Dissidia Final Fantasy Opera Omnia fue un videojuego de rol gratuito ambientado en eluniverso de juegos de lucha de Dissidia . Opera Omnia fue publicado porel propietario de la franquicia Final Fantasy , Square Enix , y fue desarrollado en conjunto por Square Enix y Team Ninja , quienes también desarrollaron Dissidia Final Fantasy NT , para iOS y Android . Opera Omnia se lanzó el 1 de febrero de 2017 en Japón y se lanzó en todo el mundo el 30 de enero de 2018. [1] [2]
En su lanzamiento, Opera Omnia tuvo una recepción crítica mixta: los críticos elogiaron su jugabilidad, pero no estaban contentos con su falta de contenido.
El juego concluyó su servicio el 29 de febrero de 2024 en todas las plataformas.
Las batallas en el juego se basan en turnos y todos los personajes son libres. Los personajes pueden mejorarse con monedas conocidas como cristales, y hay bonificaciones diarias por iniciar sesión en forma de gemas y tickets de invocación. [3]
Dissidia Final Fantasy Opera Omnia contaba inicialmente con un total de 25 personajes jugables en el lanzamiento, entre los que se encontraban héroes nuevos y antiguos de la serie Dissidia Final Fantasy . Se añadieron más personajes con las actualizaciones de parches constantes.
Cada personaje tiene asignada una de las once clases de armas y también uno de los seis colores de cristal. Al final del servicio, Opera Omnia tenía 179 y 175 personajes en las versiones japonesa y global respectivamente.
Nota: * = Personajes que solo fueron lanzados en el servidor JP.
Según el agregador de reseñas Metacritic , Opera Omnia recibió críticas "mixtas a promedio". [4]
Nick Tylwalk de TouchArcade elogió el juego por no ser un "atracón gacha" y "generoso" con su moneda, elogiándolo como un buen ejemplo de servicio a los fanáticos apropiado . [6]
Christian Colli de Multiplayer.it lo calificó con 8/10 puntos, elogiando el sistema de combate como divertido y original, pero criticando la repetitividad del juego y la falta de una localización en italiano. [7]
Harry Slater de Pocket Gamer calificó a Opera Omnia de "bastante estándar" y dijo que sería más atractivo para los fanáticos dedicados de la serie. [5]
En junio de 2022, Dissidia Final Fantasy Opera Omnia anunció que había superado los 10 millones de descargas. [8]
Un usuario llamado "Hatok", en un acto de preservación, grabó todas las escenas cinemáticas y secuencias de batalla de la historia del juego. La carga incluyó las armas canon de cada personaje y se aseguró de que las secuencias de batalla incluyeran a los personajes canon. El proyecto fue dirigido, mantenido y respaldado por el propio Hatok, y se terminó 7 horas antes del apagado del sistema. El proyecto dura aproximadamente 100 horas y ocupó más de 2 terabytes de almacenamiento de video. [9]