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Tienda de teléfonos Windows

Windows Phone Store (originalmente conocida como Windows Phone Marketplace ) es una plataforma de tienda de aplicaciones desarrollada por Microsoft Corporation para Windows Phone que permite a los usuarios instalar varias aplicaciones en su dispositivo. Inicialmente se lanzó con Windows Phone 7 en octubre de 2010. Con el lanzamiento de Windows Phone 7.5 , Microsoft presentó el Marketplace en línea que ofrece instalación inalámbrica de aplicaciones. En agosto de 2012, Microsoft cambió el nombre de Windows Phone Marketplace a Windows Phone Store. En 2015, Microsoft anunció que la Tienda Windows Phone sería eliminada y reemplazada por la Tienda Windows , que actuaría como una tienda unificada para todos los dispositivos con Windows. Este proceso se complementó con el sitio web Apps on Windows, una solución provisional antes de la Tienda Windows unificada. [1]

Precios y características

La Tienda Windows Phone admitía compras con tarjeta de crédito, facturación de operadores y contenido con publicidad. La tienda también presentaba una opción de "probar antes de comprar", donde el usuario tenía la opción de descargar una prueba o demostración de una aplicación comercial. [2] Se dice que otras características son similares al predecesor de Windows Phone Store, Windows Marketplace para dispositivos móviles . La Tienda Windows Phone tenía 61 categorías divididas en 16 categorías principales y 25 subcategorías. Las aplicaciones solo se pueden colocar en una categoría. Windows Phone Store también presentó descargas de juegos 3D que tendrán conectividad y funciones integradas de Xbox Live . También estaba presente la capacidad de descargar un archivo XAP a una computadora, lo que permitía al usuario instalar una aplicación desde su tarjeta SD si no había acceso a Internet disponible.

Los desarrolladores tenían que pagar una cuota de suscripción anual de 99 dólares para convertirse en miembros de App Hub y enviar aplicaciones a la tienda de Windows Phone. Esto, según Todd Brix, director general del equipo de tiendas y aplicaciones de Windows Phone, estaba en una promoción continua a 19 dólares. [3] Había un límite de 100 envíos gratuitos para aplicaciones gratuitas; a partir de entonces, se cobró una tarifa de $19,99 por envío de aplicaciones gratuitas. [4] Los desarrolladores también podrían optar por trabajar con OEM para implementar sus aplicaciones; esto permitiría que las aplicaciones se preinstalen en dispositivos Windows Phone o sean exclusivas de los productos OEM específicos. [5] Este proceso fue utilizado por Microsoft Mobile (anteriormente Nokia ) para aplicaciones específicas de dispositivos Lumia (incluidas Lumia Camera , HERE Maps y MixRadio ). Las aplicaciones exclusivas de OEM se implementaron y estuvieron disponibles para los usuarios finales en un canal separado disponible solo en hardware específico de OEM. La mayoría de los OEM de Windows Phone tienen una categoría, como "Lumia Collection" (anteriormente "Nokia Collection"), "Samsung Zone", "HTC Apps" y "Huawei Selected" para este propósito. [6]

Un usuario puede descargar juegos y aplicaciones de la Tienda Windows Phone; Si una cuenta de Xbox Live está habilitada, se puede acceder a la tienda de forma remota desde el teléfono. Microsoft había preparado una amplia gama de juegos populares que estarían disponibles desde el lanzamiento de Windows Phone 7. [7] También en Gamescom , Microsoft presentó más de 50 juegos y aplicaciones premium de Windows Phone 7 [8] que usaban la conexión móvil Xbox Live. .

Windows Phone Store creció rápidamente desde su lanzamiento y, en febrero de 2012, había superado a Blackberry App World con 70.000 aplicaciones disponibles (un hito que Blackberry App World superó en marzo de 2012). En junio de 2012, después de 20 meses, Windows Phone Marketplace alcanzó las 100.000 aplicaciones. El crecimiento para alcanzar las 100.000 aplicaciones fue más rápido que el de Android con 24 meses, pero más lento que el de iOS con 16 meses. [9] El número aumentó a 150.000 en diciembre de 2012, seguido de 200.000 en diciembre de 2013. [10] Windows Phone Store contenía más de 300.000 aplicaciones en agosto de 2014. [10]

Restricciones de contenido

Las aplicaciones en Windows Phone Store están sujetas a una política de contenido, que existe para guiar a los desarrolladores de aplicaciones y facilitar la restricción o prohibición de cierto contenido. [11] Ejemplos de contenido restringido o prohibido incluyen la pornografía , la promoción de la violencia, la discriminación, el odio o el uso de drogas, alcohol y tabaco. Las sugerencias o representaciones de prostitución , fetiches sexuales o, en general, cualquier cosa que "una persona razonable consideraría contenido para adultos o casi para adultos" están prohibidas en el mercado, incluso después de la unificación con la Tienda Windows. [11] [12] [ ¿ fuente poco confiable? ]

SDK de Windows Phone 7

AppHub

El desarrollo de Windows Phone 7 se basa en Silverlight , XNA y .NET Compact Framework . [13] [14] Las principales herramientas utilizadas para el desarrollo son Visual Studio 2010 y Expression Blend . [14] Excluyendo los dispositivos de desarrollador desbloqueados, Windows Phone 7 solo ejecuta aplicaciones móviles que han sido aprobadas primero por Microsoft y solo están disponibles a través de Windows Phone Store. [15] Los desarrolladores obtienen el 70% de los ingresos de sus aplicaciones y pueden incluir un modelo publicitario integrado en sus aplicaciones. Sin embargo, en algunos países, [ ¿cuáles? ] la participación es solo del 56,1% cuando el cliente compra con métodos cubiertos por el Ajuste de Expansión del Comercio . [16] Los estudiantes pueden enviar aplicaciones de forma gratuita a través del programa DreamSpark . [17]

SDK de Windows Phone 8

Las aplicaciones para Windows Phone 8 se pueden desarrollar en código nativo o en código administrado, utilizando Visual C# , Visual Basic .NET y Visual C++ . Microsoft ha dejado de utilizar XNA en favor de DirectX para Windows Runtime . [18] El emulador de teléfono en el SDK también se cambia para usar Hyper-V, que requiere al menos Windows 8 Pro o Windows Server 2012 , además de la virtualización asistida por hardware . Un subconjunto de objetos de Windows Runtime permite la reutilización de código en Windows 8 y versiones posteriores. También está disponible un subconjunto de la API tradicional de Windows. Por último, también se admite el uso de marcos de terceros como Unity . Durante un tiempo, los desarrolladores podrían desarrollar aplicaciones para Windows Phone 7 utilizando el SDK de Windows 7 y seguirían siendo compatibles con Windows Phone 8.

Estudio de aplicaciones de Windows Phone

Windows Phone App Studio fue una fuente integral para la creación rápida de aplicaciones para Windows Phone. Con un par de pasos de configuración (cumpliendo con la "separación de preocupaciones"), los usuarios pueden generar una aplicación lista para producción para la Tienda Windows. Una vez que se establece toda la configuración y la apariencia, este estudio en línea le permite publicar la aplicación directamente en la Tienda Windows Phone. Windows Phone App Studio hace que sea mucho más fácil para los no desarrolladores publicar aplicaciones caseras o para pequeñas empresas sin permitirles el uso del código fuente o contratar a un desarrollador; puede aprovecharse como punto de partida para que los desarrolladores profesionales generen código repetitivo . Una vez realizada toda la configuración, además de publicar la aplicación, el usuario puede descargar el proyecto de Visual Studio para realizar una edición avanzada. Esto abre un nuevo paradigma para el desarrollo rápido, donde los desarrolladores obtienen la afirmación inicial de los clientes en forma de código prototipo ya preparado. El servicio es gratuito y requiere que el usuario inicie sesión con una cuenta de Microsoft . Posteriormente, Windows Phone App Studio pasó a llamarse Windows App Studio, que sirve como un estudio de aplicaciones unificado en todos los dispositivos Windows.

Fusión con la Tienda Windows

En el segundo trimestre de 2015, Microsoft lanzó Windows 10 Mobile , momento en el que Windows Phone Store se fusionó con Windows Store . [1]

Ver también

Referencias

  1. ^ ab Allison, Michael (17 de julio de 2015). "(Actualización: no es la nueva Tienda Windows unificada) La tienda de aplicaciones universal de Microsoft para Windows 10 ya está disponible en la web". Usuario avanzado de Windows Mobile .
  2. ^ Engadget.com
  3. ^ Brix, Todd. "Microsoft amplía la tarifa de $ 19 del Windows Phone Dev Center para que pueda publicar su aplicación". Microsoft. Archivado desde el original el 31 de agosto de 2013 . Consultado el 28 de agosto de 2013 .
  4. ^ "Centro de aplicaciones: Windows Phone y Xbox 360". Microsoft. Archivado desde el original el 29 de febrero de 2012 . Consultado el 3 de agosto de 2017 .
  5. ^ "Trabajar con fabricantes de equipos originales". Centro de desarrollo de Windows . Microsoft . Consultado el 6 de marzo de 2015 .
  6. ^ Edmonds, Rich (17 de abril de 2013). "Explore e instale aplicaciones OEM desde la tienda web de Windows Phone". Central de Windows Phone .
  7. ^ "Los 10 mejores juegos de Windows Phone 7 que estamos ansiosos por jugar". 11 de octubre de 2010.
  8. ^ "Juegos de Xbox Live para Windows Phone 7". Archivado desde el original el 21 de octubre de 2010 . Consultado el 25 de octubre de 2010 .
  9. ^ "Windows Phone alcanza el hito de las 100.000 aplicaciones". Forbes . 5 de junio de 2012.
  10. ^ ab "Windows Phone Store llega a más de 300.000 aplicaciones". CNET . 8 de agosto de 2014 . Consultado el 8 de agosto de 2014 .
  11. ^ ab "Windows Phone Marketplace: políticas de contenido". Microsoft . 22 de marzo de 2012 . Consultado el 3 de agosto de 2017 .
  12. ^ "Microsoft rechaza la pornografía, los manifestantes del iPad la fingen". El registro . 11 de junio de 2010.
  13. ^ "Nuevo discurso de Microsoft: 'Todos los desarrolladores de .Net acaban de convertirse en desarrolladores de Windows Phone'". ZDNet . 18 de febrero de 2010. Archivado desde el original el 28 de abril de 2010 . Consultado el 1 de marzo de 2010 .
  14. ^ ab "Windows Phone 7 Series tiene todo para tener éxito". Mundo móvil de la tecnología . 22 de febrero de 2010. Archivado desde el original el 25 de febrero de 2010 . Consultado el 22 de febrero de 2010 .
  15. ^ "Las aplicaciones de Windows Phone 7 deben estar aprobadas por Microsoft". Semana de la Información . 15 de marzo de 2010 . Consultado el 16 de marzo de 2010 .
  16. ^ "Desarrollador de Microsoft".
  17. ^ Windowsteamblog.com
  18. ^ "Microsoft dejará de desarrollar XNA, DirectX permanecerá". Microsoft . Consultado el 4 de febrero de 2012 .

enlaces externos