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Temporada 2020 de la Overwatch League

La temporada 2020 de la Overwatch League es la tercera temporada de la Overwatch League (OWL), una liga profesional de deportes electrónicos para el videojuego Overwatch . La temporada regular comenzó el 8 de febrero de 2020 y concluyó el 23 de agosto. Fue la primera temporada en la que la liga implementó un formato de local y visitante basado en la ciudad, con equipos viajando entre las sedes globales para jugar partidos de la temporada regular, lo que convirtió a la OWL en la primera liga importante de deportes electrónicos en presentar dicho formato. Sin embargo, este formato se abandonó el 31 de marzo debido a la pandemia de COVID-19 , y todos los partidos se jugaron a partir de entonces en línea, y la liga introdujo tres torneos de mitad de temporada.

El 3 de septiembre comenzó una postemporada ampliada de 20 equipos. El grupo de la Gran Final comenzó el 8 de octubre y la Gran Final se llevó a cabo el 10 de octubre . San Francisco Shock ganó la Gran Final contra Seoul Dynasty para ganar su segundo campeonato OWL consecutivo.

Cambios en la liga anunciados antes de la temporada

Cronograma

Antes de la temporada 2020, la mayoría de los partidos de la OWL se llevaban a cabo en el Blizzard Arena en Burbank, California. En la temporada 2019, se llevaron a cabo tres fines de semana de estadías en casa: el fin de semana de estadía en casa de Dallas Fuel organizado por Dallas Fuel , el fin de semana de estadía en casa de Atlanta Reign organizado por Atlanta Reign y el fin de semana de rivalidad de Kit Kat organizado por Los Angeles Valiant , en un esfuerzo por probar cómo funcionaría un calendario de partidos completamente localizado. Para la temporada 2020, la liga adoptó un modelo de "estadía en casa". Cada equipo debía albergar de dos a cinco estadías en casa a lo largo de la temporada. Cada equipo seguiría jugando 28 partidos y sería responsable de la selección y el funcionamiento de sus respectivas sedes locales. [1] Además de las estadías en casa, cada equipo habría tenido que organizar al menos tres eventos de equipo para la comunidad en sus respectivas ciudades de origen. [2] La temporada marcó la primera vez que una liga importante de deportes electrónicos presentó un formato de ida y vuelta basado en la ciudad. [3]

En las temporadas 2018 y 2019, la Overwatch League dividió a los equipos en dos divisiones: la del Atlántico y la del Pacífico. Debido a la gran cantidad de viajes que se debían realizar en el modelo de estadías en casa, las divisiones del Atlántico y del Pacífico pasaron a llamarse Conferencias del Atlántico y del Pacífico, y cada conferencia se subdividió en dos divisiones: las divisiones del Pacífico Este y Oeste y las divisiones del Atlántico Norte y Sur. Las divisiones más pequeñas se implementaron en un esfuerzo por reducir la cantidad de tiempo y dinero que se gastaba en viajes. [4]

Debido a la gran cantidad de partidos y viajes locales, la temporada ya no se dividió en cuatro etapas. En su lugar, se iba a celebrar un torneo de mitad de temporada al mismo tiempo que el fin de semana de las estrellas. El torneo habría contado con la participación de los líderes de las conferencias del Atlántico y del Pacífico, así como de los dos siguientes mejores equipos, independientemente de la conferencia, según la clasificación de la temporada regular hasta la semana 10. [5]

Normas

En las temporadas anteriores, el ganador de cada partida se determinaba mediante una serie de mapas al mejor de cuatro, con un quinto mapa de desempate, si era necesario. La liga anunció en la BlizzCon que los ganadores de las partidas se determinarían mediante una serie de mapas del primero en llegar a tres, similar a la de los playoffs de 2019. El director sénior de estrategia de producto y operaciones comerciales de Activision Blizzard, Jon Spector, señaló que debido a la eliminación de los Playoffs por etapas, la diferencia de mapas sería menos importante, ya que no es muy probable que muchos equipos tengan el mismo récord de temporada regular de cara a los playoffs. Cada partida todavía comienza con un mapa de control seguido de una rotación entre mapas de asalto , escolta e híbridos . Al igual que en temporadas anteriores, si una partida sigue empatada después de cuatro mapas, se jugará un quinto mapa de desempate en un mapa de control. [5]

Después del anuncio de los grupos de héroes en Overwatch para la temporada competitiva que comienza en febrero de 2020, la liga anunció que adoptaría el sistema de grupos de héroes a partir de la cuarta semana de juego en marzo en un esfuerzo por evitar metas estancadas . Cada semana, la liga selecciona aleatoriamente un tanque, dos héroes de daño y uno de apoyo de una lista de los héroes más jugados en la OWL de las dos semanas de juego anteriores; estos héroes se consideran "baneados" y no se pueden seleccionar durante esa semana. Los héroes baneados no se pueden banear en la semana inmediatamente siguiente. [6] [7] El sistema de grupos de héroes solo se usa en la temporada regular y no se aplicará durante el torneo de mitad de temporada, el torneo de entrada y los playoffs. [8]

Pozo de premios

El pozo total de premios se mantuvo sin cambios en US$ 5.000.000, aunque la asignación cambió debido a la interrupción de las eliminatorias por etapas. Los campeones del Torneo de mitad de temporada ganarán $500.000, los subcampeones ganarán $250.000 y los equipos que queden en tercer y cuarto lugar ganarán $150.000. El evento All-Star tendrá un pozo de premios por primera vez, con un pozo total de $250.000. En cuanto a las ganancias de la postemporada, el equipo que ocupe el Gran Campeón ganará 1,5 millones de dólares (en comparación con los 1,1 millones de dólares anteriores), el segundo puesto ganará 800.000 dólares (en comparación con los 600.000 dólares anteriores), el tercer puesto ganará 500.000 dólares (en comparación con los 450.000 dólares anteriores), el cuarto puesto ganará 300.000 dólares (en comparación con los 350.000 dólares anteriores), el quinto y sexto puesto ganarán 200.000 dólares (en comparación con los 300.000 dólares anteriores) y el séptimo y octavo puesto ganarán 100.000 dólares (en comparación con los 200.000 dólares anteriores). [9]

Radiodifusión

Los presentadores Christopher "MonteCristo" Mykles y Erik "DoA" Lonnquist y los presentadores Malik Forte y Chris Puckett (de izquierda a derecha) dejaron el equipo de transmisión antes de la temporada.

Antes del inicio de la temporada, varios de los comentaristas de la Liga, incluidos Malik Forté, Auguste "Semmler" Massonnat, Christopher "MonteCristo" Mykles , Erik "DoA" Lonnquist y Chris Puckett, se fueron por diversas razones, desde la insatisfacción con sus salarios hasta las preocupaciones sobre la nueva gestión de la liga tras la salida de Nate Nanzer como comisionado de la liga en 2019. [10]

YouTube ha sustituido a Twitch como transmisor exclusivo de la liga, como parte de un acuerdo que cubre todos los eventos de deportes electrónicos de Activision Blizzard. La empresa también anunció un acuerdo para convertir a Google Cloud Platform en el proveedor de infraestructura preferido para sus servidores de juegos. [11]

Cambios en las reglas y horarios debido al COVID-19

Eventos en casa

Debido a la pandemia de COVID-19 , Blizzard canceló los cuatro eventos en casa planeados en China en febrero y marzo de 2020. Cuatro de los equipos de la liga tienen su base en China, donde se promulgaron restricciones de viaje y cuarentenas por el brote; las restricciones afectaron a los equipos que viajaban a China para jugar partidos allí. Dos de los equipos chinos, Guangzhou Charge y Shanghai Dragons, anunciaron la reubicación de sus equipos en Corea del Sur, mientras que los Chengdu Hunters permanecieron en China. [12] [13] Los partidos cancelados originalmente estaban planeados para ser reprogramados en Seúl, Corea del Sur durante dos fines de semana de marzo, y algunos partidos se jugaron durante el evento en casa de Seoul Dynasty el mismo mes. [14] Sin embargo, Blizzard luego canceló todos los eventos de Corea del Sur en marzo de 2020, incluida la serie de Dynasty, por preocupaciones por el brote. [15] En marzo, el ministro de Salud francés, Olivier Véran, anunció que todas las reuniones públicas de más de 1000 personas estaban prohibidas en el país hasta el 15 de abril; La prohibición canceló efectivamente el evento de estadía en casa Paris Eternal que estaba programado para el 11 y 12 de abril. [16] Después de que la Organización Mundial de la Salud declarara al virus COVID-19 como una pandemia mundial el 11 de marzo, la Overwatch League anunció que cancelaría todos los eventos en vivo programados restantes en marzo y abril. [17]

Regiones

Para los partidos de marzo y abril, la liga abandonó las conferencias del Atlántico y el Pacífico y, en su lugar, dividió a los equipos en tres grupos según la geografía (Atlántico, Pacífico y China), donde los equipos solo jugarían intrarregionalmente en un esfuerzo por reducir la latencia . [18] Debido a la inequidad en la cantidad de juegos jugados por cada equipo, el All-Star Weekend se trasladó a la postemporada, mientras que el Torneo de mitad de temporada se canceló por completo. [19] El 31 de marzo, la Overwatch League anunció que abandonaban por completo el modelo Homestand a favor de trasladar los partidos del resto de la temporada en línea. [20]

Torneos de mitad de temporada

El 26 de abril, la liga anunció una nueva estructura de torneo para el mes de mayo llamada May Melee. La liga dividió a los 20 equipos en dos regiones geográficas, 13 en América del Norte y 7 en Asia, donde los equipos solo jugarían interregionalmente. Después de tres semanas de juego, los mejores equipos de cada región jugaron en su respectivo torneo regional. Los equipos ganaron $5000 por cada victoria en los torneos (con recibir un bye contando como una victoria) y obtuvieron una victoria de bonificación para su clasificación de la temporada regular por cada victoria después, e incluyendo, los cuartos de final. No hubo grupos de héroes para los torneos, y los ganadores se determinaron por qué equipo ganó tres mapas, a excepción de las finales, que se determinaron por qué equipo ganó cuatro mapas. [21] Después de la conclusión de May Melee, la liga anunció dos torneos más con el mismo conjunto de reglas para los meses de junio y julio: el Summer Showdown y la Countdown Cup, respectivamente. [22]

Playoffs de la temporada

El 15 de julio, la liga anunció su formato de playoffs para la temporada. Los 20 equipos jugaron en la postemporada, con equipos divididos por las mismas dos regiones que los tres torneos de mitad de temporada. Los cabezas de serie más bajas jugaron en torneos regionales de play-in. Doce equipos en total se clasificaron para los playoffs de la temporada divididos en dos grupos regionales. En la región de América del Norte, ocho equipos se clasificaron para el grupo de América del Norte, y en la región de Asia, cuatro equipos se clasificaron para el grupo de Asia. [23] Cada grupo de playoffs es un torneo de doble eliminación . Sin embargo, los ganadores de las finales superior e inferior en cada grupo respectivo no se enfrentaron entre sí. En cambio, se clasificaron para el grupo de la Gran Final, otro torneo de doble eliminación. Los ganadores del grupo superior e inferior en el grupo de la Gran Final jugarán en el partido de la Gran Final . [24]

Temporada regular

Mayo cuerpo a cuerpo

Calificadores

Nocauts

Enfrentamiento de verano

Calificadores

Nocauts

Copa de cuenta regresiva

Calificadores

Nocauts

Postemporada

Torneos de play-in

Los torneos de play-in fueron dos torneos regionales de eliminación simple que se llevaron a cabo del 3 al 5 de septiembre. Todos los ganadores de los partidos se determinaron según el equipo que ganara tres mapas. [25] Los ganadores de cada partido de la primera ronda avanzaron a la segunda ronda. Los equipos que se clasificaron para un pase directo a la segunda ronda seleccionaron a qué oponente se enfrentarían entre los ganadores de la primera ronda (o Toronto Defiant o Seoul Dynasty en la región de América del Norte y Asia, respectivamente). Los ganadores de la segunda ronda avanzaron a los playoffs. [26]

Playoffs

Los playoffs serán disputados por doce equipos: ocho de la región de América del Norte y cuatro de la región de Asia. [27] Los dos mejores equipos del grupo de playoffs respectivo de cada región se clasificarán para el grupo de la Gran Final, donde los dos últimos equipos en el grupo de la Gran Final jugarán en el partido de la Gran Final. [28]

Cuadro de la gran final

Premios

Premios individuales

Estrellas de rol

Fuente: [33]

Juegos de estrellas

Los All-Star Games de la Overwatch League 2020 serán la tercera edición de la Overwatch League de un juego de estrellas que involucra a los jugadores All-Star de la liga. Por primera vez, los All-Stars se dividirán en dos regiones: Asia y América del Norte. El All-Star Game de Asia se jugará el 26 de septiembre, mientras que el All-Star Game de América del Norte se jugará el 3 de octubre. Ambos juegos serán la culminación de su respectivo All-Star Weekend, un evento que consta del Talent Takedown, un torneo Widowmaker 1v1 , así como otros desafíos de habilidades. [34]

Ganancias

Los equipos de la temporada 2020 compitieron por un pozo total de premios de US$4.775.000 en torneos de mitad de temporada y playoffs. Según las reglas de la Liga, al menos el 50 % de estas ganancias se divide entre los miembros del equipo y el resto va al propietario del equipo.

Referencias

  1. ^ Webster, Andrew (16 de julio de 2019). «Blizzard explica cómo funcionarán los partidos de local y visitante en la Overwatch League». The Verge . Consultado el 7 de diciembre de 2019 .
  2. ^ Xu, Rui Yang (16 de julio de 2019). «Se anuncia el formato y la estructura de la Overwatch League 2020». NBC Sports Philadelphia . Consultado el 7 de diciembre de 2019 .
  3. ^ Hume, Mike (15 de marzo de 2019). «Overwatch League anuncia que los partidos de ida y vuelta por ciudad comenzarán en 2020». The Washington Post . Consultado el 8 de diciembre de 2019 .
  4. ^ Richardson, Liz (16 de julio de 2019). «Overwatch League revela nueva estructura de división, planes de juego en casa para la temporada 2020». Dot Esports . Consultado el 7 de diciembre de 2019 .
  5. ^ ab Yim, Miles (4 de noviembre de 2019). "La Overwatch League contará con un torneo de mitad de temporada y un nuevo formato de partidos en 2020". ESPN . Consultado el 7 de diciembre de 2019 .
  6. ^ Blizzard Entertainment (30 de enero de 2020). «Anuncio de grupos de héroes y actualizaciones de parches de la Overwatch League». Overwatch League . Consultado el 8 de febrero de 2020 .
  7. ^ Erzberger, Tyler (30 de enero de 2020). «Cómo afectarán los grupos de héroes semanales a Overwatch y la Overwatch League». ESPN . Consultado el 31 de enero de 2020 .
  8. ^ Collins, Sean (30 de enero de 2020). "Overwatch League anuncia un gran cambio con 'Hero Pools'; lo que eso significa para Dallas Fuel". The Dallas Morning News . Consultado el 31 de enero de 2020 .
  9. ^ Blizzard Entertainment (5 de noviembre de 2019). «Nuevos detalles de la temporada 2020». La Overwatch League . Consultado el 7 de diciembre de 2019 .
  10. ^ Sinclair, Brendan (15 de enero de 2020). «Overwatch League aborda la salida de talentos en directo». GamesIndustry.biz . Consultado el 16 de enero de 2020 .
  11. ^ Spangler, Todd (24 de enero de 2020). «YouTube obtiene transmisión exclusiva para los deportes electrónicos de Activision Blizzard, incluidas las ligas Overwatch y Call of Duty». Variety . Consultado el 24 de enero de 2020 .
  12. ^ Hume, Mike; Amenabar, Teddy (29 de enero de 2020). «El coronavirus amenaza con trastocar los planes de la Overwatch League para su debut internacional». The Washington Post . Consultado el 29 de enero de 2020 .
  13. ^ Makuch, Eddie (29 de enero de 2020). «Blizzard cancela eventos de Overwatch en China tras el brote de coronavirus». GameSpot . Consultado el 29 de enero de 2020 .
  14. ^ Webster, Andrew (14 de febrero de 2020). «Blizzard traslada juegos de la Overwatch League previamente cancelados de China a Corea». The Verge . Consultado el 14 de febrero de 2020 .
  15. ^ Webster, Andrew (24 de febrero de 2020). "Se cancelaron los partidos de la Overwatch League en Corea del Sur debido a las preocupaciones por el coronavirus". The Verge .
  16. ^ Samples, Rachel (10 de marzo de 2020). "La sede de la serie de partidos en casa de Paris Eternal cancela todos los eventos hasta el 15 de abril". Dot Esports . Consultado el 11 de marzo de 2020 .
  17. ^ Amenabar, Teddy (11 de marzo de 2020). «Overwatch League cancela eventos en vivo para marzo y abril, planea transmitir partidos». The Washington Post . Consultado el 11 de marzo de 2020 .
  18. ^ Ocal, Arda (15 de marzo de 2020). «Overwatch League lanza calendario inicial y nuevo formato para juego en línea». ESPN . Consultado el 6 de octubre de 2020 .
  19. ^ Blizzard Entertainment (13 de marzo de 2020). «Los partidos de la Overwatch League se trasladan a Internet» . Consultado el 13 de marzo de 2020 .
  20. ^ Sprung, Shlomo (11 de marzo de 2020). "La Overwatch League cambia el resto del calendario al formato en línea y abandona las series de partidos en casa". Forbes . Consultado el 1 de abril de 2020 .
  21. ^ Ocal, Arda (26 de abril de 2020). «Overwatch League anuncia formato de torneo en mayo». ESPN . Consultado el 6 de octubre de 2020 .
  22. ^ Ocal, Arda (5 de junio de 2020). «Overwatch League anuncia el Summer Showdown». ESPN . Consultado el 6 de octubre de 2020 .
  23. ^ Rand, Emily (15 de julio de 2020). «Overwatch League Announces 2020 Playoff Format». ESPN . Consultado el 8 de septiembre de 2020 .
  24. ^ Richardson, Liz (2 de septiembre de 2020). «¿Cómo funcionan los playoffs de la Overwatch League 2020?». Dot Esports . Consultado el 16 de septiembre de 2020 .
  25. ^ Gwilliam, Michael (15 de julio de 2020). «Overwatch League anuncia un nuevo formato de playoffs de 20 equipos». Dexerto . Consultado el 16 de septiembre de 2020 .
  26. ^ Richardson, Liz (2 de septiembre de 2020). «¿Cómo funcionan los playoffs de la Overwatch League 2020?». Dot Esports . Consultado el 16 de septiembre de 2020 .
  27. ^ Richardson, Liz (31 de agosto de 2020). «Aquí están las posiciones de los playoffs de la Overwatch League 2020». Dot Esports . Consultado el 11 de septiembre de 2020 .
  28. ^ Rand, Emily (15 de julio de 2020). «Overwatch League Announces 2020 Playoff Format». ESPN . Consultado el 11 de septiembre de 2020 .
  29. ^ Ocal, Arda (13 de septiembre de 2020). «Fleta nombrado MVP de la Overwatch League 2020». ESPN . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
  30. ^ Richardson, Liz (3 de octubre de 2020). «McGravy, de Los Angeles Valiant, gana el premio Dennis Hawelka 2020». Dot Esports . Consultado el 4 de octubre de 2020 .
  31. ^ Richardson, Liz (3 de octubre de 2020). «Alarm nombrado Novato del Año 2020 de la Overwatch League». Dot Esports . Consultado el 4 de octubre de 2020 .
  32. ^ Richardson, Liz (3 de octubre de 2020). «Moon, de Shanghai Dragons, es el Entrenador del Año de la Overwatch League 2020». Dot Esports . Consultado el 4 de octubre de 2020 .
  33. ^ Richardson, Liz (26 de septiembre de 2020). «Overwatch League Announces 2020 Role Stars». Dot Esports . Consultado el 27 de septiembre de 2020 .
  34. ^ Peres, Pedro (17 de septiembre de 2020). «Blizzard organizará dos fines de semana All-Star de la Overwatch League antes de la Gran Final de 2020». Dot Esports . Consultado el 22 de septiembre de 2020 .

Enlaces externos