El tiro al plato , también conocido como tiro al plato , es un deporte de tiro que implica disparar a objetivos voladores especiales conocidos como platos al plato, u objetivos de arcilla, con una escopeta.
Los tiradores de arcilla suelen utilizar terminología del pasado, cuando se disparaba a palomas vivas liberadas de una trampa, una práctica prohibida en el Reino Unido desde 1921. Un objetivo puede denominarse "pájaro", un impacto puede denominarse "matar". , y un objetivo fallido como "pájaro de distancia"; la máquina que proyecta los objetivos todavía se conoce como "trampa".
Los blancos de arcilla comenzaron a usarse en lugar de palomas vivas alrededor de 1875. Más tarde se desarrollaron blancos de asfalto, pero el nombre "blancos de arcilla" permaneció. En 1893, se formó en Inglaterra la Asociación de Caza de Aves Inanimadas. Pasó a llamarse Clay Bird Shooting Association en 1903. [1] Celebraba concursos anuales de tiro al plato [1] y duró hasta el estallido de la Primera Guerra Mundial . [2] En 1921, el parlamento británico aprobó un proyecto de ley sin oposición que prohibía disparar a los pájaros con trampas. [3] Un puesto decorativo de tiro al plato en el castillo de Plaue en Alemania, construido alrededor de 1900 y decorado con figuras de animales, es uno de los más antiguos de su tipo. [4]
El tiro al plato tiene al menos 20 formas diferentes de competencia regulada llamadas disciplinas, aunque la mayoría se puede agrupar bajo los encabezados principales de trampa, skeet y deportes.
La disciplina deportiva inglesa tiene el mayor número de seguidores del deporte. Mientras que en otras disciplinas sólo se utilizan dianas estándar, en el Sporting casi todo vale. Los objetivos se lanzan en una gran variedad de trayectorias, ángulos, velocidades, elevaciones y distancias y la disciplina se ideó originalmente para simular el tiro de cantera real, de ahí algunos de los nombres comúnmente utilizados en las gradas deportivas: cerceta saltarina, faisán conducido, conejo disparado, cruce. paloma, pato que cae, etc. Las disciplinas de este grupo incluyen el deporte inglés, el deporte internacional ( FITASC ), el sportrap superdeportivo y el deporte Compak .
Esta disciplina puede tener una infinita variedad de "stands". El deporte inglés es la forma más popular de tiro en arcilla en el Reino Unido, y un campo o competición contará con un número determinado de gradas, cada una de las cuales tendrá un número predeterminado de objetivos, todos recorriendo el mismo camino y velocidad, ya sea en individuales o en dobles. .
Cada stand contará con un tipo diferente de objetivo; por ejemplo, cruzado, impulsado, acuartelado, etc. El deporte internacional (FITASC) ofrece una variedad mucho mayor de objetivos en términos de trayectoria y velocidad, y es disparado por escuadrones de seis competidores en rondas de 25 objetivos a la vez. Super Sporting es un híbrido de las dos variedades anteriores. También existen otros formatos como Compak sporting y sportrap en los que cinco jaulas están rodeadas por una serie de trampas y los tiradores disparan combinaciones específicas o simples desde cada puesto según un programa mostrado frente a la jaula.
Este es un nuevo juego de escopeta que ofrece arcillas deportivas y presentaciones de objetivos FITASC en un skeet/trap o en campo abierto. Esto es posible mediante el uso de un sistema de soporte móvil que lleva los botones de liberación (configuración cableada o inalámbrica) de 6 a 9 trampas y la doble pantalla de seguridad en cualquier lugar del campo. Como resultado, el tirador puede disparar en condiciones seguras en presentaciones del objetivo en rangos variables (de 10 a 60 yardas) y ángulos variables (de agudos a amplios).
Los blancos se lanzan individuales o dobles desde una o más trampas situadas a unos 15 m delante del tirador y, por lo general, se alejan del puesto de tiro a diferentes velocidades, ángulos y elevaciones. Las disciplinas más comunes en este grupo son:
También conocida como DTL, esta es una disciplina popular de tiro con trampa. Los objetivos se lanzan a una distancia de 45 a 50 metros a una altura fija de aproximadamente 2,75 my con una extensión horizontal de hasta 22 grados a cada lado de la línea central. Cada competidor dispara a un solo plato por turno, pero sin moverse del puesto hasta que todos hayan disparado a cinco platos. Luego, todos se mueven un lugar hacia la derecha y continúan haciéndolo hasta que hayan completado una ronda estándar de 25 pájaros. La puntuación de cada objetivo es de 3 puntos por matar con el primer barril, 2 puntos por matar con un segundo barril y 0 por fallar, para un máximo posible de 75 puntos por ronda. Las variaciones de esta disciplina son de un solo cañón, de doble altura y de handicap por distancia.
Como su nombre indica, esta es una de las disciplinas que forman parte del programa de tiro de los Juegos Olímpicos . Una trinchera delante de los puestos de tiro esconde 15 trampas dispuestas en cinco grupos de tres. Los tiradores se turnan para disparar a un objetivo cada uno, antes de moverse en el sentido de las agujas del reloj hasta el siguiente puesto de la fila. Los objetivos para cada tirador se lanzan inmediatamente después de la llamada del tirador y se seleccionan mediante un esquema (programa) de tiro que garantiza que todos los competidores reciban exactamente la misma selección de objetivos, pero en un orden aleatorio impredecible en la medida en que habrá uno recto y dos restantes. y dos objetivos correctos para cada puesto desde cualquiera de las tres trampas directamente frente al tirador; Adivinar cuál es el siguiente es imposible a menos que el tirador esté en sus últimos cinco objetivos.
Los objetivos de las trampas olímpicas están configurados para recorrer 76 metros (249 pies) (+/-1 m) en la parte superior de la estaca marcadora del nivel de la zanja, a menos que el terreno sea completamente plano, en diferentes elevaciones y con un ángulo horizontal máximo de 45 grados a cada lado de la línea central (donde el objetivo sale de la trinchera). La puntuación se basa en un punto por objetivo asesinado, independientemente de si esto se logra con el primer o con el segundo cañón, a menos que sea una final en la que los seis mejores anotadores disparen como un evento de un solo cañón, independientemente de las calificaciones del club local si cualquier.
Una variación de esta disciplina más simple y económica de instalar se conoce como trampa automática de pelota (ABT), donde solo se usa una trampa y la variación del objetivo se obtiene mediante la oscilación continua de la trampa en dirección horizontal y vertical para brindar la misma dispersión. de objetivos como en la trampa olímpica. Del mismo modo, los platos también se lanzan a un máximo de 76 metros.
Una variación del tema del tiro con trampa, a veces conocido como cinco trampas . Se instalan cinco trampas en una trinchera frente a los puestos de tiro, todas colocadas en diferentes ángulos, elevaciones y velocidades, y al grito de "¡Tire!" por el tirador se lanzará cualquiera de las cinco máquinas, seleccionadas al azar.
Los ángulos horizontales pueden variar de 0 grados a 45 grados a cada lado de la línea central y la distancia del objetivo es de entre 60 y 70 metros (200 y 230 pies). Las elevaciones pueden variar, como en otras disciplinas de trampa (excepto DTL), entre 1,5 y 3,5 metros (4,9 y 11,5 pies) sobre el nivel del suelo.
Hay 10 esquemas diferentes disponibles.
Skeet es una palabra de origen escandinavo, aunque la disciplina se originó en Estados Unidos. Los objetivos se lanzan en individuales y dobles desde dos trampas situadas a unos 40 metros (130 pies) de distancia, en los extremos opuestos de un arco semicircular en el que hay siete posiciones de tiro. Los objetivos se lanzan a trayectorias y velocidades establecidas. Las principales disciplinas de este grupo son el skeet inglés, el skeet olímpico y el skeet americano, este último regulado por la Asociación Nacional de Tiro al Skeet (NSSA).
En la disciplina NSSA, los objetivos se lanzan en una combinación de simples y dobles, sumando un total de 25 objetivos por ronda, desde las trampas Alta y Baja en una trayectoria y velocidad fijas. La variedad se logra filmando alrededor de las siete estaciones del semicírculo, seguidas de una octava estación, ubicada entre las estaciones uno y siete. La puntuación se basa en un punto por objetivo asesinado, hasta un máximo de 25.
En el skeet inglés (con mucho, la más popular de las disciplinas de skeet), la posición del arma es opcional (es decir, premontada o fuera del hombro cuando se llama al objetivo) y los objetivos se sueltan inmediatamente después de la llamada del tirador.
En el skeet olímpico, los platos se desplazan a una velocidad considerablemente más rápida, la liberación del plato se puede retrasar hasta tres segundos después de la llamada y la posición de disparo es obligatoria. También hay una octava estación de tiro, a medio camino entre las dos casas.
La NSSA y la versión en inglés de Skeet tienen el concepto de objetivos opcionales, donde el tirador tiene que repetir el primer objetivo fallido. En la situación en la que se alcanzan los primeros 24 objetivos, el último objetivo se considera la opción. Aquí hay una representación de las secuencias de Skeet para todas las variaciones.
Originario de Bélgica durante la década de 1960, Electrocibles es similar al tiro con trampa, pero las arcillas están equipadas con una hélice que le dará a la arcilla un vuelo errático e impredecible. La hélice está compuesta por dos hélices de plástico con alas y una arcilla blanca en el centro. [5] Ahora el deporte se llama tiro en hélice. [6]
Las hélices de plástico que sostienen una pieza central desmontable giran a alta velocidad y se liberan aleatoriamente desde una de cinco trampas. Vuelan de forma impredecible; -dijo zumbando en el aire. Está diseñado específicamente para simular lo más fielmente posible el antiguo deporte del tiro al pichón vivo. Su nombre original ZZ proviene del inventor que las fabricó en zinc , y previamente había cazado una raza específica de paloma llamada zurito ; de ahí el término zurito de zinc . Cada año se celebran Campeonatos del Mundo y de Europa organizados por FITASC . [7]
Las dianas utilizadas en este deporte suelen tener forma de platillo invertido, hechas de una mezcla de brea y piedra caliza pulverizada diseñadas para resistir ser lanzadas desde trampas a velocidades muy altas, pero al mismo tiempo romperse fácilmente con un simple golpe. unos pocos perdigones de plomo o acero de una escopeta.
Los objetivos suelen ser de color naranja fluorescente o negro, pero con frecuencia se utilizan otros colores como el blanco o el amarillo para que puedan verse claramente en diferentes fondos y/o condiciones de luz.
Los blancos se fabrican según especificaciones muy exigentes en cuanto a su peso y dimensiones y deben ajustarse a estándares internacionales establecidos.
Hay varios tipos de objetivos que se utilizan para las distintas disciplinas, siendo un tamaño estándar de 108 mm el más común utilizado en trap, skeet y arcillas deportivas estadounidenses, mientras que las disciplinas internacionales de estos mismos juegos utilizan un tamaño de diámetro ligeramente mayor de 110 mm. En todas las disciplinas de trampa y skeet sólo se utiliza el objetivo estándar de 108/110 mm. Los rodajes deportivos cuentan con toda la gama de objetivos (excepto ZZ) para proporcionar la variedad que es un sello distintivo de la disciplina.
Los tres deportes utilizan escopeta , y en las disciplinas deportivas se subclasifican según el tipo de juego que representa la diana ( paloma , conejo , etc.). Los dos métodos principales para proyectar objetivos de arcilla son aéreos y terrestres (rodantes).
Naturalmente, el método más sencillo para lanzar una diana de arcilla es con la mano, ya sea al aire o al suelo. Este método es el más simple, y muchos tiradores de "tiro con truco" lanzan sus propios objetivos (algunos pueden lanzar hasta diez pájaros y golpear a cada uno individualmente antes de aterrizar). Sin embargo, se han desarrollado multitud de dispositivos para lanzar a los pájaros con mayor facilidad y consistencia. Un dispositivo similar a una honda de plástico es el más simple, aunque los campos de tiro modernos generalmente tienen máquinas que lanzan los objetivos de arcilla en arcos consistentes con solo presionar un botón.
Las trampas son dispositivos hechos a medida, con resorte, de volante o giratorios, especialmente diseñados para lanzar los diferentes tipos de objetivos en solitario o en parejas a distancias de hasta 100 metros.
Estas máquinas varían desde los tipos muy simples amartillados, cargados y liberados manualmente hasta la variedad altamente sofisticada y completamente automática, que puede contener hasta 600 objetivos en su propio cargador y funcionan eléctrica o neumáticamente. El lanzamiento del blanco se realiza mediante mando a distancia, ya sea pulsando un botón o mediante un sistema acústico activado por la voz del tirador.
Las velocidades y trayectorias de los objetivos se pueden modificar y variar fácilmente para adaptarse a la disciplina o tipo de tiro requerido.
El tiro al plato se realiza con escopeta . El tipo de escopeta utilizada suele ser una cuestión de gustos y está afectado por las leyes locales, así como por el organismo rector del deporte en casos competitivos.
Todos los tipos de escopetas son adecuadas para el tiro al plato, sin embargo, la capacidad de realizar múltiples disparos en rápida sucesión generalmente se considera importante. Algunos tiradores expertos utilizan un arma de fuego de un solo disparo para aumentar el desafío. Tradicionalmente, las escopetas superpuestas y de lado a lado han sido populares, sin embargo, las semiautomáticas y, en menor medida, las de acción de bombeo, han ido obteniendo ganancias, especialmente porque las semiautomáticas confiables y precisas han bajado de precio.
Se pueden utilizar todos los cartuchos de escopeta , incluidos los calibres 10, 12, 16, 20, 28 y .410. Están disponibles en tiendas de armas y en campos de tiro, y dentro de las limitaciones en cuanto al tamaño del tiro y el peso de la carga de tiro, son adecuados para tiro con arcilla en los campos afiliados a la Clay Pigeon Shooting Association (CPSA) en Inglaterra, y para su uso en eventos. bajo las reglas de la CPSA. Aunque los cartuchos cargados en el hogar permiten al usuario personalizar las características balísticas de sus proyectiles, generalmente no están permitidos en eventos de tiro al plato.
Las instrucciones y especificaciones están impresas en las cajas. Para competiciones de arcilla, el tamaño del tiro no debe exceder los 2,6 mm/N° 6 inglés. [8] La carga del tiro debe ser de un máximo de 28 g (0,99 oz) para todas las disciplinas nacionales; o 24 g (0,85 oz) para trampa olímpica, plato olímpico y trampa doble; hasta 28 g para FITASC sporting (a partir de 2005); y 36 g (1,3 oz) para hélice. [ cita necesaria ]
El tiro al plato con láser, también conocido como tiro con arcilla con láser o simplemente tiro con láser, es una variación del tiro al plato tradicional en el que las escopetas están equipadas con equipos láser que pueden detectar impactos en arcillas reflectantes especialmente modificadas, en lugar de disparar cartuchos. El tiro al plato con láser ofrece una alternativa segura para principiantes y la ubicación es menos limitada.
Las reglas y disciplinas suelen ser las mismas que las del deporte tradicional que utiliza armas reales.
El primer tipo de equipo de tiro con láser con arcilla era analógico y constaba de cuatro equipos principales: pistolas, lanzador, marcador y arcilla. [9]
En la década de 2020 se desarrollaron sistemas de arcillas láser que utilizan tecnología digital. Esta versión del juego está controlada por un microprocesador y se gestiona desde una aplicación que controla de forma remota el lanzador de arcilla. Los componentes del juego de arcilla láser digital incluyen: pistolas, lanzador de objetivos, monitor, arcillas, un dispositivo Android que ejecuta la aplicación del juego y varios transmisores y receptores de radio. [10]
El tiro con láser también se puede practicar en interiores. Al igual que con el tiro con arcilla tradicional, las arcillas se sueltan de una trampa y los participantes disparan al disco volador. A diferencia del tiro tradicional con arcilla, varios participantes disparan al mismo disco. En la mayoría de los equipos, el registro de aciertos y errores se registra electrónicamente, y los sonidos de los disparos de escopeta y de la arcilla al golpearse se reproducen electrónicamente.
Aunque la actividad es similar al tiro tradicional con arcilla, utiliza principios de tiro ligeramente diferentes, algunos de los cuales se acercan más al tiro al blanco.