A Force More Powerful es un largometraje documental de 1999 y una serie de PBS de 2000 escrita y dirigida por Steve York sobremovimientos de resistencia no violenta en todo el mundo. Los productores ejecutivos fueron Dalton Delan y Jack DuVall . [1] [2] Peter Ackerman fue el editor de la serie y el asesor principal de contenido.
El apoyo institucional para la película incluyó financiación del Instituto de la Paz de los Estados Unidos y la Institución Albert Einstein . [3]
La película se proyectó en festivales de todo el mundo y se transmitió a nivel nacional en la cadena de televisión estadounidense PBS en septiembre de 2000. Fue nominada a un premio Emmy al mejor programa histórico. [4]
La serie explora seis movimientos no violentos exitosos en el siglo XX, incluido el liderazgo de Mohandas Gandhi del movimiento de independencia de la India , el Movimiento por los Derechos Civiles , los boicots en la Provincia del Cabo Oriental como parte del movimiento contra el apartheid en Sudáfrica, la resistencia danesa a la ocupación nazi , el Movimiento de Solidaridad Polaca y el movimiento democrático chileno para derrocar a Augusto Pinochet . [5]
Una fuerza más poderosa es también el nombre del libro que acompaña a la serie de PBS, escrito por DuVall y Peter Ackerman . [2] En la sección de Agradecimientos del libro, los autores nombran a Steve York como su fuente más citada. El libro fue publicado con Palgrave Macmillan [6] y ha sido reconocido como un recurso importante para la educación para la paz . [7]
En 2006, el equipo detrás de la película, la serie de televisión y el libro lanzó un videojuego no violento desarrollado por Breakaway Games con el mismo título. El videojuego fue diseñado para enseñar la resolución de conflictos utilizando métodos no violentos. Ivan Marović, uno de los líderes del movimiento estudiantil serbio llamado Otpor!, fue uno de los diseñadores. [8] Es un juego de estrategia por turnos que consta de diez escenarios preconstruidos y un sistema de edición que permitirá a los jugadores crear sus propios escenarios. [9] El presupuesto del juego fue de 3 millones de dólares. [10]
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