva aérea. La pantalla inferior indica el rango de visión de los enemigos y se puede utilizar como pantalla táctil para apuntar a los enemigos a atacar. El micrófono de la consola se utiliza para atraer la atención de los perros o para despertar a las criaturas del bosque en caso de que queden inconscientes. [8]

Multijugador

Se incluye un minijuego multijugador que permite que dos jugadores compitan a través de la conexión inalámbrica de la DS; solo un jugador necesita un cartucho de juego Over the Hedge para que dos consolas DS independientes puedan jugar. Stella , la mofeta, está disponible en este modo de juego, junto con los tres personajes jugables del juego principal. Los jugadores navegan por un laberinto para recolectar comida antes de que se acabe el tiempo. El jugador con más comida gana el juego. Se pueden llevar como máximo cinco piezas de comida a la vez, que deben llevarse a un área de recolección antes de poder recoger más comida. [7]

Trama

Vecinos invasores se desarrolla inmediatamente después de los acontecimientos de la película animada . Gladys Sharp, presidenta de la asociación de propietarios, regresa y planea demoler el bosque para construir una piscina. A ella se le ha unido un nuevo personaje, Henri Smith, un taxidermista y hermano de Dwayne. Dada una idea de Hammy, RJ decide que las especies en peligro de extinción se trasladen al bosque para que se declare un hábitat protegido, evitando su destrucción. [3] Los propietarios han sido advertidos sobre las intenciones de RJ y compañía, y han creado trampas con objetos cotidianos para repeler a los ladrones. [7] Los animales logran reunir suministros para que un vendedor de hurones de patas negras llamado Jack, una científica de murciélagos grises llamada Sylvia y un pájaro carpintero de pico de marfil jubilado llamado Samson puedan vivir en el bosque. Como último recurso, Gladys secuestra a los amigos de RJ, Verne y Hammy para Henri. Entonces, el trío hackea las cámaras de seguridad de la casa y atrae a Gladys para que se ponga a despotricar. Cuando las noticias y la policía se enteran de esto, ambos humanos son arrestados por intentar capturar animales en peligro de extinción. Después, los animales continúan robando comida.

Desarrollo

A diferencia de las versiones para consolas domésticas , la versión para Nintendo DS de Vecinos Invasores fue creada como un juego independiente por Vicarious Visions . [10] El guionista del juego Evan Skolnick señaló que el objetivo original era hacer un juego simple relacionado con la película, pero Activision pronto le ordenó al equipo de desarrollo que "lo hiciera muy bien". [11] Como resultado, Vicarious Visions decidió escribir una nueva historia y crear escenas dentro del juego usando video de movimiento completo (FMV). [11] El uso de FMV era inusual para Nintendo DS debido a limitaciones de software, como tener solo un motor 3D y restricciones de espacio en la ROM . [12] [11] En una conferencia de desarrolladores de juegos de 2007 , los programadores Chuck Hommick y Gregory Oberg explicaron cómo la compañía evitó muchos de estos obstáculos al no incluir niebla o niveles nocturnos, y al usar matrices de texturas en escenas animadas. [12] Debido a restricciones presupuestarias, solo las dos primeras escenas fueron completamente animadas. [11] El resto eran imágenes estáticas con subtítulos de texto, que se encuentran normalmente en los juegos de Nintendo DS. [11] Craig Harris de IGN calificó a Vecinos Invasores como "uno de los productos más impresionantes de Nintendo DS de este año, al menos a nivel técnico". [10]

Recepción

El juego recibió críticas tanto positivas como promedio de la prensa de videojuegos, con una puntuación promedio de 73% tanto de GameRankings como de 71 de Metacritic . [13] [14] Over the Hedge fue galardonado con el premio "Mejor juego que nadie ha jugado" de IGN en la categoría de Nintendo DS durante sus premios Juego del año 2006. [6]

Varios críticos se mostraron impresionados por los gráficos en 3D del juego, teniendo en cuenta las limitaciones gráficas de la Nintendo DS. Louis Bedigian, de GameZone, comentó: "Los mundos tridimensionales son una rareza en la DS, así que definitivamente te darás cuenta". [8] En particular, se elogió el logro técnico de usar las dos pantallas de la DS para mostrar el juego en dos ángulos diferentes y en 3D completo. [7] [15]

Los críticos están divididos sobre el nivel de dificultad del juego y el público al que está dirigido. Algunos encontraron que el juego era demasiado fácil para los jugadores adultos. Lasse Pallesen de Nintendo World Report afirmó que Over the Hedge no es atractivo para adultos o niños debido a "la naturaleza repetitiva del juego y la jugabilidad unidimensional". [15] Louis Bedigian de GameZone tenía reservas similares: "Los jugadores jóvenes y viejos se sentirán desanimados por la falta de emoción". [8] Otros críticos sintieron que el juego era adecuado para niños y adultos. Pete Sellers de Deeko encontró que el juego era "una aventura bien diseñada que requiere paciencia y planificación". [7]

Algunos críticos encontraron que la jugabilidad, centrada principalmente en recolectar y devolver objetos, era repetitiva. [5] En su reseña de GameSpot , Frank Provo afirmó que "los juegos orientados a los jugadores más jóvenes suelen ser repetitivos, pero Over the Hedge para Nintendo DS establece un nuevo estándar de repetición". Enumera uno de los aspectos negativos del juego como "El juego completo se siente como limpiar la casa o un recorrido inmobiliario". [4] Louis Bedigian de GameZone también encontró que el juego era repetitivo, diciendo que "... el juego se mantiene lejos de cualquier cosa profunda, optando por una serie simplista de misiones que redefinen el significado de la palabra refrito". [8]

Referencias

  1. ^ "Descubre qué te espera tras el seto". GameZone . 9 de mayo de 2006 . Consultado el 21 de enero de 2024 .
  2. ^ "Lista actualizada de lanzamientos australianos, 12/06/06". PALGN . 12 de junio de 2006. Archivado desde el original el 13 de junio de 2006 . Consultado el 4 de junio de 2018 .
  3. ^ abcde Harris, Craig (5 de mayo de 2006). "Reseña de Vecinos invasores". IGN . Consultado el 14 de octubre de 2007 .
  4. ^ abcd Provo, Frank (6 de junio de 2006). "Reseña de Invasores". GameSpot . Consultado el 14 de octubre de 2007 .
  5. ^ abcd Cardoso, Didi. "Over the Hedge (DS)". Grrl Gamer. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2007. Consultado el 9 de diciembre de 2007 .
  6. ^ abc «Lo mejor de 2006 – DS – El mejor juego que nadie ha jugado». IGN. Archivado desde el original el 9 de enero de 2007. Consultado el 14 de octubre de 2007 .
  7. ^ abcde Sellers, Pete (27 de mayo de 2006). "Over the Hedge Review". Deeko. Archivado desde el original el 12 de agosto de 2007. Consultado el 14 de octubre de 2007 .
  8. ^ abcdefgh Bedigian, Louis (22 de mayo de 2006). "Reseña de Invasores". GameZone . Archivado desde el original el 15 de agosto de 2007. Consultado el 14 de octubre de 2007 .
  9. ^ Smith, Stephen (7 de julio de 2006). "Vecinos invasores". DS Advanced . Consultado el 14 de octubre de 2007 .
  10. ^ ab Harris, Craig (28 de marzo de 2006). "Over the Hedge: la película de Dreamworks llegará a Nintendo DS con un diseño sorprendentemente impresionante de Vicarious Visions". IGN . Consultado el 2 de junio de 2010 .
  11. ^ abcde Skolnick, Evan . "Vecinos invasores". evanskolnick.com . Consultado el 11 de septiembre de 2019 .
  12. ^ ab Duffy, Jill (5 de marzo de 2007). "Avance de la GDC: recomendaciones de la editora en jefe Jill Duffy". Gamasutra . Consultado el 11 de septiembre de 2019 .
  13. ^ ab "Over the Hedge". GameRankings . Consultado el 14 de octubre de 2007 .
  14. ^ ab "Vecinos invasores". Metacritic . Consultado el 11 de septiembre de 2019 .
  15. ^ abc Pallesen, Lasse (12 de junio de 2006). "DS Review: Over the Hedge". Nintendo World Report . Consultado el 14 de octubre de 2007 .

Enlaces externos