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El mundo de Avatar: La leyenda de Aang

La franquicia Avatar: La leyenda de Aang se desarrolla en un mundo de fantasía inspirado principalmente en las culturas del este de Asia. Este mundo está formado por cuatro naciones basadas en los cuatro elementos clásicos : los Nómadas del Aire, el Reino de la Tierra, la Nación del Fuego y las Tribus del Agua. Una quinta nación, la República Unida de Naciones, se presenta en La Leyenda de Korra .

Los creadores de la serie, Michael Dante DiMartino y Bryan Konietzko, se inspiraron en culturas asiáticas históricas para desarrollar un tono y un estilo para el mundo de la franquicia. China es la influencia predominante del mundo de fantasía, aunque también se incorporaron varias culturas del este de Asia, el sur de Asia, el sudeste de Asia y América del Norte. [1] Muchos personajes del mundo de Avatar tienen la capacidad de "doblar", o manipular psicoquinéticamente el elemento asociado con su nacionalidad. Un individuo, el Avatar, es capaz de doblar los cuatro elementos. [2] Avatar: La leyenda de Aang tiene lugar 100 años después de que la Nación del Fuego llevara a cabo un genocidio contra los Nómadas del Aire. [1]

Descripción general

Los nómadas del aire

Los Nómadas del Aire eran una cultura influenciada por la sociedad monástica de los monjes Shaolin y el budismo tibetano , y la concepción que los Nómadas del Aire tienen del Avatar recuerda a cómo los budistas perciben al Bodhisattva . Los aspectos del hinduismo también se incorporan a las creencias de los Nómadas del Aire, incluidos los chakras y los mudras . [1]

El reino de la tierra

El Reino Tierra es una nación expansiva que incorpora varias culturas del mundo real, en particular la dinastía Ming y la dinastía Qing de China. Ba Sing Se, la ciudad capital del Reino Tierra, está basada en Pekín y la Ciudad Prohibida . La Isla Kyoshi del Reino Tierra se asemeja al Japón feudal , con los Guerreros Kyoshi residentes vistiendo uniformes basados ​​en los utilizados en el teatro kabuki . [1]

En la adaptación posterior de Netflix , la ciudad de Omashu en el Reino Tierra se asemeja a la India medieval . [ cita requerida ]

La Nación del Fuego

La Nación del Fuego es un país insular archipiélago influenciado por el ejército del Japón Imperial y la vestimenta y arquitectura de China. [1]

Las Tribus del Agua

Las Tribus del Agua son comunidades ubicadas en las regiones polares, basadas en pueblos circumpolares como los inuit . [1] La Tribu del Agua del Sur está formada principalmente por pequeñas aldeas, mientras que la Tribu del Agua del Norte contiene vastas ciudades de hielo y nieve. [ cita requerida ]

La República Unida de las Naciones

La República Unida de Naciones fue fundada por el Avatar Aang después del final de la Guerra de los Cien Años. Es una civilización descrita como "si Manhattan hubiera existido en Asia", inspirada en la década de 1920 e incorpora influencias de la arquitectura estadounidense y europea de ese período. Los elementos del cine negro y el steampunk también tuvieron una influencia significativa. El diseño de la fuerza policial de control de metales se basa en los uniformes de la policía de la ciudad de Nueva York de la década de 1920, combinados con armaduras samuráis. [ cita requerida ]

Recepción

La creación del mundo de Avatar: La leyenda de Aang ha sido recibida positivamente. Nicole Clark de Vice Media comparó favorablemente el mundo de Avatar con el de Harry Potter y con la Tierra Media de J. R. R. Tolkien . [3] Christopher Mahon de Clarkesworld Magazine elogió la evolución del mundo entre Avatar: La leyenda de Aang y La leyenda de Korra . [4]

Referencias

  1. ^ abcdef St. Clair, Joshua (21 de mayo de 2020). "Las inspiraciones del mundo real detrás de 'Avatar: La leyenda de Aang'". Salud masculina . Consultado el 31 de diciembre de 2022 .
  2. ^ Haasch, Palmer. «Una historia completa del universo de 'Avatar: La leyenda de Aang'». Insider . Consultado el 31 de diciembre de 2022 .
  3. ^ Clark, Nicole (20 de julio de 2018). «'Avatar: La leyenda de Aang' sigue siendo uno de los mejores programas de todos los tiempos». Vice . Consultado el 31 de diciembre de 2022 .
  4. ^ Mahon, Christopher (2017). «Frodo ha muerto: la construcción del mundo y la ciencia de la magia». Revista Clarkesworld . N.º 125. Consultado el 31 de diciembre de 2022 .