Los personajes tanque atraen deliberadamente la atención y los ataques del enemigo (posiblemente mediante el uso de mecánicas de juego que los obligan a ser el objetivo ) para actuar como señuelo para sus compañeros de equipo. Dado que esto requiere que soporten ataques enemigos concentrados, generalmente dependen de una gran cantidad de salud o del apoyo de sanadores aliados para sobrevivir mientras sacrifican su propio daño. [1]
Dado que mantienen con vida a otros miembros del equipo, los tanques a menudo asumen un papel de liderazgo no oficial:
El tanque actúa como el líder de facto del grupo al atraer y mantener la atención de los monstruos. Depende de mí marcar el ritmo a medida que despejamos la mazmorra. Pero más que saber cuánto puede controlar el grupo a la vez, necesito saber dónde deben posicionarse esos monstruos, en qué dirección deben mirar y qué habilidades pueden usar que puedan amenazar al grupo. También se espera que esté al tanto de todas las estrategias meta actuales para superar una mazmorra. Cuando se encuentran atajos que permiten a los jugadores saltarse monstruos, necesito conocerlos. [2]
El término se utilizó ya en 1992 en Usenet para describir la clase guerrera en BatMUD . [3] [4]
Descripción general
En la mayoría de los juegos con clases de tanques, tres factores contribuyen a la capacidad de supervivencia de un tanque:
una gran cantidad de salud para absorber daño [1]
Mitigación de daños, a menudo lograda a través de una armadura o una mecánica de defensa.
La capacidad de evitar ataques por completo
Dependiendo del juego, un tanque puede emplear cualquier combinación de estos:
En Final Fantasy XI, dos estilos de tanques que se usan comúnmente son los apodados "tanques de sangre" y "tanques de destello". Un tanque de sangre se enfoca exclusivamente en recibir golpes a través de reservas de HP más altas de lo habitual o calificaciones de defensa altas. Un tanque de destello se enfoca en la evasión para evitar que el daño llegue en primer lugar. [5]
En Eve Online , una forma común de tanquear, llamada tanquear de velocidad, implica moverse lo suficientemente rápido como para superar el seguimiento de las torretas de una nave enemiga. [6]
En Sins of a Solar Empire , el acorazado Radiance tiene una habilidad llamada Animosidad, que hace que reciba todo el daño recibido. Esto puede permitir que el crucero de batalla Rapture despliegue un hechizo de daño reactivo. [7]
En Ragnarok Online, el tanque característico pertenece a la línea Swordsman, el Crusader, que puede usar una habilidad conocida como "Sacrificio", que coloca un aura alrededor de hasta cinco miembros del grupo. Mientras esta habilidad esté activa, aquellos a quienes se les haya lanzado la habilidad no recibirán daño y, en cambio, el tanque recibirá todo el daño infligido por todos los miembros del grupo "Sacrificados". [8]
Véase también
Sanador (juegos) , otro arquetipo común centrado en restaurar la salud de los aliados.
Lanzador de hechizos (juegos) , otro arquetipo común centrado en infligir daño, pero relativamente débil en todos los demás aspectos.
DPS , otro arquetipo común también centrado en infligir daño.
Baño de sangre de B-R5RB , una famosa batalla multijugador de gran envergadura que dependía del particularmente exitoso desempeño de tanque de Sort Dragon,
Referencias
^ ab Towers, J. Tarin; Badertscher, Ken; Cunningham, Wayne; Buskirk, Laura (2003). Yahoo! Wild Web Rides . IDG Books Worldwide Inc. pág. 152. ISBN 0-7645-7003-XTanques : liderando la carga No, no estamos hablando de esos enormes vehículos militares. Bueno, sí, algunos MUD tienen ese tipo de tanque en ellos, pero no es a eso a lo que nos referimos. Un tanque en un MUD de fantasía típico es el personaje que, solo o en grupo, siempre es el primero en atacar a un monstruo. Una turba dirigirá sus ataques a la primera persona que la golpee, por lo que en un grupo el tanque generalmente es algún personaje con suficientes puntos de vida para soportar este castigo. Mientras tanto, los otros atacan al adversario de manera segura, al menos hasta que el tanque muere y alguien más se convierte en el objetivo afortunado. Algunos MUD ahora tienen monstruos que pueden cambiar sus ataques a otros personajes del grupo, por lo que el enfoque del tanque no funciona tan bien con ellos. Si eres un novato y te piden que te unas a un grupo, es importante que entiendas este concepto. Escucha al líder y solo ataca después de que ella lo diga, o puedes terminar tanqueando algo que te tostará el pellejo en segundos.
^ Messner, Steven (25 de octubre de 2016). «Jugar con un tanque en World of Warcraft saca lo mejor y lo peor de su comunidad». PC Gamer . Consultado el 3 de junio de 2021 .
^ David A. Wagner (7 de agosto de 1994). "Sugerencias de Tintín++".
^ Richard Hudson (30 de noviembre de 1994). "Tintín++".
^ "Diccionario de términos y argot de Final Fantasy XI". ffxiclopedia.org . Consultado el 17 de abril de 2018 .
^ "Minmatar Tanking 101 - Wiki de la Universidad EVE". wiki.eveuniversity.org . Consultado el 3 de junio de 2021 .
^ Respuesta a "¿Estrategias para el advenimiento?" de Annatar11. Consultado el 17 de agosto de 2010. http://forums.sinsofasolarempire.com/175645/get;1584649
^ "Ragnarok Online - Clases - Crusader - Habilidades" www.playragnarok.com . Consultado el 17 de abril de 2018 .