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Punto dulce (acústica)

El punto dulce es un término utilizado por los audiófilos y los ingenieros de grabación para describir el punto focal entre dos altavoces, donde un individuo es totalmente capaz de escuchar la mezcla de audio estéreo de la forma en que fue concebida para ser escuchada por el mezclador. El punto dulce es la ubicación que crea un triángulo equilátero junto con los altavoces estéreo, el triángulo estéreo . En el caso del sonido envolvente , este es el punto focal entre cuatro o más altavoces, [1] [2] es decir, la ubicación en la que todos los frentes de onda llegan simultáneamente. En las recomendaciones internacionales, el punto dulce se conoce como punto de escucha de referencia . [3] [4]

Existen diferentes métodos estáticos para ampliar el área del punto óptimo . Se puede encontrar una discusión de los métodos y sus beneficios en Merchel et al. [5] Por medio de tales métodos, más de un oyente puede disfrutar de la experiencia de sonido según lo previsto por el ingeniero de audio, incluidas las ubicaciones deseadas de la fuente fantasma , el equilibrio espectral y espacial y el grado de inmersión. Alternativamente, el punto óptimo se puede ajustar dinámicamente a la posición real del oyente. Por lo tanto, es posible una localización correcta de la fuente fantasma en toda el área de escucha. Este enfoque se implementa en el proyecto de código abierto SweetSpotter. Los sistemas de audio multicanal masivos que aplican síntesis de campo de ondas o ambisónicos de orden superior exhiben un área de escucha óptima extendida en lugar de un punto óptimo. [6]

Los ingenieros de sonido también hacen referencia al punto óptimo de cualquier cuerpo que produzca ruido que pueda captarse con un micrófono. Cada instrumento individual tiene su propio punto óptimo, la ubicación perfecta para colocar el micrófono o los micrófonos, con el fin de obtener el mejor sonido.

Referencias

  1. ^ Dolby Laboratories Licensing Corporation. «Dolby Surround Mixing Manual» (PDF) . Dolby. págs. 2–7 . Consultado el 1 de junio de 2018 .
  2. ^ Frank, Mathias; Zotter, Franz; Wierstorf, Hagen; Spors, Sascha (2014). "Representación de audio espacial". En Möller, Sebastian ; Raake, Alexander (eds.). Calidad de la experiencia. Conceptos, aplicaciones y métodos avanzados . Serie T-Labs en servicios de telecomunicaciones. Springer. p. 250. doi :10.1007/978-3-319-02681-7_17. ISBN 978-3-319-02681-7.
  3. ^ "Sistema de sonido estereofónico multicanal con y sin acompañamiento de imagen" (PDF) . Unión Internacional de Comunicaciones . Unión Internacional de Comunicaciones. p. 2 . Consultado el 1 de junio de 2018 .
  4. ^ "Métodos para la evaluación subjetiva de pequeñas deficiencias en sistemas de audio" (PDF) . Unión Internacional de Comunicaciones . Unión Internacional de Comunicaciones. p. 13 . Consultado el 1 de junio de 2018 .
  5. ^ Merchel, S., Groth, S., Análisis e implementación de un sistema de reproducción estereofónica para ajustar el "punto óptimo" a la posición del oyente, Actas de la 126.ª Convención de la AES, Múnich, Alemania, 2009.
  6. ^ Ziemer, Tim (2018). "Síntesis de campos de ondas". Springer Handbook of Systematic Musicology . Springer Handbooks. Berlín, Heidelberg: Springer. p. 329. doi :10.1007/978-3-662-55004-5_18. ISBN 978-3-662-55004-5.

Lectura adicional