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Vampiro (Marvel Comics)

Los vampiros ( Homines nocturnae ) [1] son ​​personajes ficticios que aparecen en los cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics . El concepto del vampiro ha sido representado por Marvel en diversos grados de importancia. Con un gran parecido con sus contrapartes literarias, los vampiros de Marvel son en su mayoría una especie de humanos no muertos que sustentan su inmortalidad y poder paranormal bebiendo la sangre de humanos vivos. A diferencia de la mayoría de las otras representaciones de la criatura, estos vampiros tienen sus raíces tanto en lo sobrenatural como en la biología . Las víctimas se convierten al vampirismo a través de enzimas transportadas en la saliva del vampiro , que provocan la reanimación una vez introducidas en el torrente sanguíneo durante la alimentación.

Historia ficticia

La primera generación de vampiros apareció en la legendaria ciudad de Atlántida aproximadamente 15.000 años antes de los tiempos modernos. Un círculo de hechiceros atlantes descubrió un libro conocido como Darkhold , un grimorio indestructible de magias sombrías escrito por el dios anciano Chthon . [2] En medio de una guerra, estos hechiceros utilizaron un ritual de resurrección descrito en el texto para levantar a sus enemigos caídos, con la esperanza de crear una legión de soldados inmortales. Sin embargo, debido a la oscura influencia de Chthon, estos no muertos eran demasiado poderosos para sus aspirantes a amos. En un acto de rebelión, los vampiros mataron a todos los hechiceros excepto a uno: el sacerdote Varnae, el primer vampiro que usó el hechizo para salvarse de la muerte. Con Atlántida hundiéndose bajo el mar, Varnae y sus parientes huyeron del continente y se extendieron por el mundo.

Como el mayor y más dotado mágicamente de su especie, Varnae reinó como el Señor indiscutible de los Vampiros durante muchos milenios hasta que finalmente cedió el título a Vlad III Drácula , un voivoda de Valaquia del siglo XV y un notorio señor de la guerra conocido por el seudónimo de Vlad el Empalador . Llevando el título hasta bien entrado el siglo XXI, no fue hasta que Doctor Strange , el Hechicero Supremo de la Tierra, descubrió un ritual dentro del propio Darkhold que esencialmente podía revertir las magias del hechizo de resurrección original y exiliar a todos los vampiros al reino de Chthon. Aunque el ritual pareció funcionar, con gran parte de la población de no muertos siendo purgada, algo salió mal en la invocación en sí. Si bien la raza de los vampiros quedó casi extinta, algunos, incluido el propio Drácula, sobrevivieron y continúan propagando su prole.

Los diferentes ataques de vampiros han llevado a que los vampiros sean cazados por cazadores de vampiros como Blade el Cazavampiros . [3]

Durante la historia de " Blood Hunt ", la liberación de energía de Darkforce por parte de los usuarios de Darkforce hace que la Tierra quede envuelta en oscuridad mientras un grupo de vampiros llamado la Estructura incita a los vampiros a atacar a la humanidad. Esta historia también revela que hay un grupo de ultravampiros llamado Bloodcoven que se alimentan de sangre sobrehumana. Como Tutor fue asesinado previamente por Moon Knight y Drácula no lidera el grupo, se revela que el líder de la Estructura es Blade. [4]

Blade finalmente le confiesa la verdad al cautivado Black Panther: “Miles y miles de años atrás, lo que comenzó con un crimen contra el universo verá su finalización, aquí y ahora. Cuando nací por segunda vez en un sarcófago de piedra, ahogado en sangre”, explica. Cuando le preguntan quién es, responde: “El primer vampiro, mi espíritu nómada vestido con mi recipiente predestinado, la piel del Caminante Diurno. Soy Varnae”. [5]

Después de que el Doctor Doom, como el nuevo Hechicero Supremo, deshizo el ritual mágico atlante de Varnae para descubrir la Tierra de la Fuerza Oscura, todos los vampiros se volvieron inmunes a la luz solar, purgándolos de esta debilidad tradicional y permitiéndoles caminar durante el día sin la amenaza de desmoronarse en polvo. [6]

Características

Los vampiros del Universo Marvel comparten muchos de los mismos atributos que sus contrapartes literarias. Estos personajes ficticios se caracterizan por tener una fuerza y ​​una velocidad sobrehumanas , sentidos superiores y una curación acelerada, que puede acelerarse aún más bebiendo sangre fresca. Los vampiros que tienen siglos de antigüedad son conocidos por ser físicamente más fuertes y más refinados intelectualmente que los vampiros más jóvenes. Si bien esto no los hace invencibles para un cazador sobrenatural experimentado como Blade, les da una ventaja sobre sus parientes menores.

Transformación

La transformación de una criatura viviente a un vampiro comienza momentos después de que una víctima muere tras ser alimentada. La enzima vampírica introducida en su sistema desencadena un cambio metabólico dentro de sus células necróticas, que produce una sustancia conservante verdosa conocida como icor . Siempre que el cadáver permanezca intacto y con el corazón y el cerebro preservados, el icor comenzará a fluir de forma autónoma por todo el sistema cardiovascular, reemplazando la sangre que se extrajo a medida que reconstruye y reanima gradualmente el cuerpo durante varios días.

Incluso si una víctima sobrevive a la ingestión de enzimas, la enzima presente en su sangre provocará una anemia temporal y una mayor susceptibilidad a la influencia psíquica de su atacante. Tampoco es extraño que una víctima se obsesione eróticamente con su atacante. Aunque no es común, en teoría es posible que un superviviente comience la transformación si muere antes de que la enzima abandone su organismo de forma natural. Es posible que los vampiros experimentados drenen a una víctima hasta dejarla seca y no la transformen succionando cuidadosamente la enzima.

Valor

Se dice que todos los vampiros recién nacidos experimentan un aumento dramático en el poder de sus cuerpos y sus sentidos tras su resurrección. Pueden escuchar los latidos del corazón a lo largo de un patio, ver en completa oscuridad y seguir el olor de una persona a kilómetros de distancia. Su piel es sensible al calor corporal. Su fuerza y ​​velocidad también se amplifican; pueden levantar un solo automóvil con facilidad y cruzar una habitación casi instantáneamente e incluso saltar entre edificios. Esto les permite atrapar y someter a cualquier víctima con un mínimo esfuerzo, además de convertirlos en luchadores altamente letales.

Drácula y su predecesor Varnae son excepcionalmente fuertes, y se los ha visto levantar más de 14 y 17 toneladas, respectivamente. Se cree que esto se debe a su avanzada edad y a su estatus especial como gobernantes sucesivos de los vampiros de la Tierra.

Fuerza de voluntad

El alcance total de las habilidades de un vampiro dependía de la fuerza de su voluntad. Los vampiros excepcionales con voluntades poderosas, como Drácula o Varnae, podían invocar y controlar tormentas eléctricas , aunque la concentración mística requerida para hacerlo los dejaba extremadamente débiles durante un cierto período. La fuerza de voluntad del vampiro también podía determinar hasta qué punto podía dominar su ansia de sangre y mantener la misma personalidad que tenía en vida. Sin embargo, la mayoría de las personas que se convertían en vampiros rápidamente se encontraban incapaces de resistir el ansia de sangre que los consumía por completo. Rápidamente degeneraban en cazadores crueles y animalescos de seres humanos comunes, incluso si estos nuevos vampiros habían sido personas amables y sensibles en sus vidas mortales.

Invocación y cambio de forma

Los vampiros podían invocar y controlar ciertas criaturas, como murciélagos , lobos y ratas . Los personajes ficticios, los vampiros, también podían transformarse en murciélagos y, en el caso de algunos vampiros, en lobos, conservando su inteligencia humana en estas formas. Algunos vampiros incluso podían convertirse en murciélagos de tamaño humano. Los vampiros también podían transformarse en niebla a voluntad, manteniendo su conciencia normal en esa forma.

Hipnosis

Un vampiro podría convertir a la mayoría de los seres humanos en sus esclavos temporales si pudiera captar su mirada durante un tiempo suficiente, normalmente sólo unos segundos. El tiempo exacto necesario para hipnotizar a la víctima dependía de la fuerza de voluntad del vampiro y de la de su víctima.

Regeneración e inmortalidad

Los vampiros se volvieron inmunes a los estragos de la enfermedad y del envejecimiento . Sin embargo, si se les priva de sangre durante un período prolongado, un vampiro muestra signos distintivos de envejecimiento, como que su cabello se vuelve gris. Al ingerir sangre fresca, el vampiro volvería a la edad que tenía en el momento de la muerte.

En la mayoría de los casos, los vampiros podían curarse a sí mismos de heridas menores en un período muy breve. Algunos vampiros, como Drácula, podían curarse de quemaduras graves o huesos rotos en unas pocas horas, mientras que la mayoría de los demás vampiros podían necesitar varios días para curarse de exactamente las mismas heridas. Los vampiros no podían regenerar órganos faltantes o partes amputadas de su anatomía, excepto el pelo y la piel. Aparte de los inconvenientes periódicos, heridas como estas no perjudicaban gravemente la eficacia de un vampiro. Debido a que el icor tenía una función similar a la sangre, los venenos y otras sustancias tóxicas que circulaban en su torrente sanguíneo afectaban negativamente a un vampiro, aunque ninguna dosis era lo suficientemente grande como para causarle la muerte.

Debilidades y limitaciones

Debilidades

Los vampiros tenían muchas limitaciones impuestas a sus habilidades sobrenaturales e incluso a su propia existencia.

Destrucción

Las únicas sustancias que podían causar dolor a un vampiro eran la plata y, en menor medida, a menos que penetrara en el corazón del vampiro, la madera. La forma más segura de matar a un vampiro era clavarle una estaca de madera o una espada de plata en el corazón. La estaca o la espada impedían que el corazón suministrara icor al resto del cuerpo. Sin embargo, si se quitaba la estaca o la espada, incluso si el cuerpo del vampiro se había desmoronado hasta convertirse en polvo, la vitalidad mística del vampiro restauraría su cuerpo a la condición en que se encontraba antes de que el vampiro fuera asesinado y lo devolvería a la "vida" vampírica. Decapitar a un vampiro también lo mataría, además de causarle graves daños en la mayor parte de su cuerpo. Sin embargo, solo había tres métodos para asegurarse de destruir a un vampiro de forma permanente. Uno era exponerlo a la luz solar directa y luego esparcir las cenizas. Otro era perforar el corazón del vampiro con madera o plata, cortarle la cabeza, quemar la cabeza y el cuerpo en lugares separados y esparcir las dos pilas de cenizas resultantes en lugares separados. El tercero era místico, sobre todo mediante el uso del encantamiento conocido como la Fórmula Montesi (en honor al difunto monje que lo descubrió y se dio cuenta por primera vez de su significado). Montesi creó el encantamiento estudiando copias fragmentarias del Darkhold . Se perdió entre muchos otros documentos copiados por varios monjes anónimos a lo largo de los siglos. La investigación realizada por varios cazadores de vampiros en las últimas décadas reveló su significado, y fue buscado tanto por esos cazadores como por Drácula, que deseaba destruir todas las copias del mismo. El encantamiento aparentemente canceló la maldición mística que permitía que existiera cualquier vampiro al alcance del oído, lo que hizo que se desmoronara en polvo. El peligro es que, como la Fórmula Montesi se creó a partir de magia negra en el Darkhold , aquellos no entrenados en las artes místicas que la usaran perderían sus almas.

En un momento dado, un culto que adoraba a los antiguos Dioses Demonios aparentemente se obsesionó con Drácula como receptor de su poder. Drácula les dio los fragmentos del Darkhold que había descubierto; los cultistas (que eran místicos de bajo nivel) volvieron a lanzar repetidamente los hechizos originales que crearon a los primeros vampiros. Esto aumentó considerablemente los poderes de Drácula y perdió su vulnerabilidad a la luz del sol, entre otras cosas. Drácula podía tomar el control total de sus mentes (así como de cualquier persona en el mundo que Drácula hubiera hipnotizado en el pasado, a voluntad).

El Doctor Strange (que en ese momento estaba en una gran batalla con Drácula) conocía la Fórmula Montesi. Rastreó el Darkhold y, utilizando el material original para estudiar los hechizos que creaban a los vampiros, el Doctor Strange creó una versión masiva de la Fórmula Montesi (respaldada por su poder como Hechicero Supremo) para eliminar a todos los vampiros en el Universo Marvel.

Como se muestra en la serie Runaways , estacar a un vampiro no siempre es completamente efectivo. Nico Minoru dispara el Bastón de Uno a través del vampiro Topher sin causarle daño permanente. Sin embargo, Topher fue derrotado cuando bebió la sangre de Karolina Dean , que contiene energía solar pura (Karolina es una Majesdaniana, una raza alienígena que vive dentro de una estrella).

Pseudovampiros o vampiros vivientes

Los pseudovampiros o vampiros vivientes son vampiros que no fueron creados con la magia del Darkhold , sino que se originaron a través de medios alternativos como la ciencia, las mutaciones o la magia distinta a la del Darkhold . Por lo general, poseen muchas cualidades vampíricas, incluida la apariencia y muchas habilidades sobrehumanas similares, pero rara vez poseen sus vulnerabilidades. Algunos ejemplos de estos pseudovampiros incluyen a Michael Morbius , Hunger y Bloodscream .

Sectas vampíricas

En 2010, Marvel introdujo la idea de las sectas de vampiros como parte de una "renovación" general de los vampiros en el Universo Marvel, como se vio en " La maldición de los mutantes ". Las sectas son tan diversas como las religiones humanas y los vampiros de diferentes sectas pueden tener diferentes características o habilidades. Las sectas mostradas hasta ahora en el one-shot La muerte de Drácula son:

Secta Anacoreta

La Secta Anacoreta son parias rurales que prefieren esconderse de la humanidad y vivir en paz. [7]

Secta Aqueos

La Secta Aqueos es una raza de atlantes convertidos en vampiros de apariencia similar al hombre branquial de la película La criatura de la laguna negra . Se creía que estaban extintos hasta que los desarrollos humanos en el océano los sacaron de su escondite. [7]

Secta de la Garra

La Secta Garra son guerreros de tipo Medio-Oriental. Son rivales de la Secta Krieger. [7]

Secta Charniputra

La secta Charniputra es una raza de subespecies de vampiros similares a gárgolas que se ven principalmente volando en el Himalaya. Los Charniputra también tienen una piel dura que es difícil de dañar sin las debilidades. [7]

Secta Huskie

La Secta Huskie es una raza de vampiros que han revivido como criaturas animales sin mente. Solo siguen su instinto básico y se alimentan de animales pequeños. La Secta Huskie no descansará hasta que hayan completado una tarea de sus vidas humanas. [8]

Secta Jumlin

La Secta Jumlin es una raza de vampiros que están asociados con la tradición de los nativos americanos y supuestamente son los primeros vampiros en la Tierra. [9]

Secta Krieger

La secta Krieger está formada por guerreros de tipo occidental. Son una de las sectas más fuertes. [7]

Secta Moksha

La Secta Moksha es un grupo de profetas vampiros que obtienen sus poderes alimentándose lo menos posible. [7]

Secta Mystikos

La Secta Mystikos es un grupo de vampiros de negocios con habilidades en tecnología. [7]

Secta Nosferatu

La Secta Nosferatu es similar al Conde Orlok de la película Nosferatu y su necesidad de sangre poderosa a veces los lleva a atacar a otros vampiros. [7]

Secta Sangre Pura

La Secta Sangre Pura es un grupo compuesto por vampiros que nacieron como vampiros. [7]

Secta de las sirenas

La Secta de las Sirenas está formada por hermosas vampiresas con poderes de seducción. [7]

Secta Tryk

La Secta Tryk es una subespecie poderosa y parásita de vampiros que prefieren la sangre de otros vampiros. [10]

Otras sectas

Algunas sectas no aparecen en La muerte de Drácula . Entre ellas se encuentran:

Vampiros conocidos

Los siguientes vampiros aparecen enumerados en orden alfabético:

Otras versiones

La maravilla definitiva

La versión Ultimate Marvel de los vampiros son los principales villanos en Ultimate Avengers 3. Sus poderes y habilidades parecen ser los mismos que los del Universo Marvel convencional, incluida la sensibilidad a la religión, la plata y la inmensa luz solar. [142] Los vampiros están liderados por Anthony (también conocido como Vampiro-X ), un cazador de vampiros que había sido mordido y convertido, y había robado el traje anticuado de Iron Man para caminar bajo la luz del sol. También fue mentor de Blade, Stick y Stone en el pasado. Desde entonces, Blade se ha abierto camino a través de jefes en todos los clanes durante los últimos 20 años. Vampiro-X superó y transformó a Nerd Hulk (un clon de Bruce Banner) en un vampiro, e hizo que Nerd Hulk mordiera a Stick y al nuevo Daredevil . Más tarde, el Capitán América es mordido e infectado en un ataque en las alcantarillas, y Nerd Hulk lo lleva a la batalla como el nuevo jefe después de haber matado a Anthony de un solo golpe. Más tarde esa noche, cientos de vampiros están invadiendo el equipo Black Ops de Nick Fury que protege el Triskelion de SHIELD en Nueva York , convirtiendo a algunos Ultimates de reserva (como el miembro de los Hombres Gigantes Dave Scotty) e incluso matando a Perun . Sin embargo, la sangre del Suero del Súper Soldado del Capitán América luego lucha contra la infección, después de lo cual vuelve a la normalidad y usa el Martillo de Perun para teletransportar el Triskelion a Irán . Mientras cientos de vampiros terminan muriendo, Blade luego purga su espada en el pecho de Stick (ahora con el traje de Iron Man de Anthony) para matar, mientras que el Capitán América toma el Martillo de Perun y mata a Nerd Hulk. [142]

En otros medios

Televisión

Película

Juegos de vídeo

Referencias

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Enlaces externos