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Osman (videojuego)

Osman (también conocido como Cannon-Dancer [a] ) es un juego de plataformas de acción de desplazamiento lateral producido por Mitchell Corp. que se lanzó como un juego de arcade que funciona con monedas en 1996. [3] Muchos ex empleados de Capcom, incluido Kouichi Yotsui (acreditado como Isuke), [4] trabajaron en la versión arcade original de Strider y diseñaron Osman como una secuela no oficial de Strider . [5] Yotsui dirigió ambos títulos.

A diferencia del futurista entorno kazajo-soviético de Strider , Osman se desarrolla en un entorno árabe ciberpunk iluminado con neón , mientras que Strider Hiryu es reemplazado por un protagonista de Medio Oriente llamado Kirin que lucha sin armas. [6] 1UP.com incluyó el juego en su lista de "Juegos para jugar antes de morir". [7] La ​​extraña trama del juego supuestamente se burla de la experiencia del director Kouichi Yotsui en Capcom después de Strider .

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego que muestra a Gamran, el primer jefe del juego.

Los controles de Osman consisten en un joystick de ocho direcciones para mover al personaje y tres botones de acción para atacar, saltar y activar un ataque especial que destruirá a todos los enemigos en pantalla (que solo tiene un número limitado de usos y no se puede reponer por completo hasta que el jugador pierda una vida). El jugador también puede escalar paredes y techos. El personaje del jugador ataca principalmente con sus poderosas patadas, que pueden atravesar fatalmente la cara de la mayoría de los soldados enemigos. Presionar hacia abajo y saltar hará que se deslice. Mientras se desliza, el personaje del jugador puede hacer una patada deslizante con el botón de ataque o agarrar a ciertos enemigos y darles la vuelta con el botón de salto. El jugador también puede correr manteniendo presionado el joystick hacia la izquierda o la derecha después de deslizarse.

Hay cuatro tipos de cápsulas de potenciadores que el jugador puede recuperar destruyendo ciertos contenedores flotantes. Las cápsulas rojas aumentarán el poder de ataque del personaje del jugador al permitirle crear imágenes corporales de sí mismo que imitarán su movimiento. El poder de ataque del personaje principal puede determinarse por el color de sus pantalones. En su nivel inicial, los pantalones del personaje serán azules, que cambiaron a morado con el primer potenciador (lo que le permitió crear una imagen corporal), seguido de rojo (dos imágenes corporales) y blanco (cuatro imágenes corporales). El nivel de ataque más fuerte es el negro, que aumenta el rango de ataque del personaje del jugador. Si el jugador recibe daño de un enemigo, el poder de ataque de Osman se reducirá en un nivel. Otros elementos de potenciadores incluyen un potenciador verde que restaura un punto de salud, un potenciador amarillo que aumenta la salud máxima en un punto y un potenciador azul que restaura la salud completa del jugador. [8]

Historia

Osman se desarrolla en una distopía de finales del siglo XXI en la que la Tierra está bajo el control de un único gobierno federal. Un día, aparece una nueva amenaza conocida como "Abdullah el Esclavista", una malvada hechicera que quiere tomar el control del mundo, lo que provoca un terror y un pánico generalizados. Este miedo incita al abandono de toda actividad económica y a la corrupción en el gobierno, lo que ahora socava los cimientos de la propia sociedad. El director de Asuntos Judiciales, Jack Layzon, teme lo peor y convoca a un asesino solitario. [9]

El jugador controla a un bailarín de cañón llamado Kirin, un agente de primera clase en una unidad mercenaria conocida como "Teki" y un luchador de artes marciales altamente calificado. Mientras viaja hacia la capital federal en Praga , tiene que enfrentarse no solo a Abdullah el Esclavista y las fuerzas gubernamentales, sino también a los otros miembros de los Teki, que lo quieren muerto por razones personales. [9]

Puertos

Roy Ozaki dijo en una entrevista que quiere llevar Osman a las consolas buscando editores de videojuegos dispuestos a ayudar en la publicación del juego. [10] ININ Games lanzó Osman para Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One y Xbox Series X y Series S en abril de 2023. [11] El director del juego original, Kouichi Yotsui, y el artista Takashi Kogure estuvieron involucrados en el desarrollo del remaster. [9] [12]

Véase también

Notas

  1. ^ También conocido como Cannon-Dancer ( japonés :キ ャ ノ ン ダ ン サ ー, Hepburn : Kyanondansā ) en Japón. [2]

Referencias

  1. ^ "Copia archivada" (PDF) . news.denfaminicogamer.jp . Archivado desde el original (PDF) el 1 de septiembre de 2018 . Consultado el 15 de enero de 2022 .{{cite web}}: CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
  2. ^ Kulata y Plasket 2015, pag. 98.
  3. ^ "¡L'arcade dépasse les bornes! - Cannon Dancer (Mitchell)". Jugador uno (en francés). Núm. 60. Edición Média Système. Enero de 1996. p. 27. Archivado desde el original el 16 de octubre de 2021 . Consultado el 16 de octubre de 2021 .
  4. ^ "Osman – Hardcore Gaming 101". Archivado desde el original el 2021-03-03 . Consultado el 2021-10-16 .
  5. ^ Tane, Kiyofume; Gaijin Punch (traducción) (febrero de 2009). «El padre de Strider que hizo explotar el mundo de los videojuegos: discografía de Kouichi Yotsui». Gameside (16). Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2014. Consultado el 30 de diciembre de 2009 .
  6. ^ Fahs, Travis (31 de agosto de 2006). «Osman (Arcade): Strider of Arabia». The Next Level . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 17 de septiembre de 2011 .
  7. ^ Parish, Jeremy (noviembre de 2010). «Juegos a los que jugar antes de morir: el personal de 1UP nombra los juegos que definen el medio». 1UP.com . p. 3. Archivado desde el original el 20 de octubre de 2012. Consultado el 17 de septiembre de 2011 .
  8. ^ Mitchell Corp. Osman . Nivel/área: Instrucciones, página 2.
  9. ^ abc Romano, Sal (8 de septiembre de 2022). «Cannon Dancer para PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One y Switch se lanzará a principios de 2023». Gematsu . Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2022 . Consultado el 7 de octubre de 2022 .
  10. ^ "Mitchell Corp está interesada en llevar la secuela espiritual de Strider a los formatos domésticos". 22 de septiembre de 2014.
  11. ^ "Se anuncia el juego arcade de 1996 'Osman' para Switch". 31 de agosto de 2022.
  12. ^ "Osman, el juego de plataformas y acción arcade de desplazamiento lateral lanzado en 1996, llegará a PS4 y Switch en 2023". Gematsu . 2022-08-31 . Consultado el 2022-09-03 .

Bibliografía

Enlaces externos