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Vampiro (Marvel Comics)

Los vampiros ( Homines nocturnae [1] ) son personajes ficticios que aparecen en los cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics . Marvel ha representado el concepto del vampiro con diversos grados de importancia. Con un gran parecido con sus homólogos literarios, los vampiros de Marvel son en su mayoría una subespecie de humanos no muertos que mantienen su inmortalidad y poder paranormal bebiendo la sangre de humanos vivos. A diferencia de la mayoría de las otras representaciones de la criatura, estos vampiros tienen sus raíces tanto en lo sobrenatural como en la biología . Las víctimas se convierten al vampirismo a través de enzimas transportadas en la saliva del vampiro , que provocan la reanimación una vez introducidas en el torrente sanguíneo durante la alimentación.

Historia ficticia

La primera generación de vampiros apareció en la legendaria ciudad de la Atlántida aproximadamente quince mil años antes de los tiempos modernos. Un círculo de hechiceros atlantes descubrió un libro conocido como Darkhold , un grimorio indestructible de magias oscuras escrito por el dios anciano Chthon. [2] En medio de una guerra, estos hechiceros utilizaron un ritual de resurrección descrito en el texto para resucitar a sus enemigos caídos, con la esperanza de crear una legión de soldados inmortales. Sin embargo, debido a la oscura influencia de Chthon, estos no-muertos eran demasiado poderosos para sus futuros amos. En un acto de rebelión, los vampiros mataron a todos los hechiceros excepto a uno: el sacerdote Varnae, el primer vampiro que utilizó el hechizo para salvarse de la muerte. Con la Atlántida hundiéndose bajo el mar, Varnae y sus parientes huyeron del continente y se extendieron por el mundo.

Como el mayor y más dotado mágicamente de su especie, Varnae reinó como el señor indiscutible de los vampiros durante muchos milenios hasta que finalmente cedió el título a Vlad III Drácula , un voivoda de Valaquia del siglo XV y un notorio señor de la guerra conocido con el seudónimo de Vlad el Empalador. . Llevando el título hasta bien entrado el siglo XXI, no fue hasta que el Doctor Strange , el Hechicero Supremo de la Tierra, descubrió un ritual dentro del propio Darkhold que esencialmente podía revertir la magia del hechizo de resurrección original y exiliar a todos los vampiros al reino de Chthon. Aunque el ritual pareció funcionar, con gran parte de la población de no-muertos siendo purgada, algo salió mal en la invocación misma. Si bien la raza vampírica estuvo casi extinta, algunos, incluido el propio Drácula, sobrevivieron y continúan propagando su prole.

Características

Los vampiros del Universo Marvel comparten muchos de los mismos atributos de sus homólogos literarios. Estos personajes ficticios se caracterizan por tener una fuerza y ​​​​velocidad sobrehumanas , sentidos superiores y una curación acelerada, que puede acelerarse aún más bebiendo sangre fresca. Los vampiros que tienen siglos de edad se caracterizan por ser físicamente más fuertes e intelectualmente más refinados que los vampiros más jóvenes. Si bien esto no los hace invencibles para un cazador sobrenatural experimentado como Blade , les da una ventaja sobre sus parientes menores.

Transformación

La transformación de una criatura viviente a un vampiro comienza momentos después de que una víctima muere al ser alimentada. La enzima vampírica introducida en su sistema desencadena un cambio metabólico dentro de sus células necróticas, que produce una sustancia conservante verdosa conocida como icor . Siempre que el cadáver permanezca tranquilo y con el corazón y el cerebro preservados, el icor comenzará a fluir de forma autónoma por todo el sistema cardiovascular; reemplazando la sangre que se extrajo a medida que reconstruye y reanima gradualmente el cuerpo durante varios días.

Incluso si una víctima sobrevive a la alimentación, la enzima en su sangre causará anemia temporal y una mayor susceptibilidad a la influencia psíquica de su atacante. Tampoco es raro que una víctima se obsesione eróticamente con su atacante. Aunque es poco común, en teoría es posible que un sobreviviente comience la transformación si muere antes de que la enzima abandone su sistema de forma natural. Es posible que los vampiros experimentados drene a una víctima hasta dejarla seca y no la gire succionando con cuidado la enzima.

Valor

Se describe que todos los vampiros recién nacidos experimentan un aumento dramático en el poder tanto de sus cuerpos como de sus sentidos tras su resurrección. Pueden oír los latidos de un corazón a lo largo de un jardín, ver en completa oscuridad y seguir el olor de una persona a kilómetros de distancia. Su piel es sensible al calor corporal. Su fuerza y ​​velocidad también se amplifican; capaz de levantar un solo coche con facilidad y cruzar una habitación casi instantáneamente e incluso saltar entre edificios. Esto les permitía atrapar y someter a cualquier víctima con un mínimo esfuerzo, además de convertirlos en luchadores altamente letales.

El Conde Drácula y su predecesor Varnae son excepcionalmente fuertes, ya que se les ha observado levantando más de 14 y 17 toneladas, respectivamente. Se cree que esto se debe a su avanzada edad y su estatus especial como gobernantes sucesivos de los vampiros de la Tierra.

Fuerza de voluntad

El alcance general de las habilidades de un vampiro dependía de la fuerza de su voluntad. Vampiros excepcionales con voluntad poderosa, como Drácula o Varnae, podían invocar y controlar tormentas , aunque la concentración mística requerida para hacerlo los dejaba extremadamente débiles durante un cierto período. La fuerza de voluntad del vampiro también podría determinar hasta qué punto él o ella podría dominar su ansia de sangre y mantener la misma personalidad que tuvo en vida. Sin embargo, la mayoría de las personas que se convirtieron en vampiros rápidamente se encontraron incapaces de resistir el ansia de sangre que todo lo consumía. Rápidamente degeneraron en cazadores crueles y animales de seres humanos comunes y corrientes, incluso si estos nuevos vampiros hubieran sido personas amables y sensibles en sus vidas mortales.

Invocación y cambio de forma

Los vampiros podían convocar y controlar ciertas criaturas, como murciélagos , lobos y ratas . Los personajes ficticios, los vampiros, también podían transformarse en murciélagos y, con algunos vampiros, en lobos, conservando su inteligencia humana en estas formas. Algunos vampiros podrían incluso convertirse en murciélagos de tamaño humano. Los vampiros también pueden transformarse en niebla a voluntad, manteniendo su conciencia normal en esa forma.

Hipnosis

Un vampiro podría convertir a la mayoría de los seres humanos en sus esclavos temporales si pudiera captar su mirada durante un tiempo suficiente, normalmente sólo cuestión de segundos. El tiempo exacto necesario para hipnotizar a la víctima dependía de la fuerza de voluntad del vampiro y la de su víctima.

Regeneración e inmortalidad

Los vampiros se volvieron inmunes a los estragos de las enfermedades y del envejecimiento . Sin embargo, si se le priva de sangre durante un período prolongado, un vampiro muestra claros signos de envejecimiento, como que su cabello se vuelva gris. Al ingerir sangre fresca, el vampiro volvería a la edad que tenía en el momento de la muerte.

En la mayoría de los casos, los vampiros podían curarse a sí mismos de heridas menores en un período muy breve. Algunos vampiros, como el Conde Drácula, podían curarse de quemaduras graves o huesos rotos en unas pocas horas, mientras que la mayoría de los demás vampiros podían necesitar varios días para curar exactamente la misma herida. Los vampiros no podían regenerar órganos faltantes o partes cortadas de su anatomía, excepto el cabello y la piel. Aparte de los inconvenientes periódicos, lesiones como estas no afectarían críticamente la efectividad de un vampiro. Debido a que el icor tenía una función similar a la sangre, los venenos y otras sustancias tóxicas que circulaban en su torrente sanguíneo afectarían negativamente a un vampiro, aunque ninguna dosis era lo suficientemente grande como para provocar su muerte.

Debilidades y limitaciones

Debilidades

Los vampiros tenían muchas limitaciones impuestas a sus habilidades sobrenaturales, e incluso a su propia existencia.

Destrucción

Las únicas sustancias que podían causar dolor a un vampiro eran la plata y, en menor medida, a menos que penetrara el corazón del vampiro, la madera. La forma más segura de matar a un vampiro era clavarle una estaca de madera o una espada de plata en el corazón. La estaca o espada impedía que el corazón suministrara icor al resto del cuerpo. Sin embargo, si se retiraba la estaca o la espada, incluso si el cuerpo del Vampiro se hubiera convertido en polvo, la vitalidad mística del Vampiro restauraría su cuerpo a la condición que tenía antes de que el Vampiro fuera asesinado, y lo devolvería a la "vida vampírica". ". Decapitar a un vampiro también lo mataría, además de causar grandes daños en la mayor parte de su cuerpo. Sin embargo, sólo había tres métodos para asegurarse de destruir a un vampiro permanentemente. Una era exponer al Vampiro a la luz solar directa y luego esparcir las cenizas. Otra era perforar el corazón del vampiro con madera o plata, cortarle la cabeza, quemar la cabeza y el cuerpo en lugares separados y esparcir los dos montones de cenizas resultantes en lugares separados. El tercero era místico, sobre todo mediante el uso del encantamiento conocido como Fórmula Montesi (en honor al monje que se dio cuenta por primera vez de su significado). Montesi creó el encantamiento estudiando copias fragmentarias de Darkhold. Se perdió entre muchos otros documentos copiados por varios monjes anónimos a lo largo de los siglos. Las investigaciones realizadas por varios cazadores de vampiros durante las últimas décadas revelaron su importancia, y fue buscado tanto por esos cazadores como por Drácula, que deseaba destruir todas sus copias. El encantamiento aparentemente canceló la maldición mística que permitía existir a cualquier vampiro al alcance del oído, haciendo que se convirtiera en polvo. El peligro es que, como la Fórmula Montesi se creó a partir de la teoría de la magia negra de Darkhold, aquellos que no están entrenados en las artes místicas y que la usan pierden sus almas.

En un momento, un culto que adoraba a los dioses demonios mayores aparentemente se obsesionó con Drácula como receptor de su poder. Drácula les dio los fragmentos del Darkhold que había descubierto; Los cultistas (que eran místicos de bajo nivel) volvieron a lanzar repetidamente los hechizos originales que crearon a los primeros vampiros. Esto aumentó considerablemente los poderes de Drácula y perdió su vulnerabilidad a la luz del sol y otros. Drácula podía tomar el control total de sus mentes (así como de cualquier persona en todo el mundo a quien Drácula hubiera hipnotizado en el pasado, a voluntad).

El Doctor Strange (quien en ese momento estaba en una gran batalla con Drácula), estaba al tanto de la Fórmula Montesi. Localizó Darkhold y, utilizando el material original para estudiar los hechizos que crearon vampiros, Doctor Strange creó una versión masiva de la Fórmula Montesi (respaldada por su poder como Hechicero Supremo) para acabar con todos los vampiros del Universo Marvel.

Como se muestra en la serie Runaways, apostar a un vampiro no siempre es completamente efectivo. Nico Minoru dispara el Bastón de Uno completamente a través del Vampiro Topher sin daño permanente. Sin embargo, Topher fue derrotado cuando bebió la sangre de Karolina Dean , que contiene energía solar pura (Karolina es una Majesdaniana, una raza alienígena que vive dentro de una estrella).

Pseudo-vampiros o vampiros vivos

Los pseudovampiros o vampiros vivos son vampiros que no fueron creados con la magia de Darkhold, sino que se originaron a través de medios alternativos como la ciencia, mutaciones o magia distinta a la de Darkhold. Por lo general, poseen muchas cualidades vampíricas, incluida la apariencia y muchas habilidades sobrehumanas similares, pero rara vez poseen sus vulnerabilidades. Ejemplos de pseudo-vampiros incluyen Blade the Vampire-Slayer , Michael Morbius , Victor "Vic" Slaughter , the Hunger y Bloodscream .

Sectas vampíricas

En 2010, Marvel introdujo la idea de las sectas vampíricas como parte de una "renovación" general de los vampiros en el Universo Marvel, como se ve en " La maldición de los mutantes ". Las sectas son diversas ya que las religiones humanas y los vampiros de diferentes sectas pueden tener diferentes características o habilidades. Las sectas mostradas hasta ahora en el número one-shot Death of Dracula son:

Secta anacoreta

La Secta Anacoreta son marginados rurales que prefieren esconderse de la humanidad y vivir en paz. [3]

Secta Aqueos

La Secta Aqueos es una raza de atlantes convertidos en vampiros similar en apariencia al Gill-man de la película Creature from the Black Lagoon . Se pensaba que estaban extintos hasta que la evolución humana en el océano los sacó de su escondite. [3]

Secta Garra

La Secta Garra son guerreros del tipo del Medio Oriente. Son rivales de la Secta Krieger. [3]

Secta Charniputra

La Secta Charniputra es una raza de subespecies de vampiros parecidas a gárgolas que se ven principalmente volando en el Himalaya. Los Charniputra también tienen una piel dura que es complicada de dañar sin las debilidades. [3]

Secta Husky

La Secta Huskie es una raza de vampiros que reviven como criaturas animales sin sentido. Sólo siguen su instinto básico y se alimentan de animales pequeños. La Secta Huskie no descansará hasta haber completado una tarea de su vida humana. [4]

Secta Jumlin

La Secta Jumlin es una raza de vampiros asociados con la tradición de los nativos americanos y supuestamente son los primeros vampiros de la Tierra. [5]

Secta Krieger

La Secta Krieger son guerreros de tipo occidental. Son una de las sectas más fuertes. [3]

Secta Moksha

La Secta Moksha es un grupo de profetas vampiros que obtienen sus poderes alimentándose lo menos posible. [3]

Secta Mística

La Secta Mystikos es un grupo de vampiros empresariales con habilidades en tecnología. [3]

Secta Nosferatu

La Secta Nosferatu es similar al Conde Orlok y su necesidad de sangre poderosa a veces los lleva a atacar a otros Vampiros. [3]

Secta sangre pura

La Secta Sangre Pura es un grupo compuesto por vampiros que nacieron como vampiros. [3]

Secta Sirena

La Secta Sirena son vampiras hermosas con poderes de seducción. [3]

Secta Tryk

La Secta Tryk es una poderosa subespecie de vampiros parásitos que prefieren la sangre de otros vampiros. [6]

Otras sectas

Algunas sectas no aparecieron en La muerte de Drácula . Éstas incluyen:

vampiros conocidos

Los siguientes vampiros están listados en orden alfabético:

Otras versiones

Maravilla definitiva

La versión Ultimate Marvel de los vampiros son los villanos principales de Ultimate Avengers 3 . Sus poderes y habilidades parecen ser los mismos que los del Universo Marvel convencional, incluida la sensibilidad a la religión, la plata y la inmensa luz del sol. [137] Los vampiros están liderados por Anthony (también conocido como Vampire-X ), un cazador de vampiros que había sido mordido y convertido, y había robado el traje anticuado de Iron Man para caminar bajo la luz del sol. También fue mentor de Blade, Stick y Stone en el pasado. Desde entonces, Blade se ha abierto camino entre jefes y clanes durante los últimos 20 años. Vampire-X superó y convirtió al Nerd Hulk (un clon de Bruce Banner), e hizo que Nerd Hulk mordiera a Stick y al nuevo Daredevil . Más tarde, el Capitán América es mordido e infectado en un ataque en las alcantarillas, y Nerd Hulk lo lleva a la batalla como el nuevo jefe después de haber matado a Anthony de un solo golpe. Más tarde esa noche, cientos de vampiros están invadiendo el equipo Black Ops de Nick Fury que protege el Triskelion de SHIELD en Nueva York , convirtiendo a algunos Reserve Ultimates (como el miembro de Giant-Men Dave Scotty) e incluso matando a Perun . Sin embargo, la sangre del Suero del Súper Soldado del Capitán América luego combate la infección, después de lo cual vuelve a la normalidad y usa el Martillo de Perun para teletransportar el Triskelion a Irán . Cuando cientos de vampiros terminan muriendo, Blade luego purga su espada en el pecho de Stick (que ahora usa el traje de Iron Man de Anthony) para matar, mientras el Capitán América toma el Martillo de Perun y mata al Nerd Hulk. [137]

En otros medios

Televisión

Película

Juegos de vídeo

Referencias

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enlaces externos