El sistema McIntyre , o sistemas, ya que ha habido cinco de ellos, es un sistema de playoffs que da una ventaja a los equipos o competidores que se clasifican en una posición más alta (normalmente permitiendo que los equipos mejor clasificados pierdan más partidos o series antes de ser eliminados en comparación con los equipos peor clasificados). Los sistemas fueron desarrollados por Ken McIntyre , un abogado, historiador y profesor de inglés australiano, para la Liga de Fútbol de Victoria en 1931.
El primer sistema McIntyre, el sistema Page–McIntyre, también conocido como el sistema de playoffs de Page o el sistema final four de McIntyre, fue adoptado por la VFL en 1931, [1] para reemplazar los " sistemas Argus modificados " que habían funcionado desde 1902.
McIntyre también ideó el sistema de cinco finalistas McIntyre para la VFL en 1972, el sistema de seis finalistas McIntyre para 1991 (que fue revisado para 1992) y el sistema de ocho finalistas McIntyre para la temporada de 1994.
La AFL y sus fanáticos quedaron insatisfechos con algunos de los resultados que el sistema de ocho finalistas de McIntyre podría permitir, y lo reemplazaron con otro sistema de ocho finalistas en 2000.
Los sistemas de finales McIntyre se utilizan de forma destacada en toda Australia. La mayoría de las ligas de fútbol australiano, desde las profesionales hasta las suburbanas, utilizan un sistema de finales McIntyre. La Liga de Rugby de Nueva Gales del Sur/Liga Nacional de Rugby ha utilizado el sistema de final a cuatro y final a cinco de McIntyre en diferentes momentos a lo largo de su historia, y utilizó el sistema de final a ocho de McIntyre desde 1999 hasta 2011. El sistema Page-McIntyre también se utiliza en los Campeonatos ANZ (netball), la Liga Australiana de Béisbol y la Liga Nacional de Baloncesto Femenino . También se utilizó en la A-League (fútbol) antes de que esa competición ampliara su serie de finales a un formato de seis mejores. También se utiliza en la Liga Premier de la India (cricket).
El sistema de playoffs de la serie McIntyre se utiliza habitualmente en competiciones de sóftbol y curling , especialmente en Canadá, y también se utilizó en la Liga Nacional Tres de Rugby de Gran Bretaña en la temporada 2004.
Una versión híbrida del sistema Page-McIntyre se ha utilizado en la Big Bash League en Australia desde la temporada 2019-2020, la diferencia entre la versión original y la versión híbrida es que se juega un quinto juego entre el cuarto y el quinto equipo que juegan en una final eliminatoria y el ganador juega contra el tercero en la primera semifinal, un juego que generalmente se juega entre el tercero y el cuarto en la versión original del sistema.
En Norteamérica, desde 2021, se utiliza como ronda preliminar de los Playoffs de la NBA como un 'torneo play-in' para determinar los sembrados séptimo y octavo para el torneo principal de playoffs, con los sembrados 7 y 8 jugando, luego los sembrados 9 y 10, siendo el ganador del juego 7/8 el séptimo sembrado, y el perdedor del juego 7/8 y el ganador del juego 9/10 compitiendo por el octavo sembrado.
El sistema Page-McIntyre cuenta con cuatro equipos. En la primera ronda del sistema Page-McIntyre, los dos equipos mejor clasificados se enfrentan entre sí; el ganador pasa directamente a la gran final y el perdedor a la final preliminar. Los dos equipos peor clasificados se enfrentan entre sí y el ganador avanza a la final preliminar. El ganador de la final preliminar pasa a la gran final. En este sistema, los dos mejores equipos pueden perder un partido y aun así clasificarse para la gran final; esto se conoce como "doble oportunidad".
Suponiendo que cada equipo tiene las mismas posibilidades de ganar cada partido, la probabilidad de que ambos equipos mejor clasificados ganen la competición es del 37,5%, en comparación con el 12,5% de los equipos que ocupan el tercer y cuarto lugar.
Como su nombre lo indica, el sistema de cinco finalistas de McIntyre cuenta con cinco equipos. A partir de la segunda ronda, el sistema de cinco finalistas de McIntyre es el mismo que el sistema Page-McIntyre; sin embargo, en la primera ronda, los dos equipos con la clasificación más baja juegan para eliminar a un equipo y los equipos con la segunda y la tercera clasificación determinan qué partido jugarán en la segunda ronda. El equipo con la clasificación más alta tiene un pase directo a la primera ronda.
En este caso, si todos los equipos tienen las mismas posibilidades de ganar cada partido, el equipo mejor clasificado tiene un 37,5% de posibilidades, los equipos de segundo y tercer puesto tienen un 25% de posibilidades y los equipos de dos puestos más bajos tienen un 6,25% de posibilidades de ganar la competición.
El primer sistema de final de seis de McIntyre también fue el mismo que el sistema Page-McIntyre de la segunda ronda. En este caso, dos de los cuatro equipos con peor clasificación son eliminados en la primera ronda, mientras que los dos primeros determinan qué partido jugarán en la segunda ronda. Con este sistema, los dos primeros equipos reciben una doble oportunidad, al igual que el ganador del partido B.
Esta adaptación del primer sistema McIntyre corrigió la anomalía de que, en la primera semana, el equipo que terminaba en cuarto lugar tenía un oponente más difícil que el equipo que terminaba en quinto lugar y, por lo tanto, tenía más probabilidades de ser eliminado, a pesar de terminar en una posición más alta. Esto se logró agregando flexibilidad al sorteo de la segunda ronda, de modo que los dos ganadores de la final de eliminación se reclasificaran para determinar cuál jugaría contra el ganador de la final de clasificación y cuál contra el perdedor.
Sin embargo, ambos sistemas de final six de McIntyre tenían otra debilidad: el perdedor de la final de clasificación (que es el partido más difícil de la primera ronda), terminaba enfrentándose a la eliminación en la primera semifinal, mientras que el ganador de la final de eliminación con mejor ranking (que ha tenido el partido más fácil de la primera ronda) tiene una doble oportunidad en la segunda semifinal.
El sistema de ocho finalistas de McIntyre tiene poco en común con los otros sistemas de McIntyre. En ningún momento sigue la estructura de Page-McIntyre, y en ningún momento después de la primera semana ningún equipo conserva una doble oportunidad. El sistema permite que 26 de las 28 combinaciones de los ocho finalistas participen en la gran final (las dos combinaciones que no son posibles son 1º vs 7º y 2º vs 8º). Otorga un 18,75 % al 1º y 2º, un 15,625 % al 3º, un 12,5 % al 4º y 5º, un 9,375 % al 6º y un 6,25 % al 7º y 8º.