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Vídeo componente

Para transmitir vídeo componente analógico YPbPr se suelen utilizar tres cables, cada uno con conectores RCA en ambos extremos.

El video componente es una señal de video analógica que se ha dividido en dos o más canales de componentes. En el uso popular, se refiere a un tipo de información de video analógico componente (CAV) que se transmite o almacena como tres señales separadas. El video componente se puede contrastar con el video compuesto en el que toda la información de video se combina en una sola señal que se utiliza en la televisión analógica . Al igual que el compuesto, los cables de componentes no transmiten audio y a menudo se combinan con cables de audio .

Cuando se utiliza sin ninguna otra calificación, el término video componente generalmente se refiere al video componente YP B P R analógico con sincronización en luma (Y) que se encuentra en televisores analógicos de alta definición y equipos asociados desde la década de 1990 hasta la década de 2000, cuando fueron reemplazados en gran medida por HDMI y otros estándares totalmente digitales. Los cables de video componente y sus conectores jack RCA en el equipo normalmente están codificados por colores rojo, verde y azul, aunque la señal no está en RGB . El video componente YPbPr se puede convertir sin pérdida a la señal RGB que impulsa internamente el monitor; la codificación es útil ya que la señal Y también funcionará en monitores en blanco y negro.

Vídeo componente analógico

Reproducir una señal de vídeo en un dispositivo de visualización (por ejemplo, un tubo de rayos catódicos ; CRT) es un proceso sencillo complicado por la multitud de fuentes de señal. Los DVD , VHS , ordenadores y consolas de videojuegos almacenan, procesan y transmiten señales de vídeo utilizando diferentes métodos y, a menudo, cada uno proporcionará más de una opción de señal. Una forma de mantener la claridad de la señal es separando los componentes de una señal de vídeo para que no interfieran entre sí. Una señal separada de esta manera se denomina "vídeo componente". Las señales S-Video , RGB e YP B P R comprenden dos o más señales separadas y, por tanto, todas son señales de vídeo componente. Para la mayoría de las aplicaciones de vídeo a nivel de consumidor, se utilizó el sistema común de tres cables que utiliza conectores BNC o RCA de vídeo componente analógico . Los formatos típicos son 480i (480 líneas visibles, 525 completas para NTSC) y 576i (576 líneas visibles, 625 completas para PAL). Para las pantallas de computadoras personales, el conector DIN de 15 pines (IBM VGA) proporciona resoluciones de pantalla que incluyen 640×480, 800×600, 1024×768, 1152×864, 1280×1024.

Vídeo componente analógico RGB

Un conector VGA de 15 pines para una computadora personal
Un conector SCART o JP21 de 21 pines para un televisor

Los distintos estándares de vídeo componente analógico RGB (rojo, verde, azul) (por ejemplo, RGBS, RGBHV, RGsB) no utilizan compresión y no imponen ningún límite real en cuanto a la profundidad o resolución del color , pero requieren un gran ancho de banda para transportar la señal y contienen una gran cantidad de datos redundantes , ya que cada canal suele incluir gran parte de la misma imagen en blanco y negro. Los primeros ordenadores personales, como el IBM PS/2, ofrecían esta señal a través de un puerto VGA . Muchos televisores, especialmente en Europa, pueden utilizar RGB a través del conector SCART . [ cita requerida ]

Además de las señales de color rojo, verde y azul, el RGB requiere dos señales adicionales para sincronizar la visualización del vídeo. Se utilizan varios métodos:

La sincronización compuesta es común en el esquema de conexión SCART europeo (utilizando los pines 17 [tierra] y 19 [salida compuesta] o 20 [entrada compuesta]). RGBS requiere cuatro cables: rojo, verde, azul y sincronización. Si se utilizan cables separados, el cable de sincronización suele ser de color amarillo (como es el estándar para el vídeo compuesto) o blanco.

La sincronización separada es más común con VGA , que se utiliza en todo el mundo para monitores de ordenador analógicos . A veces se la conoce como RGBHV, ya que los pulsos de sincronización horizontal y vertical se envían en canales separados. Este modo requiere cinco conductores. Si se utilizan cables separados, las líneas de sincronización suelen ser amarillas (H) y blancas (V), amarillas (H) y negras (V) o grises (H) y negras (V).

La sincronización en verde (SoG) es menos común y, si bien algunos monitores VGA la admiten, la mayoría no. Sony es un gran defensor de la SoG y la mayoría de sus monitores (y su línea de consolas de videojuegos PlayStation ) la utilizan. Al igual que los dispositivos que utilizan video compuesto o S-video, los dispositivos SoG requieren circuitos adicionales para eliminar la señal de sincronización de la línea verde. Un monitor que no esté equipado para manejar SoG mostrará una imagen con un tinte verde extremo, si es que muestra alguna imagen, cuando se le dé una entrada SoG.

La sincronización en rojo y la sincronización en azul son incluso más raras que la sincronización en verde y normalmente se utilizan solo en ciertos equipos especializados.

La sincronización en compuesto, que no debe confundirse con la sincronización compuesta, se utiliza habitualmente en dispositivos que emiten tanto vídeo compuesto como RGB a través de SCART. La señal RGB se utiliza para la información de color, mientras que la señal de vídeo compuesto solo se utiliza para extraer la información de sincronización. Este es generalmente un método de sincronización inferior, ya que a menudo hace que aparezcan cuadros en una imagen, pero la calidad de la imagen sigue siendo mucho más nítida que la del vídeo compuesto independiente.

La sincronización con luma es muy similar a la sincronización con compuesto, pero utiliza la señal Y de S-Video en lugar de una señal de video compuesto. Esto se utiliza a veces en SCART, ya que tanto el video compuesto como la luma de S-Video viajan a lo largo de los mismos pines. Esto generalmente no sufre del mismo problema de tablero de ajedrez que la sincronización con compuesto y generalmente es aceptable en dispositivos que no cuentan con sincronización compuesta, como la Sony PlayStation y algunos modelos modificados de Nintendo 64.

Vídeo componente analógico basado en luminancia

Salida de video componente YP B P R en un dispositivo electrónico de consumo, un reproductor de DVD Sony

Otros tipos de señales de vídeo analógico por componentes no utilizan componentes separados de rojo, verde y azul, sino un componente incoloro, denominado luma , que proporciona información de brillo (como en el vídeo en blanco y negro). Este se combina con uno o más componentes que transmiten color, denominados croma , que proporcionan únicamente información de color. Tanto la salida de vídeo por componentes S-Video (dos señales separadas) como la salida de vídeo por componentes YP B P R (tres señales separadas) que se ven en los reproductores de DVD son ejemplos de este método.

La conversión de vídeo a luminancia y croma permite el submuestreo de croma , un método utilizado por los esquemas de compresión JPEG y MPEG para reducir los requisitos de almacenamiento de imágenes y vídeo (respectivamente).

Muchos televisores de consumo, reproductores de DVD, monitores, proyectores de vídeo y otros dispositivos de vídeo utilizaron en algún momento la salida o entrada YP B P R.

Cuando se utiliza para conectar una fuente de vídeo a una pantalla de vídeo donde ambas admiten formatos de visualización 4:3 y 16:9, el estándar de televisión PAL proporciona pulsos de señalización que cambiarán automáticamente la pantalla de un formato al otro.

Conectores utilizados

Sincronización

El vídeo por componentes requiere que se envíe una señal de sincronización adicional junto con el vídeo. Las señales de sincronización del vídeo por componentes se pueden enviar de varias formas diferentes:

Sincronización separada
Utiliza cables separados para la sincronización horizontal y vertical. Cuando se utiliza en conexiones RGB (es decir, VGA ), se envían cinco señales independientes (rojo, verde, azul, sincronización horizontal y sincronización vertical).
Sincronización compuesta
Combina la sincronización horizontal y vertical en un solo cable. Cuando se utiliza en conexiones RGB, solo se envían cuatro señales independientes (rojo, verde, azul y sincronización de compensación).
Sincronización en verde (SOG)
Combina la sincronización compuesta con la señal verde en RGB. Se envían únicamente tres señales (Rojo, Verde con Sincronización, Azul). Este sistema de sincronización se utiliza, entre otras aplicaciones, en numerosos sistemas de Silicon Graphics y Sun Microsystems a través de un conector DB13W3 .
Sincronización por luminancia
Similar a la sincronización en verde, pero combina la sincronización con la señal de luminancia (Y) de un sistema de color como YPbPr y S-Video . Este es el sistema de sincronización que se utiliza normalmente en los sistemas de cine en casa .
Sincronización en composición
El conector lleva una señal de vídeo compuesto estándar junto con los componentes RGB, para su uso con dispositivos que no pueden procesar señales RGB. En el caso de los dispositivos que sí entienden RGB, se utiliza el componente de sincronización de esa señal compuesta junto con la información de color de las líneas RGB. Esta disposición se encuentra en el conector SCART de uso común en Europa y en algunas otras áreas PAL / SECAM .

Vídeo por componentes digitales

El video componente digital utiliza cables individuales con líneas de señal/pines de conector dedicados a señales digitales, que transmiten valores de espacio de color digital que permiten resoluciones más altas, como 480p , 480i, 576i , 576p , 720p , 1080i y 1080p . [1]

El video componente RGB ha sido reemplazado en gran medida por formatos digitales modernos, como las conexiones digitales DisplayPort o Digital Visual Interface (DVI), mientras que los sistemas de cine en casa favorecen cada vez más la Interfaz multimedia de alta definición (HDMI), que admite resoluciones más altas, [2] un rango dinámico más alto y se puede hacer que admita la gestión de derechos digitales . La desaparición de lo analógico se debe en gran medida a que las pantallas se están moviendo a grandes paneles digitales planos, así como al deseo de tener un solo cable para audio y video, pero también debido a una ligera pérdida de claridad al convertir de una fuente de medios digitales a analógica y viceversa para una pantalla digital plana, particularmente cuando se usa en resoluciones más altas donde las señales analógicas son muy susceptibles al ruido.

Normas internacionales

Algunos ejemplos de estándares internacionales de vídeo por componentes son:

Componenteversuscompuesto

En una señal compuesta, como NTSC , PAL o SECAM , la señal de luminancia y brillo (Y) y las señales de crominancia y color (C) se codifican juntas en una sola señal. Cuando los componentes de color se mantienen como señales separadas, el video se denomina video analógico por componentes (CAV), que requiere tres señales separadas: la señal de luminancia (Y) y las señales de diferencia de color (RY y BY).

Dado que el vídeo componente no pasa por el proceso de codificación, la calidad del color es notablemente mejor que la del vídeo compuesto. [3]

Los conectores de vídeo por componentes no son únicos en el sentido de que se utilizan los mismos conectores para varios estándares diferentes; por lo tanto, realizar una conexión de vídeo por componentes a menudo no da como resultado una transferencia de señal de vídeo satisfactoria. Es posible que sea necesario configurar muchos reproductores de DVD y televisores para indicar el tipo de entrada/salida que se utiliza y, si se configura incorrectamente, es posible que la imagen no se muestre correctamente. El escaneo progresivo , por ejemplo, a menudo no está habilitado de forma predeterminada, incluso cuando se selecciona la salida de vídeo por componentes.

Véase también

Referencias

  1. ^ "Qué significan para usted las conexiones de video compuesto/componente compartidas en los televisores". LifeWire.com . Consultado el 21 de marzo de 2018 .
  2. ^ "Descripción general de la especificación HDMI 2.1a". HDMI.org . Consultado el 4 de agosto de 2023 .
  3. ^ "Señal de vídeo: compuesto frente a componente". Soporte técnico de Apple . 3 de octubre de 2008. Consultado el 25 de abril de 2011 .

Lectura adicional

Enlaces externos