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Varilla de calle

Street Rod es un videojuego de carreras desarrollado por PZKaren Co. Development Group y Logical Design Works , basado en un concepto original de Magic Partners y publicado por California Dreams para Amiga , Commodore 64 y DOS . Street Rod presentaba exclusivamente Hot Rods y los primeros Muscle Cars estadounidenses , específicamente los de GM , Ford y Chrysler . En diciembre de 2012, MK Consultancy, de los Países Bajos, adquirió la propiedad de los derechos de autor de losjuegos de Street Rod [ cita requerida ] y relanzó Street Rod como software gratuito en 2014. [1] Street Rod SE , una versión actualizada que incluye todos los vehículos del Car Data Disk , también se lanzó como software gratuito en 2014.

Descripción general

Street Rod se lanzó en 1989 y se desarrolla en el año 1963. Equipado con un garaje y una pequeña cantidad de dinero en efectivo ($750), el personaje del jugador compra un auto usado en los anuncios clasificados de un periódico y se embarca en un viaje para ascender en la clasificación ganando carreras contra otros corredores. Con el dinero ganado en las carreras, puede modificar el auto y competir en más carreras. Finalmente, se ganará el derecho a desafiar a The King por su puesto.

Jugabilidad

El personaje del jugador comienza en el garaje, donde se pueden comprar coches y piezas en el periódico. Las piezas compradas se deben instalar entrando en el capó o debajo del coche y luego quitando una serie de tornillos para quitar partes del motor o la transmisión. Luego, estas piezas se deben volver a instalar en orden y los pernos se deben reemplazar, de lo contrario el coche no se podrá conducir. La instalación de neumáticos se puede hacer simplemente levantando el coche con un gato, lo que permite reemplazar los neumáticos viejos por unos nuevos. Durante la carrera, el coche eventualmente se quedará sin combustible, que el jugador debe obtener de la gasolinera.

La competencia para competir se encuentra saliendo del garaje y yendo a un restaurante local. Las carreras se llevan a cabo en una pista de carreras (opción de carrera de carreras) o en una carretera rural abierta. Las apuestas en las carreras de carreras pueden establecerse desde "¡Solo por diversión!" (sin apuesta) hasta $10 y $50. En la carretera, las apuestas de carrera pueden establecerse desde $25 a $100 y " cartas de despido " (el ganador recibe el auto del perdedor). Cuando comienza la carrera, el personaje del jugador debe esperar a que se le dé una señal para comenzar o de lo contrario perderá la carrera.

Si el coche del personaje del jugador no tiene transmisión automática, puede "bajar la transmisión" durante la carrera mientras mantiene presionado el acelerador y cambia de marcha, o hacer estallar el motor si el indicador del tacómetro está en la zona roja durante demasiado tiempo. En cualquier caso, el personaje del jugador perdería la apuesta que hizo y sería transportado de vuelta al garaje, donde el coche necesitará una nueva pieza para poder competir nuevamente.

Si el personaje del jugador choca su auto durante una carrera, puede repararlo pagando una tarifa o "darle de baja", es decir, desguazarlo y recibir el valor de desguace. Sin embargo, si se ve involucrado en un accidente grave o si el auto ya ha sido reparado varias veces antes, solo puede desguazarlo. Si el personaje del jugador no tiene autos en el garaje y no tiene suficiente dinero para comprar uno, el juego termina. Durante una carrera en ruta, el personaje del jugador ocasionalmente también será perseguido por la policía. El jugador puede elegir seguir acelerando (multar hasta $75 si lo atrapan) o detenerse (multarlo de inmediato con $20). Si la policía lo atrapa, la carrera se pierde, aunque la apuesta realizada para la carrera no se pierde. Si el personaje del jugador no puede pagar la multa, será enviado a prisión y el juego termina.

El personaje del jugador debe ganar una cantidad predeterminada de carreras para poder desafiar a El Rey en una carrera de ruta. Sin embargo, esto debe hacerse dentro del límite de tiempo del juego o se acabará el juego. Al ganar esta carrera, el personaje del jugador obtiene el auto y la novia de El Rey, convirtiéndose en el nuevo Rey.

Recepción

Computer Gaming World afirmó que "los diseñadores de Street Rod tienen mucho de lo que estar orgullosos... este juego puede recomendarse para los amantes de esta era de la cultura americana". [2]

Secuelas

Street Rod 2 se lanzó en 1991. El juego se desarrolla en el año 1969.

Referencias

  1. ^ Street-Rod y Street-Rod 2 ya no son abandonadas en streetrodonline.com
  2. ^ Wilson, David M. (noviembre de 1990). "Cómo pasé mis vacaciones de verano / El Street Rod de California Dreams". Computer Gaming World . N.º 76. pág. 59. Consultado el 16 de noviembre de 2013 .

Enlaces externos