Unearthed Arcana (abreviado UA ) [1] es el título que comparten dos libros de tapa dura publicados para diferentes ediciones del juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons . Ambos fueron diseñados como suplementos a los libros de reglas principales y contenían material que ampliaba otras reglas.
El Unearthed Arcana original fue escrito principalmente por Gary Gygax y publicado por la editorial de juegos TSR en 1985 para su uso con las reglas de la primera edición de Advanced Dungeons & Dragons . El libro consistía principalmente en material previamente publicado en revistas e incluía nuevas razas, clases y otro material para expandir las reglas en la Guía del Dungeon Master y el Manual del Jugador . El libro fue conocido por su considerable cantidad de errores y fue recibido negativamente por la prensa de juegos cuyas críticas apuntaban a las razas y clases demasiado poderosas, entre otros problemas. Gygax tenía la intención de usar el contenido del libro para una segunda edición planificada de Advanced Dungeons & Dragons ; sin embargo, gran parte del contenido del libro no se reutilizó en la segunda edición, que comenzó a desarrollarse poco después de la salida de Gygax de TSR.
Wizards of the Coast produjo un segundo libro titulado Unearthed Arcana para la tercera edición de Dungeons & Dragons en 2004. Los diseñadores no reprodujeron material del libro original, sino que intentaron emular su propósito proporcionando reglas variantes y opciones para cambiar el juego en sí.
El Unearthed Arcana original fue escrito por Gary Gygax con contribuciones de diseño y edición de Jeff Grubb y Kim Mohan , respectivamente, y publicado por TSR en 1985. [2] : 128 Gygax supuestamente produjo el libro para recaudar dinero ya que TSR estaba profundamente endeudado en ese momento. [3] Anunció en la edición de marzo de 1985 de la revista Dragon que Unearthed Arcana se lanzaría en el verano de ese año. Propuso el libro como "un volumen provisional para expandir la Guía del Dungeon Master y el Manual del Jugador ", ya que la información estaba dispersa en varios lugares y era difícil seguirla. [4] Unearthed Arcana incluiría material previamente publicado en Dragon , escrito por Gygax y actualizado y revisado para el libro. El libro también contendría material que no se había publicado anteriormente, parte de él escrito por otros colaboradores de Dragon . [4] Según el escritor británico Paul Cockburn , parte del material de Unearthed Arcana se había publicado previamente en la revista Imagine . [5]
El Unearthed Arcana original contiene errores en su texto, que los lectores descubrieron y reportaron a la revista Dragon . [6] Incluso algunas críticas positivas del libro señalaron la considerable cantidad de errores. [7] El editor de Dragon , Kim Mohan , con ideas de Gygax, Frank Mentzer y Jeff Grubb, abordó los numerosos errores encontrados en el libro. En la edición de noviembre de 1985 de la revista Dragon , Mohan imprimió cuatro páginas de correcciones de reglas y nuevo material complementario destinado a ser insertado en el libro, así como algunas explicaciones y justificaciones para elementos que en realidad no eran errores, [6] y compiló una lista de dos páginas de correcciones de tipo destinadas a ser pegadas en futuras revisiones de Unearthed Arcana . [8] Dragon también dedicó la totalidad de su columna "Sage Advice" en la edición de enero de 1987 a responder preguntas de los lectores sobre Unearthed Arcana , como seguimiento de la columna anterior de Mohan. [9] Sin embargo, las erratas no se incorporaron en ediciones posteriores del manual. [10]
Wizards of the Coast reprodujo el Unearthed Arcana original en una edición premium con páginas doradas, lanzada el 19 de febrero de 2013, luego de las reimpresiones premium del Manual del jugador de primera edición original , la Guía del Dungeon Master y el Manual de monstruos . [12] Esta reimpresión es la primera impresión del libro que se modifica utilizando las erratas publicadas previamente en la revista Dragon incorporadas al texto corregido. [13]
Unearthed Arcana incluye las clases de personaje bárbaro (que se encuentra en Dragon #63 [15] ), caballero (que se encuentra en Dragon #72 [16] ) y ladrón-acróbata (que se encuentra en Dragon #69 [17] ) , [4] [5] y también incluye expansiones, así como revisiones para las clases de personaje druida y explorador . [4] El libro presenta nuevas opciones para las razas de personajes, incluidos los drow y los svirfneblin. [5] El libro incluye nuevas armas e información revisada sobre los niveles máximos de personaje para personajes jugadores no humanos. [4] Unearthed Arcana detalla las reglas de especialización de armas, en las que un luchador o explorador "puede adoptar un arma como un brazo especial y recibir bonificaciones en su uso". [5] El libro también describe el atributo de hermosura y contiene nuevos hechizos . [5] La sección para el Dungeon Master incluye sugerencias para el manejo de personajes jugadores , tablas de clase social y rango, nuevos objetos mágicos , reglas para el combate sin armas y dioses para los no humanos. [14]
Mazmorras y dragones avanzados2da edición
En 1985, Gygax estaba planeando una segunda edición de las reglas de Advanced Dungeons & Dragons ( AD&D ), con la intención de comenzar a trabajar en esto en 1986. Tenía la intención de incorporar material de Unearthed Arcana , Oriental Adventures y el Manual del jugador original en el Manual del jugador de la nueva edición . [18] Gygax utilizó su trabajo en el libro para explorar ideas para la nueva edición, como cambiar la mecánica de los dados de golpe (la medida de la " salud " de un personaje en el juego) y cambiar la mecánica para permitir que el sistema de juego funcione con otros géneros y para permitir que los personajes tengan habilidades que complementen las clases de personajes. [19] Poco después de anunciar sus intenciones para la segunda edición, Gygax fue destituido como presidente de TSR y presidente de la junta directiva. En 1986, renunció por completo a TSR, dejando la dirección de Dungeons & Dragons a otros diseñadores. [20]
Los diseñadores de la segunda edición de Advanced Dungeons & Dragons eliminaron material del Manual del jugador original en la nueva edición, así como gran parte del material nuevo que había aparecido en Unearthed Arcana , que consideraron "desequilibrado". [21] El libro tuvo cinco ediciones después del lanzamiento de AD&D 2.ª edición y la última edición se publicó dos años después del lanzamiento de la nueva edición. [10]
Los diseñadores pensaron que el libro estaría dirigido a jugadores experimentados y Dungeons Masters que querían algo nuevo, animándolos a personalizar las reglas del juego. Los diseñadores no querían que el libro de la tercera edición fuera mecánicamente como el Unearthed Arcana original , porque según Andy Collins: "Todos los libros del mercado se parecen al Unearthed Arcana original . Nuevas clases, nuevos hechizos, nuevos objetos mágicos: esa es la "receta" predeterminada para un producto d20 en estos días. No vimos la necesidad de hacer eso con este libro". [23] Mientras que el Unearthed Arcana original simplemente había ampliado las reglas y opciones del juego principal, este suplemento de 224 páginas tenía como objetivo proporcionar una lista extensa de reglas variantes y opciones para cambiar el juego estándar en sí. [23] El volumen de opciones añadidas fue intencionadamente excesivo; según los diseñadores, un Dungeon Master que lea el libro debe estar preparado para "beber de la manguera contra incendios" [22] : 4 y pensar antes de usar opciones que puedan desequilibrar radicalmente el juego. [23] El libro termina con una lista de verificación de las variantes incluidas, precedida por un breve capítulo que analiza las formas de transición entre múltiples juegos utilizando diferentes conjuntos de reglas (uno de los cuales emula explícitamente las historias del "Campeón Eterno" de Michael Moorcock ).
Mazmorras y dragones5ta edición
El título Unearthed Arcana se usó para una serie semirregular de lanzamientos digitales en el sitio web oficial de D&D que comenzó en febrero de 2015; la serie presentó contenido nuevo en progreso, como arquetipos de clases, razas jugables y variantes de reglas, similar al proceso de prueba de juego que precedió al lanzamiento de la quinta edición. [24] [25] [26] Gran parte de la información en Xanathar's Guide to Everything (2017) [25] y Tasha's Cauldron of Everything (2020) se desarrolló a través de la prueba de juego pública de Unearthed Arcana . [27] Sobre las subclases de prueba de juego desarrolladas para Tasha's Cauldron of Everything , Jeremy Crawford dijo que "casi todas llegaron al juego". [27] A partir de enero de 2018, el contenido de Unearthed Arcana generalmente se agregó a D&D Beyond aproximadamente una semana después de su lanzamiento en el sitio web oficial de D&D . [28] [29] Una vez que el período de prueba de juego ha concluido para el contenido de Unearthed Arcana (ya sea que se publique en un libro o se retire, según lo determine Wizards of the Coast), se archiva en D&D Beyond; las hojas de personajes existentes que ya usan el contenido pueden continuar haciéndolo, pero el contenido de prueba de juego archivado no se puede agregar nuevamente a un personaje. [28]
A partir de agosto de 2022, los artículos de Unearthed Arcana presentaron material de prueba de juego de One D&D con lanzamientos ahora exclusivos de D&D Beyond. [30] [31] [32] En agosto de 2023, Crawford declaró que desde el lanzamiento original de Unearthed Arcana , han "recibido más de 500.000 encuestas de jugadores en función del tiempo que pasaron con el" contenido de prueba de juego. [33]
Lista deArcanos desenterrados
Recepción
La reacción a la edición de tapa dura de Unearthed Arcana fue a menudo crítica. Según Lawrence Schick , en su libro Heroic Worlds de 1991 , "Muchos jugadores consideran que las nuevas clases de personajes introducidas en este volumen son demasiado poderosas y no se ajustan a las del Manual del jugador ". [14]
Paul Cockburn reseñó el Unearthed Arcana original en el número 73 de la revista White Dwarf (enero de 1986), calificándolo con un 4 sobre 10 en total. Resumió el contenido del libro llamándolo "un paquete de reimpresiones que amplían las reglas, la mayoría de las cuales agregan muy poco interés o valor al juego de alguien". [5]
La reseña de William B. Haddon de la tercera edición de Unearthed Arcana en RPGnet elogió el contenido del libro, pero criticó el nivel de interés del contenido como "muy plano". Consideró que el nivel de poder no estaba equilibrado para cada uno de los nuevos subsistemas introducidos, y encontró poco en las reglas sugeridas que quisiera usar. [156]
Viktor Coble incluyó a Unearthed Arcana en el puesto número 10 de la lista de CBR de 2021 "D&D: 10 mejores manuales complementarios", afirmando que "si alguna vez hay una guía complementaria para incluir en la biblioteca de un jugador, es cualquiera de las ediciones de "Unearthed Arcana". Son, con mucho, uno de los manuales más útiles que D&D ha publicado, y rara vez se lamenta su incorporación". [157]
En 2014, James Maliszewski dijo para Black Gate : " Unearthed Arcana fue un cambio de juego al ser algo que no quería. O quizás debería decir que simplemente no logró ser lo que esperaba que fuera. Incluso ahora, no estoy completamente seguro de qué era lo que esperaba que fuera el libro. Solo sé que una vez amé D&D sin cesar y, cuando salió Unearthed Arcana , ya no lo amaba. Pasarían años antes de que volviera a amarlo con la misma pasión que en esos embriagadores primeros días. Es injusto echarle la culpa de eso a Unearthed Arcana , aunque lo hice durante años después". [158]
Scott Taylor, de Black Gate, incluyó a Unearthed Arcana en el tercer puesto de la lista de los "10 mejores libros de tapa dura de AD&D con lomo naranja" de Jeff Easley, y dijo: "¡Verdaderamente una de las imágenes de magos más emblemáticas de TODOS LOS TIEMPOS! ¿Cuántas veces han plagiado esto?" [159]
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